北秋i
码龄6年
关注
提问 私信
  • 博客:36,481
    36,481
    总访问量
  • 129
    原创
  • 1,893,447
    排名
  • 45
    粉丝
  • 0
    铁粉
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:浙江省
  • 加入CSDN时间: 2019-07-11
博客简介:

weixin_45393375的博客

查看详细资料
个人成就
  • 获得32次点赞
  • 内容获得6次评论
  • 获得55次收藏
  • 代码片获得316次分享
创作历程
  • 130篇
    2019年
成就勋章
TA的专栏
  • UNIX/Linux环境下的C
    17篇
  • 请问
  • PAT
    96篇
  • 基础C语言
    10篇
  • C++
    6篇
  • 最近
  • 文章
  • 代码仓
  • 资源
  • 问答
  • 帖子
  • 视频
  • 课程
  • 关注/订阅/互动
  • 收藏
搜TA的内容
搜索 取消

七、虚函数表

原创
发布博客 2019.09.18 ·
189 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

六、父、子类的继承关系

原创
发布博客 2019.09.15 ·
239 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

五、类的继承

原创
发布博客 2019.09.15 ·
206 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

四、操作符函数重载

原创
发布博客 2019.09.15 ·
146 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
0 收藏

三、this指针、拷贝构造、赋值构造

原创
发布博客 2019.09.15 ·
187 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

网络通信 四、基于TCP协议的网络聊天室 线程实现pthread+实现代码

服务端实现代码:#include <stdio.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet....
原创
发布博客 2019.09.14 ·
174 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

UNIX/Linux环境下的C 九、线程管理

原创
发布博客 2019.09.14 ·
125 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

网络通信 三、基于UDP协议的C/S模型+代码实现

用到的函数:其他通用函数在我的这篇博客中https://blog.csdn.net/weixin_45393375/article/details/100806552#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>ssize_t sendto(int sockfd, void *buf, size_t len, ...
原创
发布博客 2019.09.14 ·
482 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
5 收藏

网络通信 二、基于TCP协议的C/S模型+代码实现

用到的函数:其他函数在我的这篇博客中https://blog.csdn.net/weixin_45393375/article/details/100806552#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int listen(int sockfd, int backlog);功能:设置等待...
原创
发布博客 2019.09.13 ·
325 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

网络通信 一、本地通信编程模型+代码实现

本地通信编程模型: 进程A 进程B 创建套接字(AF_LOCAL) 创建套接字(AF_LOCAL) 准备地址(sockadd_un) 准备地址(sockad...
原创
发布博客 2019.09.13 ·
365 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

UNIX/Linux环境下的C 八、网络通信 — OSI参考模型、TCP/IP协议、三次握手与四次挥手、TCP/UDP

原创
发布博客 2019.09.13 ·
219 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

进程通信 二、XSI进程间通信之信号量

内核维护的计数器,用于管理多进程之间共享资源。例如:有个变量n表示资源的数量,当有个进程想要独占一个资源时,n的值要减1(可能减多个),如果n的值等于0(不够减),则进程阻塞,直到n的值可以减会被再次唤醒,当资源使用完毕后n要加1(可能加多个)。用到的函数:#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#includ...
原创
发布博客 2019.09.13 ·
157 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

进程通信 二、XSI进程间通信之消息队列

由内核负责管理的一个管道,可以按顺序发送消息包(消息类型+消息内容),可以全双工工作。可以不按消息的顺序接收消息用到的函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>Int msgget(key_t key, int msgflg); ...
原创
发布博客 2019.09.13 ·
164 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

进程通信 二、XSI进程间通信之共享内存

共享内存是内核中开辟一块内存由IPC对象进行管理,进程A、B都用纸自己的虚拟地址与之映射,这样就达到了共享同一块内存。特点: 优点:不需要复制信息,是最快的一种进程间通信机制。 缺点:需要考虑同步问题(必须借助其他机制,如信号)***编程模型*** 进程A 进程B生成IPC键值 ftok 生成IPC键值 ftok创建共享内存 shmget...
原创
发布博客 2019.09.11 ·
304 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

进程间通信 一、传统进程间通信(管道通信)

管道是UNIX系统最古老的的进程间通信方式(基本不再使用),历史上的管道通常是半双工(只允许单项数据流动),现在的系统大都可以全双工(数据可以双向流动)管道可分为无名管道和有名管道两种;接下来将用代码的形式介绍两种管道实现进程间的通信。一、 有名管道 命令:mkfifo 函数: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h&g...
原创
发布博客 2019.09.11 ·
382 阅读 ·
0 点赞 ·
2 评论 ·
0 收藏

UNIX/Linux环境下的C 七、进程间通信

原创
发布博客 2019.09.11 ·
151 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

UNIX/Linux环境下的C 六、进程管理

原创
发布博客 2019.09.06 ·
151 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

UNIX/Linux环境下的C 五、信号处理

原创
发布博客 2019.09.06 ·
117 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

UNIX/Linux环境下的C 四、系统文件和目录管理

原创
发布博客 2019.09.04 ·
153 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

UNIX/Linux环境下的C 三、系统文件操作

原创
发布博客 2019.09.03 ·
169 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏
加载更多