WEB笔记

for(var i=0 ; i<5 ; i++){
			
			for(var j=0 ; j<5 ; j++){
				
				continue;
				
				console.log("-->"+j);
				
			}
			
			console.log("@--->"+i);
		}

for(var i=0 ; i<5 ; i++){//i=0 i=1 2 3 4 
			
			for(var j=0 ; j<5 ; j++){//j=0 j=1 j=2 j=3 j=4 j=5 j=0 j=1 j=2 j=3 j=4 j=5
				
				continue;
				
				console.log("-->"+j);
				
			}
			
			console.log("@--->"+i);//@--->0 @--->1 @--->2 @--->3 @--->4
		}

/*
			 * JS中数据类型
			 * 	- String 字符串  
			 *  - Number 数值
			 * 	- Boolean 布尔值
			 * 	- Null 空值
			 * 	- Undefined 未定义
			 * 		- 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值
			 * 			只要不是上边的5种,全都是对象
			 * 	- Object 对象
			 * 
			 * 
			 * 基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true,
			 * 	值和值之间没有任何的联系。
			 * 
			 * 在JS中来表示一个人的信息(name gender age):
			 * 	var name = "孙悟空";
			 * 	var gender = "男";
			 * 	var age = 18;
			 * 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
			 * 
			 * 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
			 * 数组:相同数据类型的有序集合
			 * 
			 * 对象的分类:
			 * 	1.内建对象
			 * 		- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
			 * 		- 比如:Math String Number Boolean Function Object....
			 * 
			 * 	2.宿主对象
			 * 		- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
			 * 		- 比如 BOM【浏览器对象】  DOM【文档对象】  doument.write()  console.log()
			 * 
			 * 	3.自定义对象
			 * 		- 由开发人员自己创建的对象
			 * 
		 */
		
		//1.创建对象
		/*
		 * 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor  在堆中开辟内存   在栈中放的是堆的地址  通过地址操作堆中的内容值
		 * 	构造函数是专门用来创建对象的函数
		 * 使用typeof检查一个对象时,会返回object
		 */
		   
		var yy = new Object();
		
		console.log(typeof obj);//object
		/*
		 * 在对象中保存的值称为属性
		 * 向对象添加属性
		 * 	语法:对象.属性名 = 属性值;
		 */
		
		//向obj中添加一个name属性
		yy.name="yolanda";
		//向obj中添加一个gender属性
		yy.gender="女";
		//向obj中添加一个age属性
		yy.age=17;
		
		/*
		 * 读取对象中的属性
		 * 	语法:对象.属性名
		 * 
		 * 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
		 */
		
		//console.log(yy.gender);//“女”
		//console.log(yy.hello);//undefined
		
		/*
		 * 修改对象的属性值
		 * 	语法:对象.属性名 = 新值
		 */
		yy.name = "tom";
		console.log(yy.name);
		
		/*
		 * 删除对象的属性
		 * 	语法:delete 对象.属性名
		 */
		delete yy.name;
		
		
		console.log(yy.age);//17
		console.log(yy.name);//undefined  被删掉的属性
		
		
		
	</script>
<script type="text/javascript">
		
		//创建一个对象
		//var obj = new Object();
		
		/*
		 * 使用对象字面量来创建一个对象
		 */
		var obj = {};
		
		console.log(typeof obj);
		
		obj.name = "孙悟空";
		
		console.log(obj.name);
		
		/*
		 * 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
		 * 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值....}
		 * 	对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,
		 * 	如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号
		 * 
		 * 属性名和属性值是一组一组的名值对结构,
		 * 	名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开
		 * 	如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写,
		 */
	

var obj2 = {
			
			name:"猪八戒",
			age:13,
			gender:"男",
			test:{name:"沙僧"
			}
			
		};
		
		console.log(obj2.test);
		console.log(obj2.test.name);//沙僧
		
	</script>

var obj2 = {
			
			name:"猪八戒",
			age:13,
			gender:"男",
			test:{name:"沙僧",
			       ts:{name:"唐僧"}
			}
			
