emplace_back成员函数
1.定义
emplace_back
是 C++ 标准库中,特别是 <vector>
容器提供的一个非常有用的成员函数。它的主要用途是在向 vector
的末尾添加元素时,直接在容器的内存位置构造该元素,而不是先构造一个元素,然后复制或移动到 vector
中。这样做可以显著提高性能,特别是当元素是大型对象或需要复杂初始化时。
2.使用方式
emplace_back
函数的调用方式类似于 push_back
,但它接受一个或多个参数,这些参数直接用于在 vector
的末尾构造新的元素。这些参数会传递给元素的构造函数。
#include <vector>
#include <string>
int main() {
std::vector<std::string> vec;
// 使用 emplace_back 添加元素
vec.emplace_back("Hello"); // 直接在 vector 的末尾构造一个 std::string 对象
// 对于需要多个参数的构造函数,也可以直接使用
vec.emplace_back(5, 'a'); // 构造一个包含 5 个 'a' 的 std::string 对象
return 0;
}
3.与 push_back 的比较
- 性能:
emplace_back
通常比push_back
更高效,因为它避免了额外的复制或移动操作。然而,如果元素是一个小型对象或者已经是一个右值(临时对象),那么push_back
和emplace_back
之间的性能差异可能很小或不明显。 - 语法:
emplace_back
需要你提供直接用于元素构造的参数,而push_back
需要一个完整的对象作为参数。 - 灵活性:
push_back
允许你传递任何可以隐式转换为vector
中元素类型的对象,而emplace_back
需要你精确地提供构造新元素所需的参数。
4.注意事项
- 使用
emplace_back
时,确保传递给它的参数与vector
中元素的构造函数兼容。 - 如果
vector
需要重新分配内存以容纳新元素(即,当前容量不足以容纳更多元素),emplace_back
可能会导致所有现有元素被移动(而不是复制,如果元素类型支持移动语义)。然而,由于emplace_back
是在新位置直接构造新元素,所以这个过程仍然比先构造再复制或移动更高效。