面试必备!JVM精讲

面试必备!如何啃下JVM这座大山?

JVM的学习轨迹,可以先通过该文章学习,然后对照《深入理解Java虚拟机》书籍把重点知识过一遍,最后最好能实战一下,下面是文章目录:

图片

类的加载过程

加载过程介绍

如果 JVM 想要执行这个 .class 文件,我们需要将其装进一个类加载器 中,它就像一个搬运工一样,会把所有的 .class 文件全部搬进JVM里面来。

图片

重点知识:

  • Java文件经过编译后变成 .class 字节码文件
  • 字节码文件通过类加载器被搬运到 JVM 虚拟机中
  • 虚拟机主要的5大块:方法区,堆都为线程共享区域,有线程安全问题,栈和本地方法栈和计数器都是独享区域,不存在线程安全问题,而 JVM 的调优主要就是围绕堆,栈两大块进行。

图片

类加载流程

类加载的过程包括了加载、验证、准备、解析、初始化五个阶段。在这五个阶段中,加载、验证、准备和初始化这四个阶段发生的顺序是确定的,而解析阶段则不一定,它在某些情况下可以在初始化阶段之后开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也成为动态绑定或晚期绑定)。另外注意这里的几个阶段是按顺序开始,而不是按顺序进行或完成,因为这些阶段通常都是互相交叉地混合进行的,通常在一个阶段执行的过程中调用或激活另一个阶段。

  • 加载,查找并加载类的二进制数据,在Java堆中也创建一个java.lang.Class类的对象
  • 连接,连接又包含三块内容:验证、准备、初始化。1)验证,文件格式、元数据、字节码、符号引用验证;2)准备,为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值;3)解析,把类中的符号引用转换为直接引用
  • 初始化,为类的静态变量赋予正确的初始值
  • 使用,new出对象程序中使用
  • 卸载,执行垃圾回收

类加载器

加载一个Class类的顺序也是有优先级的,类加载器从最底层开始往上的顺序是这样的:

  • BootStrap ClassLoader:rt.jar
  • Extention ClassLoader: 加载扩展的jar包
  • App ClassLoader:指定的classpath下面的jar包
  • Custom ClassLoader:自定义的类加载器

垃圾回收

如何确定对象已死

通常,判断一个对象是否被销毁有两种方法:

  • 引用计数算法:为对象添加一个引用计数器,每当对象在一个地方被引用,则该计数器加1;每当对象引用失效时,计数器减1。但计数器为0的时候,就表白该对象没有被引用。
  • 可达性分析算法:通过一系列被称之为“GC Roots”的根节点开始,沿着引用链进行搜索,凡是在引用链上的对象都不会被回收。

图片

就像上图的那样,绿色部分的对象都在GC Roots的引用链上,就不会被垃圾回收器回收,灰色部分的对象没有在引用链上,自然就被判定为可回收对象。

垃圾回收算法

标记–清除算法

见名知义,标记–清除算法就是对无效的对象进行标记,然后清除。

复制算法

标记–复制算法就是把Java堆分成两块,每次垃圾回收时只使用其中一块,然后把存活的对象全部移动到另一块区域。

标记–整理算法

标记–整理算法算是一种折中的垃圾收集算法,在对象标记的过程,和前面两个执行的是一样步骤。但是,进行标记之后,存活的对象会移动到堆的一端,然后直接清理存活对象以外的区域就可以了。这样,既避免了内存碎片,也不存在堆空间浪费的说法了。但是,每次进行垃圾回收的时候,都要暂停所有的用户线程,特别是对老年代的对象回收,则需要更长的回收时间,这对用户体验是非常不好的。

图片

垃圾收集器

Serial收集器

Serial收集器是最基础、历史最悠久的收集器,是一个单线程工作的收集器,使用 Serial收集器,无论是进行 Minor gc 还是 Full GC ,清理堆空间时,所有的应用线程都会被暂停。

图片

ParNew收集器

ParNew 收集器实质上是 Serial 收集器的多线程并行版本,除了同时使用多条线程进行垃圾收集之外,其余的行为包括 Serial 收集器可用的所有控制参数、收集算法、Stop The World、对象分配规则、回收策略等都与 Serial 收集器完全一致。

