ALOHA协议

本文介绍了ALOHA协议的两种形式:纯ALOHA和时隙ALOHA,分析了它们的工作原理和冲突解决策略。时隙ALOHA通过时间同步和帧发送限制提高了信道利用率。此外,还讨论了OSI和TCP/IP网络模型的层次化优势。接着,文章转向了CSMA/CD协议,解释了其在检测冲突和避免冲突方面的机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ALOHA协议

1.纯ALOHA 协议

    纯ALOHA协议的基本思想是,当网络中的任何一个站点需要发送数据时,可以不进行任何检测就发送数据。如果在一段时间内未收到确认,那么该站点就认为传输过程中发生了冲突。发送站点需要等待一段时间后再发送数据,直至发送成功。
    每个站均自由地发送数据帧。为简化问题,不考虑由信道不良而产生的误码,并假定所有站发送的帧都是定长的,帧的长度不用比特而用发送这个帧所需的时间来表示,用T0表示这段时间。
     当站1发送帧1时,其他站都未发送数据,所以站1的发送必定是成功的。但随后站2和站N-1发送的帧2和帧3在时间上重叠了一些(即发生了碰撞)。碰撞的结果是,碰撞双方(有时也可能是多方)所发送的数据出现了差错,因而都须进行重传。但是发生碰撞的各站并不能马上进行重传,因为这样做必然会继续发生碰撞。纯ALOHA系统采用的重传策略是让各站等待一段随机的时间,然后再进行重传。若再次发生碰撞,则需要再等待一段随机的时间,直到重传成功为止。
     ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b90880192d3744a19d9b346eca3f24aa.png)

2.时隙ALOHA协议

时隙ALOHA 协议把所有各站在时间上同步起来,并将时间划分为一段段等长的时隙(Slot),规定只能在每个时隙开始时才能发送一个帧。从 而避免了用户发送数据的随意性,减少了数据产生冲突的可能性,提高了信道的利用率。时隙ALOHA网络比纯ALOHA网络的吞吐量大了1倍。时隙的长度T使得每个帧正好在一个时隙内发送完毕。每个帧在到达后,一般都要在缓存中等待一段小于T的时间,然后才能发送出去。在一个时隙内有两个或两个以上的帧到达时,在下一个时隙将产生碰撞。碰撞后重传与上面类似。

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  • OSI和TCP/IP网络模型都是将网络体系工作的流程进行了层次化的划分,进行层次划分优点有以下几点:

  • 各层次之间是独立的。某一层并不需要知道它的下一层是如何实现的,而仅仅需要知道该层通过层间的接口所提供的服务。这样,整个问题的复杂程度就下降了。也就是说上一层的工作如何进行并不影响下一层的工作,这样我们在进行每一层的工作设计时只要保证接口不变可以随意调整层内的工作方式。

  • .灵活性好。当任何一层发生变化时,只要层间接口关系保持不变,则在这层以上或以下层均不受影响。当某一层出现技术革新或者某一层在工作中出现问题时不会连累到其它层的工作,排除问题时也只需要考虑这一层单独的问题即可。

   结构上可分割开。各层都可以采用最合适的技术来实现。技术的发展往往不对称的,层次化的划分有效避免了木桶效应,不会因为某一方面技术的不完善而影响整体的工作效率。
 .易于实现和维护。这种结构使得实现和调试一个庞大又复杂的系统变得易于处理,因为整个的系统已经被分解为若干个相对独立的子系统。进行调试和维护时,可以对每一层进行单独的调试,避免了出现找不到、解决错问题的情况。
 .能促进标准化工作。因为每一层的功能及其所提供的服务都已有了精确的说明。标准化的好处就是可以随意替换其中的某一层,对于使用和科研来说十分方便。

二、载波侦听多路访问(CSMA)carrier sening multiple access

  • CS:

一个节点在传输前先听信道,如果 来自另外一个节点的帧正在向信道上发送,节点则等待一直到检测到一小段时间没有传输,则开始传输。
MA:在一个节点在传输时一直在侦听此信道,如果它检测到另外一个节点正在传输干扰帧,它就会停止传输,在重复“侦听-当空闲时传输”循环前根据二进制指数随机算法等待一个随机时间。

  • CSMA/CD

(Carrier Sense Multiple Access with collision Detection)
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