迷宫问题(递归)

package day8;

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] Migong = new int[8][7];
//        将迷宫的周围置为1表示墙
//        列
        for (int i =0;i<8;i++){
            Migong[i][0]=1;
            Migong[i][6]=1;  //7个 0123456  所以到6
        }
//        行
        for (int i=0;i<7;i++){
            Migong[0][i]=1;
            Migong[7][i]=1;       //  8个  01234567
        }
        Migong[3][1]=1;
        Migong[3][2]=1;
        for (int i=0;i<8;i++){
            for (int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(Migong[i][j]+" ");

            }
            System.out.println();
        }
        setWay(Migong,1,1);
//输出新的地图

        System.out.println("新地图");
        for (int i=0;i<8;i++){
            for (int j=0;j<7;j++){
                System.out.print(Migong[i][j]+" ");
            }

            System.out.println();
        }
    }
//    使用递归给小球找路
// 从1,1开始    6,5结束
//    如果小球可以找到6,5说明结束
//    1为墙  2为通路可以走   3为该点走过,但是走不通    0为该点没有走过。
//    顺序  下 右 上 左
    public  boolean setWay(int [][] map, int i,int j){
//        判断是否为结束
        int count=0;
        if (map[6][5]==2){
            return true;
        }else {
//下
            if (map[i][j]==0){//此路没有走过
                map[i][j]=2;  //假设此路可以走通

//     找下一条路   下 右 上 左
                if (setWay(map,i+1,j)){
                    count++;
                    return true;
                }else
                if (setWay(map,i,j+1)){
                    count++;
                    return true;
                }else
                if (setWay(map,i-1,j)){
                    count++;
                    return true;
                }else
                if (setWay(map,i,j-1)){
                    count++;
                    return true;
                }else {
                map[i][j]=3; //此路不同  i,j这个节点不通。
                    return false;
                } 

            }else {
                return false;  //map[i][j]不等于0,则他为123 都返回false。
            }
        }


    }
}

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好的,以下是一个简单的迷宫问题递归算法的C语言代码实现: ``` #include <stdio.h> #define SIZE 5 int maze[SIZE][SIZE] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0} }; int path[SIZE][SIZE]; // 用于记录路径 int solve(int x, int y) { if (x == SIZE-1 && y == SIZE-1) { // 找到终点,返回路径长度(用于查找最短路径时使用) path[x][y] = 1; return 1; } if (maze[x][y] == 0 || path[x][y] == 1) { // 当前位置不能通行或已经在路径上 return 0; } path[x][y] = 1; // 标记为已经在路径上 // 分别尝试向上、右、下、左四个方向前进 int length = 0; if (x > 0) length = solve(x-1, y); if (length == 0 && y < SIZE-1) length = solve(x, y+1); if (length == 0 && x < SIZE-1) length = solve(x+1, y); if (length == 0 && y > 0) length = solve(x, y-1); if (length > 0) { // 能够找到终点,返回路径长度(路径上已经有所走过的格子) path[x][y] = 1; return length+1; } else { // 不能找到终点 path[x][y] = 0; return 0; } } int main() { int length = solve(0, 0); // 调用递归函数查找路径 if (length > 0) { // 能够找到终点,输出路径 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { if (path[i][j] == 1) { printf("(%d, %d) ", i, j); } } } printf("\n"); } else { printf("没有找到路径!\n"); } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的迷宫问题递归算法。其中,`maze`数组表示迷宫地图,0表示该位置不能通行,1表示可以通行。`path`数组记录了搜索过程中已经走过的路径(如果某个位置在路径上,则数组中相应位置的值为1,否则为0)。`solve`函数是递归过程的核心,用于查找路径。该函数的输入参数是当前位置的横坐标和纵坐标,输出参数为能够找到终点时的路径长度。在递归过程中,先判断当前位置是否是终点,如果是则返回1。否则,依次尝试向上、右、下、左四个方向前进(如果该方向的位置可以通行且没有走过),并在每个方向上递归调用`solve`函数。如果能够找到终点,则返回路径长度(路径上已经经过的格子数)。如果找不到终点,则返回0。
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