操作系统笔记--虚拟内存

段页式管理方式

先分段再分页
段号的位数决定了每个进程最多可以分为几个段,页号的位数决定了每个段最大有多少页,页内偏移量决定了页面大小,内存块大小是多少

每个段对应一个段表项,每个段表项由段号,页表长度,页表存放块号(页表起始地址)组成,每个段表项长度相等,段号是隐藏的
每一个页面对应一个页表项,每个页表项由页号,页面存放的内存块号组成,每个页表项长度相等,页号是隐含的

虚拟内存

传统存储管理方式的缺点:
1.一次性:作业必须一次性全部装入内存后才能开始运行,这会造成两个问题1.作业很大时,不能全部装入内存,导致大作业无法运行2.当大量作业要求运行时,由于内存无法容纳所有作业,因此只有少量作业能运行,导致多道程序并发度下降
2.驻留性,一旦作业被装入内存,就会一直驻留在内存中,直至作业运行结束,事实上,在一个时间段内,只需要访问作业的一小部分数据即可正常运行,这就导致了内存中会驻留大量的暂时用不到的数据,浪费了内存

参考前面的时间局部性和空间局部性
基于局部性原理,在程序装入时,可以将程序中很快会用到的部分装入内存,暂时用不到的部分留在外存,就可以让程序开始执行
在程序执行过程中,当访问的信息不在内存时,由操作系统负责将所需信息从外存调入内存中然后继续执行程序
若内存空间不够时,由操作系统负责将内存中暂时用不到的信息交换到外存
在操作系统的管理下,在用户看来似乎有一个比实际内存大的多的内存,这就是虚拟内存(逻辑上补充)
易混淆知识点:
虚拟内存的最大容量是由计算机的地址结构(CPU寻址范围)确定的
虚拟内存的实际容量=min(内存和外存容量之和,CPU寻址范围)

虚拟内存的三个主要特征:
1.多次性:无需再作业运行时一次性全部装入内存,而是允许被分成多次调入内存
2.对换性:在作业运行时无需一直常驻内存,而是允许在作业运行过程中,将作业换入换出
3.虚拟性:从逻辑上扩冲了内存的容量,使用户看到的内存容量,远大于实际的容量

虚拟内存的时限需要建立在离散分配的内存管理方式基础之上(分页,分段,段页)
主要区别:在程序执行过程中,当所访问的信息不在内存时,由操作系统将所需信息从外存调入内存,然后继续执行程序(请求调页,或调段)
若内存空间不够,由操作系统负责将内存中暂时用不到的信息换出到外存(页面置换,段置换)

请求分页管理方式

在请求分页系统中,每当要访问的页面不在内存时,便产生一个缺页中断,然后由操作系统的缺页中断处理程序处理中断
此时缺页的进程阻塞,放入阻塞队列,调页完成后再将其唤醒,放回就绪队列,

如果内存中有空闲块,则为进程分配一个空闲块,将所缺页面装入该块,并修改页表中对应的页表项
如果内存中没有空闲块,则由页面置换算法选择一个页面淘汰,若该页面在内存期间被修改过,则要将其写回外存,未修改过的页面不用写回外存

缺页中断是因为当前执行的指令想要访问的目标页面未调入内存而产生的,因此属于内中断

补充细节
1.只有写指令才需要修改,修改位并且,一班来说只需修改快表中的数据,只有要将快表项删除时才需要写回内存中的慢表,这样可以减少访存次数
2.和普通的中断处理一样,缺页中断处理仍然需要保留CPU现场
3.需要某种页面置换算法来决定一个换出页面
4.换入换出页面都需要启动慢速的I/O操作,如果换入换出太频繁,会有很大的开销
5.页面调入内存后,需要修改慢表,同时也需要将表项复制到快表中

页面置换算法

最佳置换算法(OPT,optimal):每次选择淘汰的页面将是以后永不使用,或者在最长时间内不在被访问的页面,这样可以保证最低的缺页率.

