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pan_pan&Lao
这个作者很懒,什么都没留下…
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混合交通流/异质交通流基本图模型与通行能力分析
添加链接描述我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:撤销:Ctrl/Command + Z重做:Ctrl/Command + Y加粗:Ctrl/Command + B斜体:Ctrl/Command + I标题:Ctrl/Command + Shift + H无序列表:Ctrl/Command + Shift + U有序列表:Ctrl/Command + Shift + O检查列表:Ctrl/Co原创 2023-06-09 20:04:20 · 372 阅读 · 0 评论 -
VISSIM/vissim与Unity3D的联合仿真实例
在本节中,Hi-VRilS的开发和评价过程如图1所示。第一步Vissim中的微观仿真,根据Wiedemann 74汽车跟随模型进行交通仿真。第二步Unity3D游戏引擎展示虚拟环境并连接VR设备。由于由Unity3D负责输出,所以使用的输入源包括用于交通状况的Vissim,用于更好的现实环境的VR设备以及用于更好的驾驶体验的游戏方向盘和踏板。要将所有的输入数据导入到Unity3D中,需要一个脚本,通过生成一个预定义的Vissim网络使Unity3D和Vissim进行交互。为了系统评估,进行了驾驶试验原创 2020-11-26 15:27:04 · 3485 阅读 · 0 评论