变量的注意事项
1.创建的变量之间名称不可以重复
2.float和long类型,字母后缀F,L
3.byte,short类型,数据值不能超过类型的范围
4.变量先进行赋值,再使用
5.变量使用不能超过作用域的范围
数据类型转换
1.自动类型转化
数据范围从小到大
long num1=100;
System.out,println(num1);//左边是 long,右边是int, int–>long,符合数据范围从小到大
double>float>long>int,char>int
2.强制类型转换 *
格式:范围小的类型 范围小的变量名 =(范围小的类型)原本范围大的数据
运算符
“+”,"-",*,/
%(取余数)
int x=10;
double y=x+2.5;// int +double–>double +double =double
自增运算符:++
自减运算符:–
赋值运算符:= += -= *= /=
+= a+=1 a=a+1
比较运算符:== < > <= >= !=(不等于)
逻辑运算符:与(并且) &&
或(或者) ||
非(取反) !
逻辑运算符只能用于boolean值
与,或需要左右各自有一个boolean值,取反只要有唯一的一个boolean值即可
三元运算符:
一元运算符:只需要一个数据就可以操作的运算符。!,++,–
二元运算符:+ ,=
三元运算符格式:数据类型 变量名 =条件判断 ?表达式A :表达式B;