C++11新特性—emplace_back成员函数

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emplace_back成员函数

1.定义

emplace_back 是 C++ 标准库中,特别是 <vector> 容器提供的一个非常有用的成员函数。它的主要用途是在向 vector 的末尾添加元素时,直接在容器的内存位置构造该元素,而不是先构造一个元素,然后复制或移动到 vector 中。这样做可以显著提高性能,特别是当元素是大型对象或需要复杂初始化时。

2.使用方式

emplace_back 函数的调用方式类似于 push_back,但它接受一个或多个参数,这些参数直接用于在 vector 的末尾构造新的元素。这些参数会传递给元素的构造函数。

#include <vector>  
#include <string>  
  
int main() {  
    std::vector<std::string> vec;  
  
    // 使用 emplace_back 添加元素  
    vec.emplace_back("Hello"); // 直接在 vector 的末尾构造一个 std::string 对象  
  
    // 对于需要多个参数的构造函数,也可以直接使用  
    vec.emplace_back(5, 'a'); // 构造一个包含 5 个 'a' 的 std::string 对象  
  
    return 0;  
}

3.与 push_back 的比较

  • 性能emplace_back 通常比 push_back 更高效,因为它避免了额外的复制或移动操作。然而,如果元素是一个小型对象或者已经是一个右值(临时对象),那么 push_backemplace_back 之间的性能差异可能很小或不明显。
  • 语法emplace_back 需要你提供直接用于元素构造的参数,而 push_back 需要一个完整的对象作为参数。
  • 灵活性push_back 允许你传递任何可以隐式转换为 vector 中元素类型的对象,而 emplace_back 需要你精确地提供构造新元素所需的参数。

4.注意事项

  • 使用 emplace_back 时,确保传递给它的参数与 vector 中元素的构造函数兼容。
  • 如果 vector 需要重新分配内存以容纳新元素(即,当前容量不足以容纳更多元素),emplace_back 可能会导致所有现有元素被移动(而不是复制,如果元素类型支持移动语义)。然而,由于 emplace_back 是在新位置直接构造新元素,所以这个过程仍然比先构造再复制或移动更高效。
C++中的`.emplace_back()`函数是从C++11起新增到vector中的方法,它可以在vector的末尾直接构造一个元素,而不需要先构造一个临时对象再将其拷贝或移动到vector中。`.emplace_back()`函数的函数声明为:`template<class... Args> void emplace_back( Args&&... args );`,它可以接受任意数量和类型的参数,并将这些参数传递给元素的构C++11中的emplace_back函数是STL容器vector的一个成员函数,它可以在vector的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建对象再添加。与push_back函数不同,emplace_back函数可以直接传递构造函数的参数,而不需要先创建一个对象。这样可以避免不必要的拷贝和移动操作,提高程序的效率。同时,emplace_back函数还支持可变参数模板,可以传递任意数量和类型的参数。 举个例子,假设我们有一个结构体Youbain,它有三个成员变量:_contry、_privence和_number。我们可以使用emplace_back函数来向vector中添加一个Youbain对象,如下所示: ``` vector<Youbain> el; el.emplace_back("China", "Shannxi", 610000); ``` 这样就可以直接在vector的末尾构造一个Youbain对象,而不需要先创建一个对象再添加。同时,我们还可以使用push_back函数来添加一个Youbain对象,如下所示: ``` el.push_back(Youbain("China", "Beijing", 10000)); ``` 这样就需要先创建一个Youbain对象,再将其添加到vector中。可以看到,使用emplace_back函数可以避免不必要的拷贝和移动操作,提高程序的效率。
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