2.3成员函数中名字的查找规则(函数体中使用的名字)
这里还分为两种情况
2.3.1成员函数定义在类的内部(内联的成员函数)
函数体内部,名字使用之前的范围内查找
如果没有在函数体中找到,在类内继续查找,此时类的所有成员都可以被考虑
如果在类中也没找到,在类定义之前的外层作用域中查找
没有找到,报错
2.3.2成员函数定义在类的外部
函数体内部,名字使用之前的范围内查找
如果没有在函数体中找到,在类内继续查找,此时类的所有成员都可以被考虑
如果在类中也没找到,则在成员函数定义之前的作用域中查找(这里也包含了类定义之前的作用域了)
没有找到,报错
class Screen{
public:
typedef std::string::size_type pos;
void setHeight( pos );
pos height = 0;
};
Screen::pos verify( Screen::pos );
void Screen::setHeight( pos var ){
height = verify( var );
}
上述代码中:全局函数verify的声明在Screen类的定义之前是不可见的。然而,对于定义在类外部的成员函数来说,可以在成员函数定义之前的作用域中查找!!!所以这里依然可以找到。
总结:在类中的名字查找,主要是成员函数函数体中名字的查找,根据成员函数的定义位置,名字的查找规则稍微有点区别。
原文链接:https://blog.csdn.net/qaz18201142158/article/details/123461191