ES6面向对象部署隐私属性
完成一个例子,例子内容是写一个面型对象,这个面向对象完成的效果是执行2次dec方法后会输出一句话,其中这个面向对象中我把属性隐藏了,外面WeakMap存放隐私数据
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
const _counter = new WeakMap();//隐私属性计时器
const _action = new WeakMap();//计时器倒计时后多少 我在执行
class Countdown { //定义倒数计秒 的类
constructor(counter, action) {//在这里做手脚,我接受过来的参数我不放在实例里面,而是放到WeakMap上面
//有什么好处:WeakMap =>它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);//获取_counter中存放的计时器数字
if (counter < 1) return;//如果计时器的数值小于1 我就不往下执行了
counter--; //其让情况下 我让我的计时器数字继续递减
_counter.set(this, counter); // 然后并且重新给WeakMap重新赋值
if (counter === 0) { //只有当计时器恒等于0时,
_action.get(this)();//我在执行我后面的逻辑 就是执行参数2的逻辑
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));//参数1:初始化机计时器的数字;参数2:计时器结束后我执行的逻辑
c.dec()
c.dec() //NODE 执行了参数2 的逻辑
总结下:WeakMap =>它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
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此文受于阮一峰ES6教程受到启发 ,地址:https://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map#Map