06. 加法变乘法
我们都知道:1+2+3+ … + 49 = 1225 现在要求你把其中两个不相邻的加号变成乘号,使得结果为2015
比如: 1+2+3+…+1011+12+…+2728+29+…+49 = 2015 就是符合要求的答案。
请你寻找另外一个可能的答案,并把位置靠前的那个乘号左边的数字提交(对于示例,就是提交10)。
注意:需要你提交的是一个整数,不要填写任何多余的内容。
答案:16
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 1; i <= 46; i++) //第一个乘号左边的数
{
for (int j = i+2; j <= 48; j++) //第二个乘号左边的数
{
if (i*(i+1)-(i+i+1)+j*(j+1)-(j+j+1) == 2015-1225) //变化的差值
{
cout << i << " " << j << endl;
}
}
}
return 0;
}
07. 牌型种数
小明被劫持到X赌城,被迫与其他3人玩牌。
一副扑克牌(去掉大小王牌,共52张),均匀发给4个人,每个人13张。
这时,小明脑子里突然冒出一个问题:
如果不考虑花色,只考虑点数,也不考虑自己得到的牌的先后顺序,自己手里能拿到的初始牌型组合一共有多少种呢?
请填写该整数,不要填写任何多余的内容或说明文字。
答案:3598180
方法一:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
//用这个方法,时间复杂度是13的13次方
string pai[13];
int countOf(vector<string> path, string p) //计算本条路径上的p这个牌出现了几次
{
int ans = 0;
for (int i = 0; i < path.size(); i++)
{
if (path[i] == p)
ans++;
}
return ans;
}
int ans;
void f(int k, vector<string> path) //path用来记录最后牌的结果的路径
{
if (k == 0)
ans++; //出口
for (int i = 0; i <13; i++)
{
if (countOf(path,pai[i]) == 4) //如果这条路径上,这张牌已经出现了4次了,就不采纳
continue;
path.push_back(pai[i]); //拼接,代表采纳这张牌
f (k-1, path); //下一轮,牌量-1
path.erase(path.end()-1); //删除path的path.end()-1处的一个字符
}
}
void i2s(int num, string &str)
{
stringstream ss;
ss << num;
ss >> str;
}
int main()
{
for (int i = 1; i <= 13; i++) //牌初始化
{
i2s(i, pai[i-1]);
}
vector<string> v;
f(13,v);
cout << ans <<endl;
return 0;
}
ps:这一个运行了很久也没运行出来,所以也不知道对错
方法二:
#include <iostream>
using namespace std;
int ans;
void f(int k, int cnt) //k表示考虑到哪一种牌,cnt表示本轮已取的总个数
{
if (cnt > 13 || k > 13)
return; //每轮只能拿13张牌 不能超;k只有13种,不能超
if (k == 13 && cnt == 13)
{
ans++; //表示13种牌都已考虑完毕,且刚好拿了13张
return;
}
for (int i = 0; i <5; i++)
{
f(k+1, cnt+i);
}
}
int main()
{
f(0,0);
cout << ans << endl;
return 0;
}
08. 移动距离
X星球居民小区的楼房全是一样的,并且按矩阵样式排列。其楼房的编号为1,2,3… 当排满一行时,从下一行相邻的楼往反方向排号。
比如:当小区排号宽度为6时,开始情形如下:1 2 3 4 5 6 12 11 10 9 8 7 13 14 15 …
我们的问题是:已知了两个楼号m和n,需要求出它们之间的最短移动距离(不能斜线方向移动)
输入为3个整数w m n,空格分开,都在1到10000范围内 w为排号宽度,m,n为待计算的楼号。 要求输出一个整数,表示m n两楼间最短移动距离。
例如: 用户输入: 6 8 2 则,程序应该输出: 4
再例如: 用户输入: 4 7 20 则,程序应该输出: 5
资源约定: 峰值内存消耗 < 256M CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0 注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意:
所有依赖的函数必须明确地在源文件中#include <xxx>
, 不能通过工程设置而省略常用头文件。提交时,注意选择所期望的编译器类型。
答案一(自己写的):
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int l[10000][10000];
int main()
{
int w,m,n;
cin >> w >> m >> n;
int max = m > n ? m : n;
int a = 0; //行
int b = 0; //列
int r_m,l_m; //记录m的行列位置
int r_n,l_n; //记录n的行列位置
for (int i = 1; i <= max; i++)
{
//偶数行是顺序排,奇数行是倒序排
if ((a%2 == 0) && b == w) //从偶数行换到奇数行,列置到行尾,行数+1
{
a++;
b = w-1;
