当谈到编程设计模式时,饿汉式和懒汉式是指在创建对象实例时的不同策略。而单例模式和工厂模式是常见的两种设计模式,用于创建和管理对象的方式。
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饿汉式(Eager Initialization)和懒汉式(Lazy Initialization):
- 饿汉式:在程序启动时或类加载时就创建对象实例,并在整个生命周期内保持单一实例。这意味着对象实例在使用前已经准备好,不需要延迟加载。饿汉式的实现通常是通过静态成员变量或静态代码块来实现。
- 懒汉式:在对象第一次使用时才创建实例。这意味着对象实例的创建被延迟到需要的时候,也可以说是按需加载。懒汉式的实现通常是在方法调用时进行实例化,可以采用线程安全的方式实现,也可以是非线程安全的。
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单例模式(Singleton Pattern):
单例模式用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点以获取该实例。它常用于需要共享资源或需要全局状态的情况。单例模式的实现可以使用饿汉式或懒汉式。在实现时,需要注意线程安全性、延迟加载和对象创建的方式。 -
工厂模式(Factory Pattern):
工厂模式是一种创建对象的设计模式,它将对象的创建逻辑封装到一个工厂类中,通过调用工厂类的方法来创建对象,而不是直接调用对象的构造函数。工厂模式可以根据不同的条件或参数创建不同类型的对象,隐藏了对象创建的细节,提供了更灵活和可扩展的方式来创建对象。
总结来说,饿汉式和懒汉式是对象实例化的不同策略,单例模式确保只有一个对象实例存在,而工厂模式则是通过工厂类来创建对象,提供了更灵活的对象创建方式。这些设计模式在软件开发中经常被使用,有助于提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
单例模式和工厂模式是两种常见的设计模式,它们都有不同的实现方式。
单例模式的实现:
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懒汉式(线程不安全):
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
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懒汉式(线程安全,使用双重检查锁):
public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
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饿汉式(线程安全):
public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
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静态内部类(线程安全):
public class Singleton { private Singleton() {} private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
工厂模式的实现:
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简单工厂模式:
public class SimpleFactory { public static Product createProduct(String type) { if ("A".equals(type)) { return new ConcreteProductA(); } else if ("B".equals(type)) { return new ConcreteProductB(); } return null; } }
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工厂方法模式:
public interface Factory { Product createProduct(); } public class ConcreteFactoryA implements Factory { @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); } } public class ConcreteFactoryB implements Factory { @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProductB(); } }
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抽象工厂模式:
public interface AbstractFactory { ProductA createProductA(); ProductB createProductB(); } public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory { @Override public ProductA createProductA() { return new ConcreteProductA1(); } @Override public ProductB createProductB() { return new ConcreteProductB1(); } } public class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory { @Override public ProductA createProductA() { return new ConcreteProductA2(); } @Override public ProductB createProductB() { return new ConcreteProductB2(); } }
这些是单例模式和工厂模式的基本实现方式。根据具体的需求和场景,可以选择合适的实现方式来设计和实现。