		};
		
		console.log(obj2.test);
		console.log(obj2.test.name);//沙僧
		console.log(obj2.test.ts.name);

	<script type="text/javascript">
		
		/*
		 * 函数 function
		 * 	- 函数也是一个对象  
		 * 	- 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)
		 * 	- 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用
		 * 	- 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
		 */
		
		//我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象
		//创建一个函数对象
		//可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数
		//var fun = new Function("console.log('Hello 这是我的第一个函数');");
		
		//封装到函数中的代码不会立即执行
		//函数中的代码会在函数调用的时候执行
		//调用函数 语法:函数对象()
		//当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
		//fun();
		
		/*
		 * 使用 函数声明 来创建一个函数
		 * 	语法:
		 * 		function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
		 * 			语句...
		 * 		}
		 */
		
		function fun2(){//无参函数  函数名:fun2
			console.log("这是我的第二个函数~~~");
			alert("哈哈哈哈哈");
			document.write("~~~~(>_<)~~~~");  
		}
		
		console.log(fun2);//函数这个对象长什么样
		//调用fun2  只有调用时候 函数里的代码块才会自上而下的执行
		//fun2();
		
		/*
		 * 使用 函数表达式 来创建一个函数
		 * var 函数名  = function([形参1,形参2...形参N]){
		 * 	 语句....
		 *  }
		 */
		
		var yy=function(){};//匿名函数:

//
//

var fun3 = function(){
//				console.log("我是匿名函数中封装的代码");
//			};
//			
		
		fun3();
		
	</script>
</head>

		<script type="text/javascript">
		
		/*
		 * 定义一个用来求两个数和的函数
		 * 	可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数)
		 * 	多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量
		 * 	但是并不赋值
		 */
		function sum(a,b){
			console.log("a = "+a);
			console.log("b = "+b);
			console.log(a+b);
		}
		
		/*
		 * 在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数)
		 * 	实参将会赋值给函数中对应的形参
		 */
		sum(1,2);//a=1 b=2 3
		sum(123,456);//579
		
		/*
		 * 调用函数时解析器不会检查实参的类型,
		 * 	所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查
		 * 函数的实参可以是任意的数据类型
		 */
		sum(123,"hello");//123hello
		sum(true , false);//1
		
		/*
		 * 调用函数时,解析器也不会检查实参的数量
		 * 	多余实参不会被赋值
		 * 如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined
		 * 
		 */
		sum(123,456,"hello",true,null);//579
		//sum(123);//NaN   :a=123 b=undefined
		 
	</script>

		<script type="text/javascript">
		
		/*
		 * 定义一个用来求两个数和的函数
		 * 	可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数)
		 * 	多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量
		 * 	但是并不赋值
		 */
		function sum(a,b){
			console.log("a = "+a);
			console.log("b = "+b);
			console.log(a+b);
		}
		function sum(a,b,c,d){
			console.log("四个参数:a = "+a);
			console.log("四个参数:b = "+b);
			console.log(a+b);
		}
		
		/*
		 * 在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数)
		 * 	实参将会赋值给函数中对应的形参
		 */
	//	sum(1,2);//a=1 b=2 3
	//	sum(123,456);//579
		
		/*
		 * 调用函数时解析器不会检查实参的类型,
		 * 	所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查
		 * 函数的实参可以是任意的数据类型
		 */
		//sum(123,"hello");//123hello
		//sum(true , false);//1
		
		/*
		 * 调用函数时,解析器也不会检查实参的数量
		 * 	多余实参不会被赋值
		 * 如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined
		 * 
		 */
		sum(123,456,"hello",true,null);//579 S
		//sum(123);//NaN   :a=123 b=undefined
		 
