vue面试题

  1. 说一下Vue的双向绑定数据的原理
    vue 实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调

  2. 解释单向数据流和双向数据绑定
    单向数据流: 顾名思义,数据流是单向的。数据流动方向可以跟踪,流动单一,追查问题的时候可以更快捷。缺点就是写起来不太方便。要使UI发生变更就必须创建各种 action 来维护对应的 state

双向数据绑定:数据之间是相通的,将数据变更的操作隐藏在框架内部。优点是在表单交互较多的场景下,会简化大量业务无关的代码。缺点就是无法追踪局部状态的变化,增加了出错时 debug 的难度

  1. Vue 如何去除url中的 #
    vue-router 默认使用 hash 模式,所以在路由加载的时候,项目中的 url 会自带 #。如果不想使用 #, 可以使用 vue-router 的另一种模式 history

new Router({
mode: ‘history’,
routes: [ ]
})
需要注意的是,当我们启用 history 模式的时候,由于我们的项目是一个单页面应用,所以在路由跳转的时候,就会出现访问不到静态资源而出现 404 的情况,这时候就需要服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面

  1. 对 MVC、MVVM的理解
    MVC

image

特点:

View 传送指令到 Controller
Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈
所有通信都是单向的

MVVM

image

特点:

各部分之间的通信,都是双向的
采用双向绑定:View 的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然
具体请移步 这里

  1. 介绍虚拟DOM
    参考这里

  2. vue生命周期的理解
    vue实例有一个完整的生命周期,生命周期也就是指一个实例从开始创建到销毁的这个过程

beforeCreate() 在实例创建之间执行,数据未加载状态
created() 在实例创建、数据加载后,能初始化数据,dom渲染之前执行
beforeMount() 虚拟dom已创建完成,在数据渲染前最后一次更改数据
mounted() 页面、数据渲染完成,真实dom挂载完成
beforeUpadate() 重新渲染之前触发
updated() 数据已经更改完成,dom 也重新 render 完成,更改数据会陷入死循环
beforeDestory() 和 destoryed() 前者是销毁前执行(实例仍然完全可用),后者则是销毁后执行
7. 组件通信
父组件向子组件通信

子组件通过 props 属性,绑定父组件数据,实现双方通信

子组件向父组件通信

将父组件的事件在子组件中通过 $emit 触发

非父子组件、兄弟组件之间的数据传递

/新建一个Vue实例作为中央事件总嫌/
let event = new Vue();

/监听事件/
event.$on(‘eventName’, (val) => {
//…do something
});

/触发事件/
event.$emit(‘eventName’, ‘this is a message.’)
Vuex 数据管理

  1. vue-router 路由实现
    路由就是用来跟后端服务器进行交互的一种方式,通过不同的路径,来请求不同的资源,请求不同的页面是路由的其中一种功能

参考 这里

  1. v-if 和 v-show 区别
    使用了 v-if 的时候,如果值为 false ,那么页面将不会有这个 html 标签生成。

v-show 则是不管值为 true 还是 false ,html 元素都会存在,只是 CSS 中的 display 显示或隐藏

  1. r o u t e 和 route和 routerouter的区别
    $router 为 VueRouter 实例,想要导航到不同 URL,则使用 $router.push 方法

$route 为当前 router 跳转对象里面可以获取 name 、 path 、 query 、 params 等

  1. NextTick 是做什么的
    $nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM

具体可参考官方文档 深入响应式原理

  1. Vue 组件 data 为什么必须是函数
    因为js本身的特性带来的,如果 data 是一个对象,那么由于对象本身属于引用类型,当我们修改其中的一个属性时,会影响到所有Vue实例的数据。如果将 data 作为一个函数返回一个对象,那么每一个实例的 data 属性都是独立的,不会相互影响了

  2. 计算属性computed 和事件 methods 有什么区别
    我们可以将同一函数定义为一个 method 或者一个计算属性。对于最终的结果,两种方式是相同的

不同点:

computed: 计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值

对于 method ,只要发生重新渲染,method 调用总会执行该函数

  1. 对比 jQuery ,Vue 有什么不同
    jQuery 专注视图层,通过操作 DOM 去实现页面的一些逻辑渲染; Vue 专注于数据层,通过数据的双向绑定,最终表现在 DOM 层面,减少了 DOM 操作

Vue 使用了组件化思想,使得项目子集职责清晰,提高了开发效率,方便重复利用,便于协同开发

  1. Vue 中怎么自定义指令
    全局注册

// 注册一个全局自定义指令 v-focus
Vue.directive(‘focus’, {
// 当被绑定的元素插入到 DOM 中时……
inserted: function (el) {
// 聚焦元素
el.focus()
}
})
局部注册

directives: {
focus: {
// 指令的定义
inserted: function (el) {
el.focus()
}
}
}
参考 官方文档-自定义指令

  1. Vue 中怎么自定义过滤器
    可以用全局方法 Vue.filter() 注册一个自定义过滤器,它接收两个参数:过滤器 ID 和过滤器函数。过滤器函数以值为参数,返回转换后的值

Vue.filter(‘reverse’, function (value) {
return value.split(’’).reverse().join(’’)
})


过滤器也同样接受全局注册和局部注册

  1. 对 keep-alive 的了解
    keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染
可以使用API提供的props,实现组件的动态缓存

具体参考 官方API

  1. Vue 中 key 的作用
    key 的特殊属性主要用在 Vue 的虚拟 DOM 算法,在新旧 nodes 对比时辨识 VNodes。如果不使用 key,Vue 会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试修复/再利用相同类型元素的算法。使用 key,它会基于 key 的变化重新排列元素顺序,并且会移除 key 不存在的元素。

有相同父元素的子元素必须有独特的 key。重复的 key 会造成渲染错误

具体参考 官方API

  1. Vue 的核心是什么
    数据驱动 组件系统

  2. vue 等单页面应用的优缺点
    优点:

良好的交互体验
良好的前后端工作分离模式
减轻服务器压力
缺点:

SEO 难度较高
前进、后退管理
初次加载耗时多
21. vue-router 使用params与query传参有什么区别
vue-router 可以通过 params 与 query 进行传参

// 传递
this. r o u t e r . p u s h ( p a t h : ′ . / x x x ′ , p a r a m s : x x : x x x ) t h i s . router.push({path: './xxx', params: {xx:xxx}}) this. router.push(path:./xxx,params:xx:xxx)this.router.push({path: ‘./xxx’, query: {xx:xxx}})

// 接收
this.$route.params

this.$route.query
params 是路由的一部分,必须要有。query 是拼接在 url 后面的参数,没有也没关系
params 不设置的时候,刷新页面或者返回参数会丢,query 则不会有这个问题

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值