}
if ((a%2 == 1) && b == -1) //从奇数行换到偶数行,列重置到行首,行数+1
{
a++;
b = 0;
}
if (a%2 == 0)
{
l[a][b] = i;
if (i == m)
{
r_m = a;
l_m = b;
}
if (i == n)
{
r_n = a;
l_n = b;
}
b++;
}
else
{
l[a][b] = i;
if (i == m)
{
r_m = a;
l_m = b;
}
if (i == n)
{
r_n = a;
l_n = b;
}
b--;
}
}
int ans = abs((r_m-r_n) + (l_m-l_n));
cout << ans << endl;
return 0;
}
答案二(老师写的):
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int w,m,n;
cin >> w >> m >> n;
//算行号:
int rm = m%w==0 ? m/w : m/w+1;
int rn = n%w==0 ? n/w : n/w+1;
//算列号:
int cm; //m的列号
if (rm % 2 == 0) //偶数行,倒序
{
cm = rm*w-m+1;
}
else
{
cm = w-(rm*w-m);
}
int cn; //n的列号
if (rn % 2 == 0) //偶数行,倒序
{
cn = rn*w-n+1;
}
else
{
cn = w-(rn*w-n);
}
cout << abs(cm-cn)+abs(rm-rn) << endl;
}
09. 垒骰子
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。 经过长期观察,atm发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥! 我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。 假设有 m组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。
两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。 由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。不要小看了 atm 的骰子数量哦~
「输入格式」
第一行两个整数 n m
n表示骰子数目 接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。「输出格式」
一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。「样例输入」
2 1
1 2「样例输出」
544「数据范围」 对于 30% 的数据:n <= 5 对于 60% 的数据:n <= 100 对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36
资源约定: 峰值内存消耗 < 256M CPU消耗 < 2000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0 注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意:
所有依赖的函数必须明确地在源文件中#include <xxx>
, 不能通过工程设置而省略常用头文件。提交时,注意选择所期望的编译器类型。
方法一(使用递归):(但是这个解会超时,只能拿三十分)
#include <iostream>
using namespace std;
#define MOD 1000000007
int n,m;
int op[7]; //设定对面
bool conflict[7][7]; //设定冲突
void init()
{
op[1] = 4;
op[4] = 1;
op[2] = 5;
op[5] = 2;
op[3] = 6;
op[6] = 3;
}
/**
* 上一层定好了朝上的数字为up的情况下,垒好cnt个骰子的方案数
* @param up
* @param cnt
* @return
*/
long long int f(int up, int cnt)
{
if (cnt == 0)
return 4; //出口
long long ans = 0;
for (int upp = 1; upp <= 6; upp++)
{
if (conflict[op[up]][upp])
continue; //上一个骰子顶面取反,即它朝下的那一面,
//与现在即将要作为下一个骰子的顶面(即要和上一个骰子底面接触的面)
//这两个面是冲突的话,就不能采用这个作为下一个骰子的顶面,跳过继续循环
ans =(ans + f(upp, cnt-1))%MOD; //否则就采纳这个面,把它当做顶面,继续递归,把现在这个骰子当成上一个,继续求下一个的
}
return ans;
}
int main()
{
init();
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int x,y;
cin >> x >> y;
conflict[x][y] = true; //x, y冲突,标记为true
conflict[y][x] = true;
}
long long ans = 0;
for (int up = 1; up <= 6; up++)
{
ans = (ans + 4*f(up,n-1))%MOD;
}
//分类是乘法,分步是加法
cout << ans << endl;
return 0;
}
方法二(使用动态规划):还是会超时
#define MOD 1000000007
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
