原文:《Android第一行代码 第三版》-- 郭霖
- 首先在res目录下新建一个 menu文件夹,右击 res -> New -> Directory,输入文件夹名 menu,点击OK。接着在这个文件夹下新建一个menu的布局,右击 menu -> New -> Menu resource file ,文件名输入“menu_layout”,点击“ok”完成创建
然后在menu_layout.xml中添加代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/first_item"
android:title="First"/>
<item
android:id="@+id/second_item"
android:title="Second"/>
</menu>
- 这里创建了两个菜单栏,其中
<item>
标签用来创建具体的某一个菜单项,然后指定id
和title
- 在Activity中重写
onCreateOptionsMenu()
方法,可以使用快捷键ctrl + O (Mac系统control + O)
然后在onCreateOptionsMenu()
方法中编写如下代码:
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
menuInflater.inflate(R.menu.menu_layout, menu)
return true
}
这里的menuInflater
是使用了Kotlin的语法糖,它实际上是调用了父类的getMenuInflater()
方法。getMenuInflater()
方法能够得到一个MenuInflater
对象,再调用它的inflate()
方法,inflate()
接收两个参数:第一个参数用于创建菜单的资源文件R.menu.menu_layout;第二个参数用于指定菜单项将添加到哪一个Menu对象中,直接使用onCreateOptionsMenu()
中传入的menu参数即可。最后返回true,表示允许创建的菜单显示出来,如果返回了false,创建的菜单将无法显示。
- 再定义菜单响应事件,在Activity中重写
onOptionsItemSelected()
方法:
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
when (item.itemId) {
R.id.first_item -> Toast.makeText(this, "first", Toast.LENGTH_SHORT).show()
R.id.second_item -> Toast.makeText(this, "second", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
上述代码通过item.itemId
来判断点击的是哪个菜单项,其实也是使用了Kotlin的语法糖,背后实际调用的是item的getItemId()
方法。然后在when语句中分别为Item写入逻辑。