最佳置换算法可以保证最低的缺页率,但实际上,只有在进程执行的过程中才能知道接下来会访问到的是哪个页面,操作系统无法提前预判页面访问序列,因此,最佳置换算法是无法实现的

先进先出置换算法(FIFO):每次选择淘汰的页面是最早进入内存的页面
实现方法:把调入内存的页面根据调入的先后顺序拍成一个队列,需要换出页面时选择队头页面即可。队列的最大长度取决于系统为进程分配了多少个内存块
当系统为某进程分配四个内存块时,缺页次数10次,分配三个内存块时,缺页次数9次

Belady异常:当为进程分配的物理块数增大时,缺页次数不减反增的异常现象
只有FIFO算法会产生Belady异常,另外,FIFO算法虽然实现简单,但是该算法与进程实际运行时的规律不适应,因为先进入的页面也有可能最经常被访问,因此算法性能差

最近最久未使用算法(LRU,least recently used):每次淘汰的页面是最近最久未使用的页面
实现方法:赋予每个页面对应的页表项中,用访问字段记录该页面自上次被访问以来所经历的时间T.
当需要淘汰一个页面时,选择现有页面中T值最大的,即最近最久未使用更多页面
页号 内存块号 状态位 访问字段 修改位 外存地址

该算法的实现需要专门的硬件支持,虽然算法性能好,但是实现困难,开销大.

时钟置换算法(CLOCK)
最佳置换算法性能最好,但无法实现,先进先出置换算法实现简单名单算法性能差,最近最久未使用置换算法性能好,是最接近OPT算法性能的,但是实现起来需要专门的硬件支持,算法开销大

时钟置换算法是一种性能和开销较均衡的算法,又称CLOCK算法,或最近未用算法(NRU)
简单的CLOCK算法实现方法:为每一个页面设置一个访问位,在将内存中的页面都通过链接指针连接成一个循环队列。当某也被访问后,其访问位置为1,当需要淘汰一个页面时,只需检查页的访问位。如果是0,就选择该页换出,如果是1,则将他置为0,暂不换出,继续检查下一个页面,若第一轮扫描所有页面都是1,则将这些页面的访问位一次置为0后,再进行第二轮扫描(第二轮扫描中一定会有访问页为0 的页面,因此简单的CLOCK算法选择一个淘汰页面最多会经过两次扫描)
改进型的时钟置换算法
简单的时钟置换算法仅考虑到一个页面最近是否被访问过,事实上,如果被淘汰的页面没有被修改过, 就不需要执行I/O操作写回外存,只有被淘汰的页面被修改过时,才需要写回外存
因此,处理考虑一个页面最近有没有被访问过之外,操作系统还应该考虑页面有没有被修改过,在其他条件都相同时,应优先淘汰没有修改过的页面,避免I/O操作,这就是改进型的时钟置换算法的思想
修改位为0表示页面没有被修改过,修改位为1表示页面被修改过
为讨论方便,用(访问位,修改位)的定时表示个页面状态,如(1,1)表示一个页面近期被访问过,且被修改过.
算法规则:将所有可能被置换的页面排成一个循环队列
第一轮:从当前位置开始扫描到第一个(0,0)的帧用于替换,本轮扫描不修改任何标志位(0,0)第一优先级:最近没访问且没修改的页面
第二轮:若第一轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换,本轮将所有扫描过的帧访问位设为0(0,1)第二优先级:最近没访问,但修改过的页面
第三轮:若第二轮扫描失败则进行第一轮的步骤(1,0)第三优先级:最近访问过,但没修改的页面
第四轮:若第三轮扫描失败则进行第二轮的步骤(1,1)第四优先级:最近访问过且修改过的页面
由于第二轮已将所有帧的访问位设为0 ,因此经过第三轮,第四轮扫描一定会有一个帧被选中,因此改进型CLOCK置换算法选择一个淘汰页面最多会进行四轮扫描

页面分配策略

驻留集:指请求分页存储管理中给进程分配的物理块的集合
在采用了虚拟存储技术的系统中,驻留集大小一般小于进程的总大小
若驻留集太小,会导致却也频繁,系统要花大量的时间来处理缺页,实际用于进程推进的时间很少
驻留集太大,又会导致多道程序并发度下降,资源利用率低,所以应该选择一个合适的驻留集大小

固定分配:操作系统为每个进程分配一组固定数目的物理块,在进程运行期间不在改变,即驻留集大小不变
可变分配:先为每个进程分配一定数目的物理块,在进程运行期间,可根据情况做适当的增加或减少即:驻留集大小可变
局部置换:当发生缺页时,只能选进程自己的物理块进行置换
全局置换:可以将操作系统保留的空闲物理块分配给缺页进程,也可以将别的进程持有的物理块置换到外存,再分配给缺页进程。