//用滚动数组,每一层取决于下一层,算第i层时只考虑i-1层,跟之前的没有关系,所以可以两行地滚动
//列取1~6,所以总的来说就是[2][7]
long long dp[2][7]; //dp[i][j] 表示有i层,限定朝上的数字为j的稳定方案数
int n,m;
bool conflict[7][7];
map<int, int> op;
void init()
{
op[1] = 4;
op[4] = 1;
op[2] = 5;
op[5] = 2;
op[3] = 6;
op[6] = 3;
}
int main()
{
init();
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int a,b;
cin >> a >> b;
conflict[a][b] = true;
conflict[b][a] = true;
}
//输入完成
for (int j = 1; j <= 6; j++)
{
dp[0][j] = 1; //第一层,六个面都是可以放的,所以每一列的方案数都是1
}
//下面用连续的滚动来做
int cur = 0; //表示当前的行
//迭代层数
for (int level = 2; level <= n; level++)
{
cur = 1 - cur;
//下面尝试将6个面放在当前一层朝上的方向
for (int j = 1; j <= 6; j++)
{
dp[cur][j] = 0;
//下面将与op[j]不冲突的上一层格子里面的数累加起来
for (int i = 1; i <= 6; i++)
{
if (conflict[op[j]][i])
continue; //冲突的面朝上是不可取的
dp[cur][j] = (dp[cur][j] + dp[1 - cur][i]) % MOD;
}
}
}
long long sum = 0;
for (int k =1; k <= 6; k++)
{
sum = (sum + dp[cur][k]) % MOD; //只考虑上下面的合法总方案数
}
//快速幂,求4的n次方
long long ans = 1;
long long tmp = 4;
long long p = n;
while (p != 0)
{
if (p & 1 == 1)
ans = (ans * tmp) % MOD;
tmp = (tmp * tmp) % MOD;
p >>= 1;
}
cout << (sum * ans) % MOD << endl;
return 0;
/*但本题里有三重循环,n*6*6 ,n<=10^9,还是会超时
由此可以猜测,以n的规模,如果是线性的时间,会超
往下优化就要一定优化到logn
优化到logn的方法:二分查找(一次筛一半)、快速倍增(每次按2→4→8这样子翻倍)
这样子把线性时间变成对数时间
*/
}
方法三(使用矩阵)这个方法是OK的:
#define MOD 1000000007
typedef long long LL;
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int n,m;
map<int, int> op;
void init()
{
op[1] = 4;
op[4] = 1;
op[2] = 5;
op[5] = 2;
op[3] = 6;
op[6] = 3;
}
struct M
{
LL a[6][6];
M()
{
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
a[i][j] = 1; //初始化
}
}
}
};
//矩阵的乘法
M mMultiply(M m1,M m2)
{
M ans;
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
ans.a[i][j] = 0; //这一步一定要有,因为这个构造器的单元格原本都初始化为1了
for (int k = 0; k < 6; k++)
{
ans.a[i][j] = (ans.a[i][j] + m1.a[i][k] * m2.a[k][j]) % MOD;
}
}
}
return ans;
}
//求M的k次方,求快速幂这个函数要记住!要会自己写,默写
M mPow(M m,int k)
{
M ans; //单位矩阵(单位矩阵乘任何东西都是他自己)
//初始化为对角线为1,其余为0
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
if (i == j)
ans.a[i][j] = 1;
else
ans.a[i][j] = 0;
}
}
while(k != 0)
{
if ((k&1) == 1) //说明这一位上的数字是1
{
ans = mMultiply(ans, m); //把这阵的结果纳入
}
m = mMultiply(m, m);
k >>= 1; //向右移动一位
}
return ans;
}
int main()
{
init();
cin >> n >> m;
M cMatrix; //冲突矩阵,初始为1
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int a, b;
cin >> a >> b;
//完善冲突矩阵
cMatrix.a[op[a]-1][b-1] = 0; //有冲突的写成0
cMatrix.a[op[b]-1][a-1] = 0;
}
M cMatrix_n_1= mPow(cMatrix, n-1); //得到冲突矩阵的n-1次方
LL ans = 0;
for (int j = 0; j < 6; j++)
{
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
