【小学信息技术教资面试】《生活在信息中》教案

  1. 题目:生活在信息中
  2. 内容:
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  3. 基本要求:
    (1)说出信息的不同表现形式及信息在生活中的应用。
    (2)教学中注意师生间的交流互动。
    (3)十分钟之内完成试讲。

《生活在信息中》教案

一、教学目标:

1、理解信息的不同表现形式及信息在生活中的应用
2、通过观察和探究图片中包含信息的过程,提升观察分析能力。
3、通过本节课的学习,体会信息表现形式的多样性,增强感知、获取信息的意识。

二、教学重难点

【重点】信息的不同表现形式。
【难点】辨别生活中蕴含的信息。

三、教学方法

自主探究法、讲授法、合作探究法。

四、教学过程

(一)导入新课:

多媒体播放数鸭子儿歌,提问从儿歌中故事发生在哪?鸭子有多少只?引出新课。

(二)新课讲授

一:身边的信息
教师讲解生活中充满了各种各样的信息。多媒体出示一组图片,学生阐述图片中包含信息。
二:形式多样的信息
学生展开“你划我猜”游戏体会信息表现形式。师生总结常见信息表现形式。
三:应用广泛的信息
教师讲解善于利用信息的好处,多媒体出示草船借箭、石油勘测、农夫种豆的故事,学生体会信息的应用。

(三) 巩固提高

开展“信息辨真伪“活动。

(四) 课堂小结

问答式小结。

(五) 课堂作业

查阅资料了解信息的分类。

五、板书设计

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项目名称:Java的简单游戏和应用程序 项目简介: 简单游戏和应用程序是一个Java项目。该项目包含23个不同的Java制作的应用程序和游戏。项目还包括记事本、拼图等简单应用程序。这是一个单框架程序,你可以选择并运行你希望运行的程序。要运行此项目,你必须在系统上安装JDK路径。 项目简介: 这是一个简单的游戏和应用程序集合,由不同的Java应用程序组成,使该项目独特。你可以选择要运行的程序。如果你想运行记事本,只需在应用程序点击选项。在记事本,你可以轻松进行写作,可以处理任何你想要的文本样式。 此外,该项目还包括游戏和测验,例如井字棋和拼图游戏。项目还提供了字数统计功能。你可以输入任意多的文本,之后可以统计段落的字数。你还可以玩数独和太空侵略者游戏。不仅如此,你还可以在这个项目运行不同的应用程序。 项目功能: 记事本:进行文本写作和格式处理。 拼图游戏:挑战你的智力。 井字棋:经典的两人游戏。 字数统计:统计输入文本的字数。 数独:经典的数字填空游戏。 太空侵略者:经典的射击游戏。 其他应用程序和游戏:总计23个不同的程序。 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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