	</script>


		/*
		 * 创建一个函数,用来计算三个数的和
		 * 
		 * 可以使用 return 来设置函数的返回值
		 * 	语法:
		 * 		return 值
		 * 
		 * 	return后的值将会会作为函数的执行结果返回,
		 * 		可以定义一个变量,来接收该结果
		 * 
		 *  在函数中return后的语句都不会执行
		 * 
		 * 	如果return语句后不跟任何值就相当于返回一个undefined,
		 * 	如果函数中不写return,则也会返回undefined
		 * 
		 * 	return后可以跟任意类型的值
		 * 
		 */
		function sum(a , b , c){
			//alert(a + b +c);
			
			var d = a + b + c;
			
			return d;//d=4+8+7=19
			
			//return undefined;
			
		}
		
		//调用函数
		//变量result的值就是函数的执行结果
		//函数返回什么result的值就是什么
	 var result=sum(4,7,8);
		
		//var result = alert("hello");
		
		console.log("result = "+result);//19
		
		
	</script>
//sayHello("猪八戒",28,"高老庄","男");
		//创建一个对象
	    var obj={
	    	name:"猪八戒",
	    	age:28,
	    	address:"高老庄",
	    	gender:"未;知"
	    	
	    }
	    
	    function sayHello(yy){
	    	console.log("我是"+yy.name+","+"我住在"+yy.address+","+"我今年"+yy.age+"岁,"+"性别为"+yy.gender)
	    }
		
		sayHello(obj);
		
<script type="text/javascript">
		
		function fun(){
			alert("函数要执行了~~~~");
			
			for(var i=0 ; i<5 ; i++){
				
				
				if(i == 2){
					//使用break可以退出当前的循环
					//break;
					
					//continue用于跳过当次循环
					//continue;
					
					//使用return可以结束整个函数
					//return;
				}
				
				console.log(i);
			}
			
			alert("函数执行完了~~~~");
		}
		
		//fun();
		
		/*
		 * 返回值可以是任意的数据类型
		 * 	也可以是一个对象,也可以是一个函数
		 */
		function fun2(){
			
			//返回一个对象
			return {name:"沙和尚"};
		}
		
		var a = fun2();
		
		//console.log("a = "+a);
		
		function fun3(){
			//在函数内部再声明一个函数
			function fun4(){
				alert("我是fun4");
			}
			
			//将fun4函数对象作为返回值返回
			return fun4;
		}
		
		a = fun3();
		//console.log(a);
		//a();
		fun3()();
		
		
	</script>
  • 形参和实参【定义形参 调用实参】
    - 形参:形式参数
    - 定义函数时,可以在()中定义一个或多个形参,形参之间使用,隔开
    定义形参就相当于在函数内声明了对应的变量但是并不赋值,
    形参会在调用时才赋值。

      - 实参:实际参数
      	- 调用函数时,可以在()传递实参,传递的实参会赋值给对应的形参,
      		调用函数时JS解析器不会检查实参的类型和个数,可以传递任意数据类型的值。
      		如果实参的数量大于形参,多余实参将不会赋值,
      		如果实参的数量小于形参,则没有对应实参的形参将会赋值undefined
    

说出以下代码的执行结果

=========================================

var a = 123;
function fun(){
	alert(a);

}
fun();

=========================================

var a = 123;//全局
function fun(){
	alert(a);
	var a = 456;//局部变量
}
fun();
alert(a);

=========================================

var a = 123;
function fun(){
	alert(a);
	a = 456;
alert(a);
}
fun();
alert(a);

=========================================

var a = 123;
function fun(a){
	alert(a);
	a = 456;
}
fun();
alert(a);

=========================================

var a = 123;
function fun(a){
	alert(a);
	a = 456;
}
fun(123);
alert(a);

<script type="text/javascript">
		
		

