OSI七层模型&TCP/IP四层&面试高频考点
1 OSI七层模型

1. 物理层:透明地传输比特流
在物理媒介上传输原始比特流,定义了连接主机的硬件设备和传输媒介的规范。它确保比特流能够在网络中准确地传输,例如通过以太网、光纤和无线电波等媒介。
- 通过光纤等媒介传输原始比特流
2. 数据链路层:帧编码、误差纠正控制
提供点对点的数据传输服务,负责将原始比特流转换为数据帧,并检测和纠正传输中出现的错误。它还控制访问物理媒介的方式,以及数据帧的传输和接收。
- 将原始比特流转换为数据帧
3. 网络层:路由、寻址(决定数据在网络的游走路径)
负责数据包的路由和转发,以及网络中的寻址和拥塞控制。它选择最佳的路径来传输数据包,以确保它们能够从源主机到目标主机进行传输。
- 数据包的路由和转发
4. 传输层:两台主机进程之间通信提供通用的数据传输服务,TCP、UDP
为应用程序提供端到端的数据传输服务,负责数据的分段、传输控制、错误恢复和流量控制。它主要使用 TCP(传输控制协议)和 UDP(用户数据报协议)来实现这些功能。
- 通过TCP、UDP实现端到端的数据传输
常见协议:
- TCP(Transmission Control Protocol):提供可靠的、面向连接的数据传输服务,确保数据的可靠性、顺序性和完整性。TCP适用于对数据传输质量要求较高的场景,如文件传输、网页浏览等
- UDP(User Datagram Protocol):提供无连接的数据传输服务,不保证数据的可靠性,也不保证数据的顺序性和完整性。UDP适用于实时性要求较高、对数据传输质量要求不那么严格的场景,如音视频传输、在线游戏等。
5. 会话层:管理(建立、维护、重连)应用程序之间的会话
管理应用程序之间的通信会话,负责建立、维护和终止会话。它还提供了数据的同步和检查点恢复功能,以确保通信的完整性和持续性。
6. 表示层:数据处理(编解码、加解密、压缩解压缩)
负责数据的格式化、加密和压缩,以确保数据在不同系统之间的交换是有效的和安全的。它还提供了数据格式转换和语法转换的功能
- 数据编辑码、加解密、压缩解压缩
7. 应用层:为计算机提供服务(email、文件传输等)
提供用户接口和应用程序之间的通信服务。在这一层,用户可以访问各种网络应用程序,如电子邮件、文件传输和远程登录
- 应用层常见协议:
- HTTP(HyperText Transfer Protocol):用于在客户端和服务器之间传输超文本数据,通常用于 Web 浏览器和 Web 服务器之间的通信。
- FTP(File Transfer Protocol):用于在客户端和服务器之间传输文件,支持上传和下载文件的功能。
- SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):用于在邮件服务器之间传输电子邮件,负责发送邮件。
- POP3(Post Office Protocol version 3):用于从邮件服务器上下载邮件到本地计算机,负责接收邮件。
- IMAP(Internet Message Access Protocol):也是用于接收邮件的协议,与 POP3 类似,但提供了更丰富的功能,如在服务器上管理邮件等。
- DNS(Domain Name System):用于将域名解析为对应的 IP 地址,从而实现域名和 IP 地址之间的映射。
- HTTPS(HyperText Transfer Protocol Secure):是 HTTP 的安全版本,通过 SSL/TLS 加密传输数据,保证通信过程中的安全性。
- SSH(Secure Shell):用于远程登录和执行命令,提供了加密的网络连接,保证了通信的安全性。
- SNMP(Simple Network Management Protocol):用于网络设备之间的管理和监控,可以实现对网络设备的远程配置和监控。
- Telnet:用于远程登录和执行命令,类似于 SSH,但不提供加密功能,通信数据不安全。
2 TCP/IP四层模型
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议

1. 网络接口层(数据链路层)【物理+数据链路层,传输比特流+将比特流转换为数据帧】
网络接口层 Link Layer:OSI中的物理层+数据链路层,负责管理网络硬件设备和物理媒介之间的通信。它包括以太网、Wi-Fi、蓝牙等各种物理层和数据链路层协议。
- 通过光纤等透明传送比特流+将原始比特流转换为数据帧
常见协议:
- 以太网协议(Ethernet):是一种常见的局域网技术,使用MAC地址进行帧的传输和接收。
- 无线局域网协议(Wi-Fi):用于无线局域网的数据传输,通常基于IEEE 802.11标准。
- 点对点协议(P2P):用于建立点对点连接的协议,通常用于拨号连接和虚拟专用网(VPN)等场景。
- 数据链路层交换协议(DLC):用于在数据链路层进行数据交换和管理的协议,如HDLC、SLIP和PPP等。

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