单例模式

单例模式的定义与特点

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误
单例模式有 3 个特点:
单例类只有一个实例对象;(必须有静态私有实例,因为构造方法是私有的,所以该类在其它类中不能有实例,也就是说在其他类中不能用实例调用方法的方式获得实例对象,只可以以类名调用静态方法(而静态方法只能调用静态实例)得到静态实例的方式获得实例)
该单例对象必须由单例类自行创建;(构造方法必须私有)
单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;(编写方法在方法外得到该类的对象)

一.懒汉式单例
该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例。代码如下

public class LazySingleton
{
    private static volatile LazySingleton instance=null;    //保证 instance 在所有线程中同步
    private LazySingleton(){}    //private 避免类在外部被实例化
    public static synchronized LazySingleton getInstance()
    {
        //getInstance 方法前加同步
        if(instance==null)
        {
            instance=new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。

二.饿汉式单例
该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了。

public class HungrySingleton
{
    private static final HungrySingleton instance=new HungrySingleton();
    private HungrySingleton(){}
    public static HungrySingleton getInstance()
    {
        return instance;
    }
}

单例模式在源码中的应用

public class Runtime {    
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();    
public static Runtime getRuntime() {        
return currentRuntime;    
}    /** Don't let anyone else instantiate this class */    
private Runtime() {}}

Runtime类代表Java程序的运行时环境,每当一个JVM进程启动的时候都会存在一个Runtime对象,随着JVM的存在而存在的。但由于类Runtime的构造器是私有化的,所以不能实例化对象。Runtime类提供了一个静态方法getRuntime()返回一个Runtime对象。

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