Parallel Scavenge收集器

Parallel Scavenge收集器也是一款新生代收集器,基于标记——复制算法实现,能够并行收集的多线程收集器和 ParNew 非常相似。

Parallel Scavenge 收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量(Throughput)。所谓吞吐量就是处理器用于运行用户代码的时间与处理器总消耗时间的比值。如果虚拟机完成某个任务,用户代码加上垃圾收集总共耗费了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。

Serial Old收集器

Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。

Parallel Old收集器

Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,支持多线程并发收集,基于标记-整理算法实现。

图片

CMS收集器

CMS 收集器设计的初衷是为了消除 Parallel 收集器和 Serial 收集器 Full gc 周期中的长时间停顿。CMS收集器在 Minor gc 时会暂停所有的应用线程,并以多线程的方式进行垃圾回收。

图片

垃圾收集器对比

图片

运行时数据区域

什么是运行时数据区域?

Java程序在运行时,会为JVM单独划出一块内存区域,而这块内存区域又可以再次划分出一块运行时数据区,运行时数据区域大致可以分为五个部分:

图片

Java堆(Heap)

栈管运行,堆管存储。则虚拟机栈负责运行代码,而虚拟机堆负责存储数据。

Java堆区具有下面几个特点:

  • 存储的是我们new来的对象,不存放基本类型和对象引用。
  • 由于创建了大量的对象,垃圾回收器主要工作在这块区域。
  • 线程共享区域,因此是线程不安全的。
  • 能够发生OutOfMemoryError。

其实,Java堆区还可以划分为新生代和老年代,新生代又可以进一步划分为Eden区、Survivor 1区、Survivor 2区。

虚拟机栈(JVM Stacks)

Java虚拟机栈也是一块被开发者重点关注的地方,同样,先把干货放上来:

  • Java虚拟机栈是线程私有的,每一个线程都有独享一个虚拟机栈,它的生命周期与线程相同。
  • 虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
  • 存放基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)以及对象的引用(reference类型,它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。
  • 这个区域可能有两种异常:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩,当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

本地方法栈(Native Method Stacks)

本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。

虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它。甚至有的虚拟机(譬如Sun HotSpot虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

方法区(Method Area)

方法区也是一块被重点关注的区域,主要特点如下:

  • 线程共享区域,因此这是线程不安全的区域。
  • 它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
  • 当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

程序计数器(Program Counter Register)

它的作用就是记录当前线程所执行的位置。 这样,当线程重新获得CPU的执行权的时候,就直接从记录的位置开始执行,分支、循环、跳转、异常处理也都依赖这个程序计数器来完成。

JVM堆内存

堆内存结构

Java堆区可以划分为新生代和老年代,新生代又可以进一步划分为Eden区、Survivor 1区、Survivor 2区。具体比例参数的话,可以看一下这张图。

图片

GC类型

  • Minor GC/Young GC:针对新生代的垃圾收集;
  • Major GC/Old GC:针对老年代的垃圾收集。
  • Full GC:针对整个Java堆以及方法区的垃圾收集。

图片

Minor GC工作原理

通常情况下,初次被创建的对象存放在新生代的Eden区,当第一次触发Minor GC,Eden区存活的对象被转移到Survivor区的某一块区域。以后再次触发Minor GC的时候,Eden区的对象连同一块Survivor区的对象一起,被转移到了另一块Survivor区。可以看到,这两块Survivor区我们每一次只使用其中的一块,这样也仅仅是浪费了一块Survivor区。

图片

Full GC工作原理

老年代是存储长期存活的对象的,占满时就会触发我们最常听说的Full GC,期间会停止所有线程等待GC的完成。所以对于响应要求高的应用应该尽量去减少发生Full GC从而避免响应超时的问题。

图片

GC日志

GC日志开启

偷个懒,直接贴网上的内容:

