3096. 得到更多分数的最少关卡数目
给你一个长度为 n 的二进制数组 possible 。
莉叩酱和冬坂五百里正在玩一个有 n 个关卡的游戏,游戏中有一些关卡是 困难 模式,其他的关卡是 简单 模式。如果 possible[i] == 0 ,那么第 i 个关卡是 困难 模式。一个玩家通过一个简单模式的关卡可以获得 1 分,通过困难模式的关卡将失去 1 分。
游戏的一开始,莉叩酱将从第 0 级开始 按顺序 完成一些关卡,然后冬坂五百里会完成剩下的所有关卡。
假设两名玩家都采取最优策略,目的是 最大化 自己的得分,莉叩酱想知道自己 最少 需要完成多少个关卡,才能获得比冬坂五百里更多的分数。
请你返回莉叩酱获得比冬坂五百里更多的分数所需要完成的 最少 关卡数目,如果 无法 达成,那么返回 -1 。
注意,每个玩家都至少需要完成 1 个关卡。
示例 1:
输入:possible = [1,0,1,0]
输出:1
解释:
我们来看一下莉叩酱可以完成的关卡数目:
如果莉叩酱只完成关卡 0 ,冬坂五百里完成剩下的所有关卡,那么莉叩酱获得 1 分,冬坂五百里获得 -1 + 1 - 1 = -1 分。
如果莉叩酱完成到关卡 1 ,冬坂五百里完成剩下的所有关卡,那么莉叩酱获得 1 - 1 = 0 分,冬坂五百里获得 1 - 1 = 0 分。
如果莉叩酱完成到关卡 2 ,冬坂五百里完成剩下的所有关卡,那么莉叩酱获得 1 - 1 + 1 = 1 分,冬坂五百里获得 -1 分。
莉叩酱需要完成至少一个关卡获得更多的分数。
示例 2:
输入:possible = [1,1,1,1,1]
输出:3
解释:
我们来看一下莉叩酱可以完成的关卡数目:
如果莉叩酱只完成关卡 0 ,冬坂五百里完成剩下的所有关卡,那么莉叩酱获得 1 分,冬坂五百里获得 4 分。
如果莉叩酱完成到关卡 1 ,冬坂五百里完成剩下的所有关卡,那么莉叩酱获得 2 分,冬坂五百里获得 3 分。
如果莉叩酱完成到关卡 2 ,冬坂五百里完成剩下的所有关卡,那么莉叩酱获得 3 分,冬坂五百里获得 2 分。
如果莉叩酱完成到关卡 3 ,冬坂五百里完成剩下的所有关卡,那么莉叩酱获得 4 分,冬坂五百里获得 1 分。
莉叩酱需要完成至少三个关卡获得更多的分数。
示例 3:
输入:possible = [0,0]
输出:-1
解释:
两名玩家只能各完成 1 个关卡,莉叩酱完成关卡 0 得到 -1 分,冬坂五百里完成关卡 1 得到 -1 分。两名玩家得分相同,所以莉叩酱无法得到更多分数。
提示:
2 <= n == possible.length <= 105
possible[i] 要么是 0 要么是 1 。
主要思路
计算每个位置开始到数组末尾的分数差(简单关卡分数减去困难关卡分数)。我们可以先遍历一遍数组,计算出从每个位置开始到末尾的分数差,并存储到一个辅助数组中。然后,我们从头开始遍历这个辅助数组,找到第一个使得从当前位置到末尾的分数差大于从开始到当前位置的分数差的位置。这样做的目的是确保莉叩酱能够获得比冬坂五百里更多的分数。
class Solution {
public:
int minimumLevels(vector<int>& possible) {
int n=possible.size();
int lans=INT_MAX;
vector<int> Sum(n,0);// 用于存储从每个位置到末尾的分数差
int currScore = 0; // 当前位置的分数差
for(int i=n-1;i>=0;i--)
{
currScore+=possible[i]==1?1:-1;
Sum[i]=currScore;
}
int lSum = 0; // 从开始到当前位置的分数
for(int i=0;i<n;++i)
{
lSum+=possible[i]==1?1:-1;
// 检查是否能获得更多分数
if(lSum>Sum[i]-(possible[i]==1?1:-1))
{
lans=min(lans,i+1);
break;// 找到后即可结束循环
}
}
//如果有玩家没有完成关卡
if(lans<=0||n-lans<=0)
return -1;
// 检查是否找到了解决方案
return lans == INT_MAX ? -1 : lans;
}
};