算法分析与设计实践作业1-2采用Kruskal算法构造最小生成树

1.问题

采用Kruskal算法构造最小生成树

2.解析

与Prim算法相比,Kruskal算法的思路就很简单,只需要每次找图中权值最小的边,将边连接的两个顶点加入最小生成树集合中,但不允许闭合回路情况的出现。直至n个顶点的连通图出现n-1条边为止。

以下为详细步骤:

3.设计

void Kruskal() 
{
	int x = 0, y = 0;//x代表边数,y代表最小生成树
	init();//初始化
	sort(e, e + m);//对边进行从小到大的排序
	for (int i = 0; i < m; i++) 
	{
		if (Find(e[i].u) != Find(e[i].v)) //如果两个节点的父节点相同则说明成环了
		{
			Union(e[i].u, e[i].v);//将两个节点合并
			printf("V%d - V%d %d\n", e[i].u, e[i].v, e[i].w);
			x++;//边数+1
			y += e[i].w;//最小生成树叠加
		}
		if (x == n - 1)break;//边数为n-1时结束
	}
	printf("%d\n", y);
}

4.分析

在Kruskal算法中,先对边进行了sort排序操作,再进行了并查集操作,所以时间复杂度为O(ELogE+E)(E为边数)。

5.源码

Kruskal

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值