图片

图片

理解GC日志

Minor GC日志:图片

Full GC日志:图片

JVM常用命令

Sun JDK监控和故障处理命令有jps、jstat、jmap、jhat、jstack、jinfo

jps

JVM Process Status Tool,显示指定系统内所有的HotSpot虚拟机进程。

jstat

jstat(JVM statistics Monitoring)是用于监视虚拟机运行时状态信息的命令,它可以显示出虚拟机进程中的类装载、内存、垃圾收集、JIT编译等运行数据。

jmap

dump堆到文件,可用于对文件的分析。

jhat

jhat(JVM Heap Analysis Tool)命令是与jmap搭配使用,用来分析jmap生成的dump,jhat内置了一个微型的HTTP/HTML服务器,生成dump的分析结果后,可以在浏览器中查看。在此要注意,一般不会直接在服务器上进行分析,因为jhat是一个耗时并且耗费硬件资源的过程,一般把服务器生成的dump文件复制到本地或其他机器上进行分析。

jstack

jstack用于生成java虚拟机当前时刻的线程快照。线程快照是当前java虚拟机内每一条线程正在执行的方法堆栈的集合,生成线程快照的主要目的是定位线程出现长时间停顿的原因,如线程间死锁、死循环、请求外部资源导致的长时间等待等。线程出现停顿的时候通过jstack来查看各个线程的调用堆栈,就可以知道没有响应的线程到底在后台做什么事情,或者等待什么资源。

性能检测工具

jconsole

Jconsole(Java Monitoring and Management Console)是从java5开始,在JDK中自带的java监控和管理控制台,用于对JVM中内存,线程和类等的监控,是一个基于JMX(java management extensions)的GUI性能监测工具。jconsole使用jvm的扩展机制获取并展示虚拟机中运行的应用程序的性能和资源消耗等信息。

概览:包括堆内存使用情况、线程、类、CPU使用情况四项信息的曲线图。

图片

线程:相当于可视化的jstack命令,同时也可以点击“检测死锁”来检查线程之间是否有死锁的情况。

图片

VisualVM

VisualVM(All-in-One Java Troubleshooting Tool)是功能最强大的运行监视和故障处理程序之一,曾经在很长一段时间内是Oracle官方主力发展的虚拟机故障处理工具。

相比一些第三方工具,VisualVM有一个很大的优点:不需要被监视的程序基于特殊Agent去运行,因此它的通用性很强,对应用程序实际性能的影响也较小,使得它可以直接应用在生产环境中。

Visual GC 是常常使用的一个功能,需要通过插件按照,可以明显的看到年轻代、老年代的内存变化,以及gc频率、gc的时间等,感觉这个插件很酷!

图片

监控的主页其实也就是,cpu、内存、类、线程的图表,这里面可以执行堆dump。

图片

最后就是堆dump:

图片

JVM调优

选择合适的垃圾回收器

  • CPU单核,那么毫无疑问Serial 垃圾收集器是你唯一的选择。
  • CPU多核,关注吞吐量 ,那么选择PS+PO组合。
  • CPU多核,关注用户停顿时间,JDK版本1.6或者1.7,那么选择CMS。
  • CPU多核,关注用户停顿时间,JDK1.8及以上,JVM可用内存6G以上,那么选择G1。

参数配置:

 //设置Serial垃圾收集器(新生代)
 开启:-XX:+UseSerialGC
 
 //设置PS+PO,新生代使用功能Parallel Scavenge 老年代将会使用Parallel Old收集器
 开启 -XX:+UseParallelOldGC
 
 //CMS垃圾收集器(老年代)
 开启 -XX:+UseConcMarkSweepGC
 
 //设置G1垃圾收集器
 开启 -XX:+UseG1GC

调整内存大小

现象:垃圾收集频率非常频繁。

原因:如果内存太小,就会导致频繁的需要进行垃圾收集才能释放出足够的空间来创建新的对象,所以增加堆内存大小的效果是非常显而易见的。

注意:如果垃圾收集次数非常频繁,但是每次能回收的对象非常少,那么这个时候并非内存太小,而可能是内存泄露导致对象无法回收,从而造成频繁GC。

参数配置:

 //设置堆初始值
 指令1:-Xms2g
 指令2:-XX:InitialHeapSize=2048m
 
 //设置堆区最大值
 指令1:`-Xmx2g` 
 指令2: -XX:MaxHeapSize=2048m
 
 //新生代内存配置
 指令1:-Xmn512m
 指令2:-XX:MaxNewSize=512m

设置符合预期的停顿时间

现象:程序间接性的卡顿

原因:如果没有确切的停顿时间设定,垃圾收集器以吞吐量为主,那么垃圾收集时间就会不稳定。

注意:不要设置不切实际的停顿时间,单次时间越短也意味着需要更多的GC次数才能回收完原有数量的垃圾.

