【计算机网络】--知识归纳--第一章--计算机网络概述

第一章

重点:计算机网络概念、
	 互联网的组成
	 网络分类
	 性能指标
	 体系结构:五层原理体系结构和TCP/IP体系结构
	 协议
	 服务
	 协议栈
	 客户服务器。

基本概念

计算机网络

计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(例如传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。

网络的网络

多个网络组成一个大的网络
互联网
特指Internet,采用TCP/IP协议族作为通信规则。
特点:
	连通性
	共享性
internet指互连网,通用名词

协议

计算机网络中的数据交换必须遵守事先约定好的规则。
这些规则明确规定了所交换的数据的格式以及有关的同步问题

三要素
语法:数据与控制信息的结构或格式。如何说?
语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种相应。说什么?
时序:事件实现顺序的详细说明,包括合适发和发送速率。何时说?

协议栈

某一系统所用的协议列表,或一系列的协议的集合。
协议栈中的协议通过封装和解封来实现虚拟通信。
栈的层次中,下层是服务提供者,上层是服务使用者。
协议数据单元PDU:对等层次之间传送数据的单位,通过协议来封装构成。

虚拟通信/多层通信

虚拟通信
各对等层之间的通信好像是直接通信
多层通信:
应用进程数据先传送到应用层,加上应用层首部,成为应用层PDU
↓
应用层PDU在运输到运输层,加上运输层首部,成为运输层报文段
↓
运输层报文再传送到网络层,加上网络层首部,成为IP数据包(或分组)
↓
IP数据报再传送到数据链路层,加上数据链路层首部和尾部,成为数据链路层帧
↓
数据链路层帧在传送到物理层,最下面的物理层把比特流传送到物理媒体
↓
电信号(或光信号)在物理媒体中传播从发送端物理层传送到接收端物理层

物理层接收到比特流,上交给数据链路层
↓
数据链路层剥去帧首部和帧尾部取出数据部分,上交给网络层
↓
网络层剥去首部,取出数据部分上交给运输层
↓
运输层剥去首部,取出数据部分上交给应用层
↓
应用层剥去首部,取出应用层数据上交给应用进程

对等层

不同机器里包含的对应层的实体

计算机网络性能

速率

表示数据的传送速率,它也称为数据率或比特率
单位:bit/s,kbit/s,Mbit/s,Gbit/s
指额定速率或者标称速率,非实际运行速率

带宽

表示网络中某通道传送数据的能力。表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。单位是bit/s。

吞吐量

表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量,受网络的带宽或网络的额定速率的限制。

时延

指数据的一端传送到另一端所需要的时间
发送时延 = 数据帧长度(bit) / 发送速率(bit/s)
传播时延 = 信道长度(M) / 信道在信道上的传播速率(M/S)
处理时延:主机或路由器在收到分组时,为处理分组所花费的时间
排队时延:分组在路由器输入输出队列中排队等待处理所经历的时延。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sJggHMUU-1607236972233)(1.jpg)]

对于高速网络链路,我们提高的仅仅是数据的发送速率,而不是比特在链路上的传播速率。
提高链路带宽减少了数据的发送时延
比特并不会在高速链路(或高带宽链路)上,比特会传送得更快些。

时延带宽积

以比特为单位的链路长度

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uZpgzpc7-1607236972237)(2.jpg)]

往返时间RTT

表示从发送方发送数据开始,到发送方接收到接收方的确认所经历的总时间。
互连网中,往返时间还包括各中间结点的处理时延、排队时延以及转发数据时的发送时延。
卫星通信时,RTT是很重要的性能指标。

利用率

信道利用率:某信道有百分之几的时间是被利用的。并非要高越好,利用率增大,时延也会增加。
网络利用率:全网络的信道利用率的加权平均值
时延与网络利用率的关系

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WkkDjCox-1607236972238)(3.jpg)]

计算机网络体系结构

7层ISO/OSI

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hDApQT88-1607236972242)(4.jpg)]

失败原因:

  1. 没有商业驱动力
  2. 协议实现复杂,运行效率很低
  3. 制定周期太长,按此标准设计的设备无法及时进入市场
  4. 层次划分不合理

4层TCP/IP

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mETDSt2Y-1607236972243)(5.jpg)]

5层原理体系结构

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cGMcIVks-1607236972245)(6.jpg)]

互联网发展

三阶段

1.单个ARPANET向互联网发展

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JowsAnzH-1607236972245)(7.jpg)]

2.三级结构互联网

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1yYQK652-1607236972246)(8.jpg)]

3.多层次ISP结构互联网

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DeSeEy4h-1607236972246)(9.jpg)]

标准化工作

机构:IAB
IETF
IRTF
三阶段
1.互联网草案
2.建议标准
3.互联网标准

互联网组成

边缘部分

由所有连接在互联网上的主机组成。
这部分是用户直接使用的,用来进行通信和资源共享
客户/服务器方式C/S
Client和Server都是通信中所涉及的两个应用进程。
客户-服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系
客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2ecKFahW-1607236972247)(10.jpg)]

客户软件的特点:
主动向远地服务器发起通信,必须知道服务器程序的地址。不用特殊的硬件和复杂的操作系统
服务器软件的特点:
可以同时处理多个远地或本地客户的请求。
系统会一直不断运行着,被动地等待并接受来自各地的客户的通信请求,不需要知道客户程序地址
需要强大的硬件和高级的操作系统支持。

客户和服务器的通信关系建立后,通信可以是双向的,客户和服务器都可以发送和接收数据。

对等连接方式P2P
指两个主机在通信时并不区分谁是请求方和服务方。
只要都运行了对等连接软件,就可以进行平等的、对等连接通信
双方都可以下载对方已经存储在硬盘中的共享文档

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-E1WY8W2d-1607236972248)(11.jpg)]

对等连接方式的特点:
每一个主机既是客户又是服务器

对等连接工作方式可以支持大量对等用户同时工作。

核心部分

由大量网络和连接这些网络的路由器组成。
这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)
是最复杂的部分
要向网络边缘中的大量主机提供连通性,使边缘部分中的任何一个主机都能够向其他主机通信
起特殊作用的是路由器,实现分组交换的关键构建,转发收到的分组。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Qqka6YQv-1607236972249)(12.jpg)]

电路交换
需要 N * (N-1)/2条电线。数量与电话机数量的平方(N²)成正比

电话交换的特点:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rugZ1jn9-1607236972250)(13.jpg)]

计算机数据具有突发性,导致在传送计算机数据时,通信线路的利用率很低

报文交换

报文交换的时延较长,现在已经很少使用。

分组交换
使用存储转发技术
先把较长的报文划分成较短、固定长度的数据段
↓
每个数据段前添加首部构成分组(packet)
↓
分组交换网以“分组“作为数据传输单元。
依次把各分组发送到接收端
↓
接收端收到分组后剥去首部还原成报文
↓
在接收端把收到的数据恢复成为原文的报文

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

分组交换带来的问题:
分组在各结点存储转发时需要排队,这会造成一定的时延。
分组必须携带的首部,造成了一定的开销

存储转发

计算机网络的类别

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其他

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

思维导图

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LEOd2XW2-1607236972256)(18.jpg	)]

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