ans = (ans + cMatrix_n_1.a[i][j]) %MOD; //将冲突矩阵的n-1次方的这个矩阵里面的所有格加起来
//(原本应该是突矩阵的n-1次方乘以全为1的一个列,(详见图),结果上等于上一行的计算
}
}
//快速幂,求4的n次方
LL t = 1;
LL tmp = 4;
LL p = n;
while (p != 0)
{
if (p&1 == 1)
t = (t * tmp) % MOD;
tmp = (tmp * tmp) % MOD;
p >>= 1;
}
cout << ans*t%MOD << endl;
}
09. 生命之树
在X森林里,上帝创建了生命之树。
他给每棵树的每个节点(叶子也称为一个节点)上,都标了一个整数,代表这个点的和谐值。
上帝要在这棵树内选出一个非空节点集S,使得对于S中的任意两个点a,b,都存在一个点列 {a, v1, v2, …, vk, b}使得这个点列中的每个点都是S里面的元素,且序列中相邻两个点间有一条边相连。在这个前提下,上帝要使得S中的点所对应的整数的和尽量大。 这个最大的和就是上帝给生命之树的评分。
经过atm的努力,他已经知道了上帝给每棵树上每个节点上的整数。但是由于 atm不擅长计算,他不知道怎样有效的求评分。他需要你为他写一个程序来计算一棵树的分数。
「输入格式」
第一行一个整数 n 表示这棵树有 n 个节点。
第二行 n 个整数,依次表示每个节点的评分。
接下来 n-1 行,每行 2个整数 u, v,表示存在一条 u 到 v 的边。由于这是一棵树,所以是不存在环的。「输出格式」
输出一行一个数,表示上帝给这棵树的分数。「样例输入」
5
1 -2 -3 4 5
4 2
3 1
1 2
2 5「样例输出」
8「数据范围」
对于 30% 的数据,n <= 10 对于 100% 的数据,0 < n <= 10^5, 每个节点的评分的绝对值不超过
10^6 。资源约定: 峰值内存消耗 < 256M CPU消耗 < 3000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0 注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。 注意:
所有依赖的函数必须明确地在源文件中#include <xxx>
, 不能通过工程设置而省略常用头文件。提交时,注意选择所期望的编译器类型。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n;
const int MaxN = 1e5; //10的5次方
long long w[MaxN + 1]; //每个点的权重
int ww[MaxN + 1]; //每个点作为根结点时能得到的最大权和
long long ans; //存上面那个数组里的最大值
vector<int> g[MaxN + 1]; //邻接表
//有多少个点就有多少个vector
//每个vector把下标传进去代表起点,它对应着的vector是它的邻居
//目的:以root为根,算出最大的权和
void dfs(int root, int fa) //无根树转有根数的dfs,一定是传一个father进来,因为没有回路,只需要杜绝往回走就行了
{
// for (int i = 0; i < g[root].size(); i++)
// {
// int son = g[root][i]; //其中一个孩子
// if (son != fa)
// {
// dfs(son, root); //儿子取代了自己的位置,自己就放到father的位置
// }
// } //这样子是遍历完成,但这还不能完成我们的目的
//要把每一个结点作为根结点时所能求到的最大权和放进一个数组里
ww[root] = w[root];
for (int i = 0; i < g[root].size(); i++)
{
int son = g[root][i]; //其中一个孩子
if (son != fa)
{
dfs(son, root); //儿子取代了自己的位置,自己就放到father的位置
//dfs的作用是以root为根,算出最大的权和
//上面先检测这个儿子,然后如果这个儿子得出来的权和是 > 0 的,就把它加起来作为自己的最大权和
if (ww[son] > 0)
{
ww[root] += ww[son];
}
}
}
if (ww[root] > ans)
ans = ww[root];
//其实就是root和son两层一起参与竞争,选最大值
}
int main()
{
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) //i从1开始,便于后面用点去查权重
{
cin >> w[i];
}
for (int j = 0; j < n-1; j++) //有n-1条边
{
//存点与点的关系
int u, v;
cin >> u >> v;
//在u的邻接里面添加v,在v的邻接里面添加u,使得他们可以互相找到
g[u].push_back(v);
g[v].push_back(u);
}
//至此输入处理完成
//接下来从根节点里面找一个根,这里用1号结点
//用1号结点作为根,求以它为根的点集(以它为根生成符合条件的点集)(以它为根来求满足所有条件的s的最大权重)
dfs (1, 0);
cout << ans << endl;
return 0;
}
小结
-
奖券数目
枚举+字符串查找 -
星系炸弹
简单计算 -
三羊献瑞
枚举+判断 用数学推理减少未知数 -
格子中输出
%*s 需要两个参:宽度和输出内容 -
九数组分数
递归求全排列,要懂得手工求全排列的套路 -
加法变乘法
枚举,巧算 -
牌型种数(*)
递归 -
移动距离
通过举例来找到符号化公式 -
垒骰子(***)
矩阵运算 -
生命之树(***)
无根树转有根数,dfs,维护每个节点作为根时能得到的最大权和
后面两道题可以先暴力求解,先拿到30分,还有时间的话再考虑优化