面向对象思想——封装

(一)封装概述
概述:
  面向对象编程语言模拟客观世界,客观世界里的成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装我们可以认为是一个保护屏障,防治该类的代码和数据被其他类随意的访问和修改。要访问该类的数据,必须通过指定的方式才可以。适当的封装,可以让我们的代码更容易维护和理解,也加强了代码的安全性。

原则:
  将【属性隐藏】起来,如果要访问类中的某个属性,提供【公共的方法】对其访问。

(二)封装步骤
步骤:
使用【private】关键字来修饰成员变量
对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法和setXxx方法。
封装的操作—private关键字
private的含义
private是一个关键字更是一个权限修饰符,代表最小权限
可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中访问。
private使用格式
private 数据类型 变量名;
1
public class Man{
//1.使用private关键字修饰成员变量
private String name;
private int age;
//2.提供对应的getXxx和setXxx方法,可以访问类中的成员变量、
//getXxx 获取类中的成员变量值
public String getName(){
return name;
}
//setXxx 设置类中的成员变量值
public void setName(String name){
name = name;
}
//提供age的getXxx setXxx
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int a){
age = a;
}
}

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