参数配置:

 //GC停顿时间,垃圾收集器会尝试用各种手段达到这个时间
 -XX:MaxGCPauseMillis 

调整内存区域大小比率

现象:某一个区域的GC频繁,其他都正常。

原因:如果对应区域空间不足,导致需要频繁GC来释放空间,在JVM堆内存无法增加的情况下,可以调整对应区域的大小比率。

注意:也许并非空间不足,而是因为内存泄造成内存无法回收。从而导致GC频繁。

参数配置:

 //survivor区和Eden区大小比率
 指令:-XX:SurvivorRatio=6  //S区和Eden区占新生代比率为1:6,两个S区2:6
 
 //新生代和老年代的占比
 -XX:NewRatio=4  //表示新生代:老年代 = 1:4 即老年代占整个堆的4/5;默认值=2

调整对象升老年代的年龄

现象:老年代频繁GC,每次回收的对象很多。

原因:如果升代年龄小,新生代的对象很快就进入老年代了,导致老年代对象变多,而这些对象其实在随后的很短时间内就可以回收,这时候可以调整对象的升级代年龄,让对象不那么容易进入老年代解决老年代空间不足频繁GC问题。

注意:增加了年龄之后,这些对象在新生代的时间会变长可能导致新生代的GC频率增加,并且频繁复制这些对象新生的GC时间也可能变长。

配置参数:

//进入老年代最小的GC年龄,年轻代对象转换为老年代对象最小年龄值,默认值7
 -XX:InitialTenuringThreshol=7 

调整大对象的标准

现象:老年代频繁GC,每次回收的对象很多,而且单个对象的体积都比较大。

原因:如果大量的大对象直接分配到老年代,导致老年代容易被填满而造成频繁GC,可设置对象直接进入老年代的标准。

注意:这些大对象进入新生代后可能会使新生代的GC频率和时间增加。

配置参数:

 //新生代可容纳的最大对象,大于则直接会分配到老年代,0代表没有限制。
  -XX:PretenureSizeThreshold=1000000 

调整GC的触发时机

现象:CMS,G1 经常 Full GC,程序卡顿严重。

原因:G1和CMS 部分GC阶段是并发进行的,业务线程和垃圾收集线程一起工作,也就说明垃圾收集的过程中业务线程会生成新的对象,所以在GC的时候需要预留一部分内存空间来容纳新产生的对象,如果这个时候内存空间不足以容纳新产生的对象,那么JVM就会停止并发收集暂停所有业务线程(STW)来保证垃圾收集的正常运行。这个时候可以调整GC触发的时机(比如在老年代占用60%就触发GC),这样就可以预留足够的空间来让业务线程创建的对象有足够的空间分配。

注意:提早触发GC会增加老年代GC的频率。

配置参数:

 //使用多少比例的老年代后开始CMS收集,默认是68%,如果频繁发生SerialOld卡顿,应该调小
 -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction
 
 //G1混合垃圾回收周期中要包括的旧区域设置占用率阈值。默认占用率为 65%
 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=65 

调整 JVM本地内存大小

现象:GC的次数、时间和回收的对象都正常,堆内存空间充足,但是报OOM

原因:JVM除了堆内存之外还有一块堆外内存,这片内存也叫本地内存,可是这块内存区域不足了并不会主动触发GC,只有在堆内存区域触发的时候顺带会把本地内存回收了,而一旦本地内存分配不足就会直接报OOM异常。

注意:本地内存异常的时候除了上面的现象之外,异常信息可能是OutOfMemoryError:Direct buffer memory。解决方式除了调整本地内存大小之外,也可以在出现此异常时进行捕获,手动触发GC(System.gc())。

配置参数:

 XX:MaxDirectMemorySize

JVM调试实战

网站流量浏览量暴增后,网站反应页面响很慢

1、问题推测:在测试环境测速度比较快,但是一到生产就变慢,所以推测可能是因为垃圾收集导致的业务线程停顿。

2、定位:为了确认推测的正确性,在线上通过jstat -gc 指令 看到JVM进行GC 次数频率非常高,GC所占用的时间非常长,所以基本推断就是因为GC频率非常高,所以导致业务线程经常停顿,从而造成网页反应很慢。

