腾讯PGC最大规模调整涉及5个VP:“王者荣耀之父”主管 QQ

腾讯PCG进行大规模调整,腾讯视频与微视合并为在线视频BU,由林松涛和孙忠怀分别担任总裁和CEO。姚晓光接替梁柱负责QQ业务,梁柱则转任腾讯音乐娱乐集团CEO。此次调整旨在强化社交与内容的融合,提升游戏社交属性,并探索吸引年轻人的新机会。
摘要由CSDN通过智能技术生成

腾讯PCG 迎来自2018年9月成立以来至今最大一次组织调整,涉及2个事业群、5位集团副总裁,一个子公司。

最大的变化发生在视频业务上:腾讯视频与短视频平台微视共同组建隶属于平台与内容事业群(PCG)的在线视频 BU(On-line Video Business Unit),这也是腾讯第一次在BG(事业群)下设立BU。

新 BU 成立后,腾讯集团副总裁、原微视负责人林松涛出任总裁一职,主管两个平台的技术、产品;集团副总裁、原腾讯视频负责人孙忠怀担任 CEO,负责会员体系、内容运营和内容生产。两人均向腾讯 COO 任宇昕汇报。

林松涛与孙忠怀均是腾讯副总裁,也是腾讯的资深管理层。林松涛曾经主导了 QQ 空间等产品的产品研发和管理,同时打造出应用宝等明星产品,在管理和产品上都有着丰富的经验。孙忠怀则是腾讯网和腾讯视频崛起的推动者,具有丰富的影视内容行业资源和内容能力。

社交业务的调整上,腾讯副总裁姚晓光将接替腾讯副总裁梁柱,兼任 PCG 社交平台业务负责人,主管 QQ。姚同时也是腾讯互动娱乐事业群(IEG)旗下天美工作室群总裁,是腾讯游戏业务的核心高管,也被称之为“王者荣耀之父”。近年来,他推动了马化腾极为重视的腾讯未成年人保护体系的建立。

同时,集团副总裁、原 QQ 负责人梁柱被任命为腾讯音乐娱乐集团首席执行官与董事会成员,原腾讯音乐娱乐集团 CEO 彭迦信将担任腾讯音乐娱乐集团执行董事长。

腾讯公司 COO 任宇昕是这次整合的主导者,他也是平台与内容事业群(PCG)与互动娱乐事业群(IEG)的第一负责人。

此外,腾讯集团副总裁、阅文集团 CEO 程武即向任宇昕汇报。自去年此时程武被委派接任阅文后大力改革,阅文股价从最低 30 元左右涨至最高 95 元。本次被调往腾讯音乐娱乐集团的梁柱也在任宇昕麾下。

横跨两个事业群的高管

在此次调整中,腾讯副总裁、天美工作室群总裁姚晓光跨事业群兼任了 QQ 所在的 PCG 社交平台业务负责人,这在腾讯一贯的职务任命中较为罕见。

姚晓光在 2006 年加入腾讯后,成功推出了多个爆款游戏, PC 时代的《QQ 飞车》;2013 年,他带领的天美通过《天天爱消除》、《天天跑酷》等 “天天系列” 为腾讯拿到了移动游戏时代的船票;2015 年,天美推出了《王者荣耀》,这至今仍是全球 DAU 最高的移动游戏。

姚晓光已经用天美的成功证明了自己的能力,QQ 与社交产品则是他的新战场。他加入 PCG 并负责 QQ 后,意味着 IEG 的技术能力和内容资源可与社交资源进一步打通与融合。

这两块业务是腾讯聚集最多年轻用户的地方,“这有利于腾讯思考如何进一步加强游戏的社交属性,也有利于在 QQ 上探索更多可以抓住年轻人的新机会。” 一位腾讯社交产品线人士说。

今天小编就来扒一扒王者荣耀之父的历史

王者荣耀的背后站着的男人就是姚晓光,一个富有传奇色彩的人物

17岁的姚晓光就能熟练操作电脑,还会用 BASIC 编程。在办公室那台“大力神”的单色显示器上,他用 BASIC 语言进入 CGA 模式,一个像素一个像素地画出了三国游戏的人物和地图,他的父亲看出姚晓光在电脑方面的天赋,父亲就跑遍了大大小小的电脑公司最终从南昌大学对门的一家店里买回了一台 386,而姚晓光从这台 386 开始,也就踏上了奇妙的游戏之旅。

大学时期的姚晓光就已经掌握了多种开发语言,从 BASIC 、 Visual BASIC 到 C++他都能熟练运用并独自研究《暗黑破坏神》,并和同伴一起开发的“网络炸弹狗”游戏

1998年 创建 NPC6.com

2002年 监制中国首款回合制网游《幻灵游侠》

2003年 研发制作中国自研第一款全3D-MMO《神迹》

2006年 加入腾讯

2008年 担任《QQ飞车》制作人,QQ飞车现已成为全球竞速王者网游

2010年 制作研发的《御龙在天》公测

2013年 自研FPS第一人称射击游戏《逆战》公测

到了 2014 年 10 月,腾讯互娱开始进行组织架构调整,由姚晓光总负责腾讯的天美游戏工作室,并开发《英雄战迹》(王者荣耀的前身),《英雄战迹》上线后,效果并不理想,无论是用户的反馈,还是游戏关键的数据都不太理想

受到重挫之后,姚晓光负责的天美游戏工作室开始将《英雄战迹》回炉重造,把原本主打的3V3 和1V1 改成5V5,并且摒弃PVE玩法,纯粹提供PVP的玩家对抗,同时在 2015 年 10 月将其更名为《王者荣耀》,甚至将原本的数值统统拿掉,转而进行英雄和皮肤的销售,重新回炉的王者荣耀一经上线,就迅速火爆手游市场,到目前为止,王者荣耀的注册用户超过两亿,日活跃量达到八千万之多。这是多么庞大的一个数字。

就是这样的一个传奇人物,在历经千辛万苦之后才开发出了《王者荣耀》这样一款风光无限的全民手游。

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