参考文档
https://blog.csdn.net/qq_36927265/article/details/88543552
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1660566302486460631&wfr=spider&for=pc
https://www.cnblogs.com/51life/p/10233340.html
https://www.cnblogs.com/fousor/p/10598400.html
https://blog.csdn.net/u010464084/article/details/96474447
1 Redis简介
redis官网:https://redis.io/
Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
- Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
- Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
- Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
- 性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。
- 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
- 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。
- 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。
- Redis有着更为复杂的数据结构并且提供对他们的原子性操作,这是一个不同于其他数据库的进化路径。Redis的数据类型都是基于基本数据结构的同时对程序员透明,无需进行额外的抽象。
- Redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时需要权衡内存,因为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点是,相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样Redis可以做很多内部复杂性很强的事情。同时,在磁盘格式方面他们是紧凑的以追加的方式产生的,因为他们并不需要进行随机访问。
2 集群方式
2.1 主从模式
2.1.1 简介
一个master可以拥有多个slave,但是一个slave只能对应一个master。这样,当某个slave挂了不影响其他slave的读和master的读和写,重新启动后会,数据会从master上同步过来。
在主从模式下,因为只有一个主节点可以写,而主,从节点都可以读,所以通常主节点负责写,从节点负责读。
但是,当唯一的master挂了以后,虽然这样并不影响slave的读,但redis也不再提供写服务,需要将master重启后,redis才重新对外提供写服务。
2.1.2 原理
- 从服务器连接主服务器,发送SYNC命令;
- 主服务器接收到SYNC命名后,开始执行BGSAVE命令生成RDB文件并使用缓冲区记录此后执行的所有写命令;
- 主服务器BGSAVE执行完后,向所有从服务器发送快照文件,并在发送期间继续记录被执行的写命令;
- 从服务器收到快照文件后丢弃所有旧数据,载入收到的快照;
- 主服务器快照发送完毕后开始向从服务器发送缓冲区中的写命令;
- 从服务器完成对快照的载入,开始接收命令请求,并执行来自主服务器缓冲区的写命令;(从服务器初始化完成)
- 主服务器每执行一个写命令就会向从服务器发送相同的写命令,从服务器接收并执行收到的写命令(从服务器初始化完成后的操作)
2.1.3 优缺点
优点:
- 支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离
- 为了分载Master的读操作压力,Slave服务器可以为客户端提供只读操作的服务,写服务仍然必须由Master来完成
- Slave同样可以接受其它Slaves的连接和同步请求,这样可以有效的分载Master的同步压力。
- Master Server是以非阻塞的方式为Slaves提供服务。所以在Master-Slave同步期间,客户端仍然可以提交查询或修改请求。
- Slave Server同样是以非阻塞的方式完成数据同步。在同步期间,如果有客户端提交查询请求,Redis则返回同步之前的数据
缺点:
- Redis不具备自动容错和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败,需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复。
- 主机宕机,宕机前有部分数据未能及时同步到从机,切换IP后还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性。
- Redis较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。
2.2 哨兵模式
2.2.1 简介
sentinel模式是建立在主从模式的基础上,避免单个master挂了以后,redis不能提供写服务。
从节点上备份了主节点的所有数据,当master挂了以后,sentinel会在slave中选择一个作为master,并修改它们的配置文件,其他slave的配置文件也会被修改,比如slaveof属性会指向新的master,比如之前配置的密码。此时,客户端就不是直接连接Redis,而是连接sentinel的ip和port,由sentinel来提供具体Redis服务。
把之前挂了的master重新启动后,它将不再是master而是作为slave接收新的master的同步数据。
2.2.2 原理
- 每个Sentinel(哨兵)进程以每秒钟一次的频率向整个集群中的Master主服务器,Slave从服务器以及其他Sentinel(哨兵)进程发送一个PING命令。
- 如果一个实例(instance)距离最后一次有效回复PING命令的时间超过down-after-milliseconds选项所指定的值,则这个实例会被Sentinel(哨兵)进程标记为主观下线(SDOWN)
- 如果一个Master主服务器被标记为主观下线(SDOWN),则正在监视这个Master主服务器的所有Sentinel(哨兵)进程要以每秒一次的频率确认Master主服务器的确进入了主观下线状态
- 当有足够数量的Sentinel(哨兵)进程(大于等于配置文件指定的值)在指定的时间范围内确认Master主服务器进入了主观下线状态(SDOWN),则Master主服务器会被标记为客观下线(ODOWN)
- 在一般情况下,每个Sentinel(哨兵)进程会以每10秒一次的频率向集群中的所有Master主服务器、Slave从服务器发送INFO命令。
- 当Master主服务器被Sentinel(哨兵)进程标记为客观下线(ODOWN)时,Sentinel(哨兵)进程向下线的Master主服务器的所有Slave从服务器发送INFO命令的频率会从10秒一次改为每秒一次。
- 若没有足够数量的Sentinel(哨兵)进程同意Master主服务器下线,Master主服务器的客观下线状态就会被移除。若Master主服务器重新向Sentinel(哨兵)进程发送PING命令返回有效回复,Master主服务器的主观下线状态就会被移除。
2.2.3 优缺点
优点:
- 哨兵模式是基于主从模式的,所有主从的优点,哨兵模式都具有。
- 主从可以自动切换,系统更健壮,可用性更高。
缺点:
- Redis较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。
2.3 Redis-Cluster集群
2.3.1 简介
Cluster模式是建立在Sentinel