并发Lock聊聊AQS,AbstractQueuedSynchronize

简单聊聊AQS,AbstractQueuedSynchronize

你们知道并发的baba的谁吗?

在这里插入图片描述

生前不识Doug Lea,并发学了也枉然!

Java并发编程核心在于java.concurrent.util这个包,围绕着许多并发处理工具,其中,绕不开AbstractQueuedSynchronize。

AQS特性

我们需要重点关注下面几个点

1.AQS内部维护state,表示资源的可用状态

private volatile int state;

state三种访问方式

getState()
setState()
compareAndSetSate()

2.AQS定义两种资源共享方式

Exclusive-独占:只有一个线程能执行,如ReentrantLock

tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回 false。

tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回 false。

Share-共享:多个线程可以同时共享执行,如Semaphore/CountDownLatch

tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成 功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。

tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续 等待结点返回true,否则返回false。

3.AQS定义两种队列

同步等待队列

AQS当中的同步等待队列也称CLH队列,CLH队列是Craig、Landin、Hagersten三人

发明的一种基于双向链表数据结构的队列,是FIFO先入先出线程等待队列,Java中的CLH 队列是原CLH队列的一个变种,线程由原自旋机制改为阻塞机制。

在这里插入图片描述

条件等待队列

Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个

条件(Condition),只有当该条件具备时,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁

在这里插入图片描述

4.AQS定义两种模式

公平模式

非公平模式(默认)

    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

每个具体工具类都内部定义了一个Sync的内部类,该类继承AbstractQueuedSynchronized

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer

并且Sync还定义了两个子类

1、FairSync 公平锁的实现

2、NonfairSync 非公平锁的实现

static final class NonfairSync extends Sync
static final class FairSync extends Sync

上面主要涉及的设计模式:模板模式-子类根据需要做具体业务实现。

最后,同于synchronized的可重入

​ 不同与synchronized的是允许中断

关于详解synchronized的链接准备好了详解synchronized

后面会重点出一篇源码详解关于AQS!!!

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