/*
			 * 作用域
			 * 	- 作用域指一个变量的作用的范围
			 * 	- 在JS中一共有两种作用域:
			 * 		1.全局作用域
			 * 			- 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域
			 * 			- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
			 * 			- 在全局作用域中有一个全局对象window,
			 * 				它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用
			 * 			- 在全局作用域中:
			 * 				创建的变量都会作为window对象的属性保存
			 * 				创建的函数都会作为window对象的方法保存
			 * 			- 全局作用域中的变量都是全局变量,
			 * 				在页面的任意的部分都可以访问的到
			 * 
			 * 		2.函数作用域
			 * 
			 */
		
		

var a = 10;
			var b = 20;
			//var c = "hello";
			
			//console.log(window.c);
			
			function fun(){
				console.log("我是fun函数");
			}
			
			//window.fun();
			
			//window.alert("hello");
			
			
			
			
		</script>


<script type="text/javascript">
		
		/*
		 * 函数作用域	
		 * 	- 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
		 * 	- 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的
		 * 	- 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
		 * 		在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
		 * 	- 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
		 * 		如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域,
		 * 		如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError
		 * 	- 在函数中要访问全局变量可以使用window对象
		 */
		
		//创建一个变量
		var a = 10;
		
		function fun(){
			
			var a = "我是fun函数中的变量a";
			var b = 20;
			
			//console.log("a = "+a);
			
			function fun2(){
				console.log("a = "+window.a);
			}
			
			fun2();
			
		}
		
		//fun();
		//console.log("b = "+b);
		
		/*
		 * 在函数作用域也有声明提前的特性,
		 * 	使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
		 * 	函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
		 */
		
		function fun3(){
			
			fun4();
			
			//console.log(a);
			
			var a = 35;
			
			function fun4(){
				alert("I'm fun4");
			}
			
		}
		
		//fun3();
		
		
		var c = 33;
		
		/*
		 * 在函数中,不适用var声明的变量都会成为全局变量
		 */
		function fun5(){
			//console.log("c = "+c);
			//c = 10;
			
			//d没有使用var关键字,则会设置为全局变量
			d = 100;
		}
		
		fun5();
		
		//在全局输出c
		//console.log("d = "+d);
		
		var e = 23;
		
		/*
		 * 定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量
		 */
		function fun6(e){
			alert(e);
		}
		
		fun6();
		
		
		
	</script>
<script type="text/javascript">
		
			/*
			 * 创建一个构造函数,专门用来创建Person对象的
			 * 	构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,
			 * 	不同的是构造函数习惯上首字母大写
			 * 
			 * 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同
			 * 	普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
			 * 
			 * 构造函数的执行流程:
			 * 	1.立刻创建一个新的对象
			 * 	2.将新建的对象设置为函数中this,在构造函数中可以使用this来引用新建的对象
			 * 	3.逐行执行函数中的代码
			 * 	4.将新建的对象作为返回值返回
			 * 
			 * 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。
			 * 	我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例
			 * 
			 * this的情况:
			 * 	1.当以函数的形式调用时,this是window
			 * 	2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
			 * 	3.当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
			 * 
			 */
			function Person(name , age , gender){
				this.name = name;
				this.age = age;
				this.gender = gender;
				this.sayName = function(){
					alert(this.name);
				};
			}
			
			function Dog(){
				
			}
			
			var per = new Person("孙悟空",18,"男");
			var per2 = new Person("玉兔精",16,"女");
			var per3 = new Person("奔波霸",38,"男");
			
			var dog = new Dog();
			
			/*console.log(per);
			console.log(dog);*/
			
			/*
			 * 使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
			 * 	语法:
			 * 		对象 instanceof 构造函数
			 * 如果是,则返回true,否则返回false
			 */
			//console.log(per instanceof Person);
			//console.log(dog instanceof Person);
			
			/*
			 * 所有的对象都是Object的后代,
			 * 	所以任何对象和Object左instanceof检查时都会返回true
			 */
			//console.log(dog instanceof Object);
			
			
		</script>
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