3、解决方案:因为网页访问量很高,所以对象创建速度非常快,导致堆内存容易填满从而频繁GC,所以这里问题在于新生代内存太小,所以这里可以增加JVM内存就行了,所以初步从原来的2G内存增加到16G内存。

4、第二个问题:增加内存后的确平常的请求比较快了,但是又出现了另外一个问题,就是不定期的会间断性的卡顿,而且单次卡顿的时间要比之前要长很多。

5、问题推测:练习到是之前的优化加大了内存,所以推测可能是因为内存加大了,从而导致单次GC的时间变长从而导致间接性的卡顿。

6、定位:还是通过jstat -gc 指令 查看到 的确FGC次数并不是很高,但是花费在FGC上的时间是非常高的,根据GC日志 查看到单次FGC的时间有达到几十秒的。

7、解决方案: 因为JVM默认使用的是PS+PO的组合,PS+PO垃圾标记和收集阶段都是STW,所以内存加大了之后,需要进行垃圾回收的时间就变长了,所以这里要想避免单次GC时间过长,所以需要更换并发类的收集器,因为当前的JDK版本为1.7,所以最后选择CMS垃圾收集器,根据之前垃圾收集情况设置了一个预期的停顿的时间,上线后网站再也没有了卡顿问题。

后台导出数据引发的OOM

**问题描述:**公司的后台系统,偶发性的引发OOM异常,堆内存溢出。

1、因为是偶发性的,所以第一次简单的认为就是堆内存不足导致,所以单方面的加大了堆内存从4G调整到8G。

2、但是问题依然没有解决,只能从堆内存信息下手,通过开启了-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError参数 获得堆内存的dump文件。

3、VisualVM 对 堆dump文件进行分析,通过VisualVM查看到占用内存最大的对象是String对象,本来想跟踪着String对象找到其引用的地方,但dump文件太大,跟踪进去的时候总是卡死,而String对象占用比较多也比较正常,最开始也没有认定就是这里的问题,于是就从线程信息里面找突破点。

4、通过线程进行分析,先找到了几个正在运行的业务线程,然后逐一跟进业务线程看了下代码,发现有个引起我注意的方法,导出订单信息。

5、因为订单信息导出这个方法可能会有几万的数据量,首先要从数据库里面查询出来订单信息,然后把订单信息生成excel,这个过程会产生大量的String对象。

6、为了验证自己的猜想,于是准备登录后台去测试下,结果在测试的过程中发现到处订单的按钮前端居然没有做点击后按钮置灰交互事件,结果按钮可以一直点,因为导出订单数据本来就非常慢,使用的人员可能发现点击后很久后页面都没反应,结果就一直点,结果就大量的请求进入到后台,堆内存产生了大量的订单对象和EXCEL对象,而且方法执行非常慢,导致这一段时间内这些对象都无法被回收,所以最终导致内存溢出。

String对象,本来想跟踪着String对象找到其引用的地方,但dump文件太大,跟踪进去的时候总是卡死,而String对象占用比较多也比较正常,最开始也没有认定就是这里的问题,于是就从线程信息里面找突破点。

4、通过线程进行分析,先找到了几个正在运行的业务线程,然后逐一跟进业务线程看了下代码,发现有个引起我注意的方法,导出订单信息。

5、因为订单信息导出这个方法可能会有几万的数据量,首先要从数据库里面查询出来订单信息,然后把订单信息生成excel,这个过程会产生大量的String对象。

6、为了验证自己的猜想,于是准备登录后台去测试下,结果在测试的过程中发现到处订单的按钮前端居然没有做点击后按钮置灰交互事件,结果按钮可以一直点,因为导出订单数据本来就非常慢,使用的人员可能发现点击后很久后页面都没反应,结果就一直点,结果就大量的请求进入到后台,堆内存产生了大量的订单对象和EXCEL对象,而且方法执行非常慢,导致这一段时间内这些对象都无法被回收,所以最终导致内存溢出。

7、知道了问题就容易解决了,最终没有调整任何JVM参数,只是在前端的导出订单按钮上加上了置灰状态,等后端响应之后按钮才可以进行点击,然后减少了查询订单信息的非必要字段来减少生成对象的体积,然后问题就解决了。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值