固定分配局部置换:系统为每个进程分配一定数量的物理块,在整个运行期间都不改变,若进程在运行中发生缺页,则只能从该进程在内存中的页面中选出一页换出,然后再调入需要的页面,这种策略的缺点是,很难再刚开始就确定应为每个进程分配多少个物理块才算合理,(采用这种策略的系统可以根据进程大小,优先级,或是根据程序员给出的参数来确定为一个进程分配的内存块数)

可变分配全局配置:刚开始会为每个进程分配一定数量的物理块,操作系统会保持一个空闲物理块队列,当某进程发生缺页时,从空闲物理块中取出一块分配给该进程:若已无空闲物理块,则可选择一个未锁定的页面换出外存,再将该物理块分配给缺页的进程。采用这种策略时,只要某进程发生缺页,都将获得新的物理块,仅当空闲物理块用完时,系统才选择一个未锁定的页面调出。被选择调出的页可能是系统中任何一个进程的页,因此这个被选中的进程拥有的物理块会减少,缺页率会增加

可变分配的局部置换:刚开始会为每个进程分配一定数量的物理块,当进程发生缺页时,只允许从该进程自己的物理块中选出一个进行换出外存。如果进城在运行中频繁的缺页,系统会为该进程多分配几个物理块,直至该进程缺页率趋势适当程度,反之,如果进程在运行中缺页率特别低,则可适当减少分配给该进程的物理块

可变分配全局配置:只要缺页就给分配新物理块
可变分配局部变量:只根据发生缺页的频率来动态的增加或减少进程的物理块

何时调入页面
1.预调页策略:根据局部性原理(主要指空间局部性,即如果当前访问了某个内存单元,在之后很有可能会接着访问与其相邻的那些内存单元),一次调入若干个相邻的页面可能比一次调入一个页面更高效。但如果提前调入的页面中大多数都没被访问过,则又是低效的,因此可以预测不久之后可能访问到的页面,将它们预先调入内存,但目前预测成功率只有50%左右,故这种策略主要用于进程的首次调入,由程序员指出应该先调入哪些部分(运行前调入)
2.请求调页策略:进程在运行期间发现却也是才将所缺页面调入内存,,由这种策略调入的页面一定会被访问到,但由于每次只能调入一页,而每次调页都要磁盘I/O操作,因此I/O开销比较大(运行时调入)

何处调入页面
1.系统拥有足够的对换区空间:页面的调入,调出都是在内存与对换区之间进行,这样可以保证页面的调入,调出速度很快。在进程运行前,需将进程相关的数据从文减去复制到对换区
2.系统缺少足够的对换区空间:凡是不会被修改的数据都直接从文件区调入,由于这些页面不会被修改,因此换出时不必写回磁盘,下次需要时再从文件去带入即可,对于可能被修改的部分,换出时需写回磁盘对换区,下次需要式再从对换区调入
3.UNIX方式:运行之前进程有关的数据全部放在文件区,故未使用过的页面,都可从文件区调入。若被使用过的页面需要换出,则写回对换区,下次需要时从对换区调入

抖动(颠簸)现象
刚刚换出的页面马上又要换入内存,刚刚换入的页面马上有药换出外存,这种频繁的页面调度行为成为抖动,或颠簸。产生抖动的主要原因是进程频繁访问的页面数目高于可用的物理块数(分配给进程的物理块不够)(为进程分配的物理块太少,会使进程发生抖动现象,为进程分配的物理块太多,又会降低系统整体的并发度,降低某些资源的利用率)
为了研究为应该为每个进程分配多少个物理块,Denning提出了进程工作集的概念
驻留集:指请求分页存储管理中给进程分配的内存块的集合
工作集:指在某段时间间隔里,进程时机访问页面的集合

工作集大小可能小于窗口尺寸,实际应用中,操作系统可以统计进程的工作集的大小,根据工作集大小给进程分配若干内存块。如,窗口尺寸为5,经过一段时间的检测发现某进程的工作集最大为3,那么说明该进程有很好的的局部性,可以给这个进程分配3个以上的内存块即可满足进程的运行需要.
一般来说,驻留集大小不能小于工作集大小,否则进程运行过程中将频繁缺页

拓展:基于局部性原理可知,进程在一段时间内访问的页面与不久之后会访问的页面是有相关性的。因此,可以根据进程近期访问的页面集合(工作集)来设计一种页面置换算法 选择一个不在工作集中的页面进行淘汰。

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