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普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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pbootcms自动配图出图插件
pbootcms文章无图自动出图配图插件是一款非常实用和高效的插件,可以大大提高文章的可读性和吸引力,节省时间和精力,提高网站的 SEO,增加互动性,对于网站的内容创作和推广都非常有帮助。3、提高网站的 SEO:图片是网站内容中非常重要的一部分,可以丰富网站的内容和形式,吸引搜索引擎的注意力,提高网站的搜索排名和流量。1、提高文章的可读性和吸引力:插入图片可以丰富文章的内容和形式,增强读者的阅读体验和吸引力,提高文章的点击率和转化率。8、文章有图片时候,不进行配图操作,文章无图片会自动配图出图。原创 2023-04-23 13:22:42 · 1074 阅读 · 1 评论 -
汽车燃料效率预测
本教程的目的是要预测汽车的燃料效率,相比于之前的分类,这是一个回归问题,回归是针对连续变量的,分类是针对离散变量的用的数据集是 Auto MPG ,包含有 MPG、Cylinders、Displacement、Horsepower、Weight、Acceleration、Model Year、Origin 这么 8 个特征,我们的目的是根据其它 7 个特征去预测 MPG ,数据如下图所示由于本教程篇幅过长,我们这里就不粘贴过多代码了,如果需要查看代码,文末有提供链接地址第一步我们需要加载数据转载 2022-03-29 15:33:36 · 307 阅读 · 0 评论 -
汽车数据分析
我们采用的数据是:根据汽车的多种细节,如:车门数量,后备箱大小,维修成本等,来确定汽车质量性能检测。最后的分类目的是把车辆的质量分为4中类型,不达标,达标,良好,优秀。点击: [ 数据集下载第一步:读取数据我们的数据存放在一个txt文件中。 def read_data(path): data = [] with open(path) as trainData: lines_data = trainData.rea...转载 2022-03-29 15:28:39 · 1170 阅读 · 0 评论 -
从零开始搞监控系统(3)——性能监控
前端性能监控是个老话题了,各个团队都会对其有所关注,因为关注性能是工程师的本分。 页面性能对用户体验而言十分关键,每次重构或优化,仅靠手中的几个设备或模拟的测试,缺少说服力,需要有大量的真实数据来做验证。 这次不同,公司急切的需要一套性能监控系统,用于分析线上的活动,要扎扎实实的提升用户体验。 整个系统大致的运行流程如下: 一、SDK 性能参数搜集的代码仍然写在前面的监控 shin.js(SDK) 中,为了兼容两个版本的性能标准,专门编写了一个函数。funct转载 2022-03-28 13:32:57 · 374 阅读 · 0 评论 -
从页面加载到数据请求,前端页面性能优化实践分享
背景做过前端开发都知道前端的工作内容是很多的,对于HTML、CSS、Javascript、Image、Flash等各种内容的使用。为了更好提升应用的性能检测,我们需要对各种资源内容进行不同方面的优化。对用户而言,优化可以让应用的响应速度加快,加载更加迅速,可以带来更好的使用体验。对于服务商而言,前端优化能够减少页面请求数量,宽带所占带宽,有效的节省资源。前端优化的内容很多,按照粒度等级划分可以大致分为两类:页面优化级别和代码级别优化。页面优化主要针对页面加载环节,包括:HTTP请求数、脚本的转载 2022-03-28 13:28:34 · 447 阅读 · 0 评论 -
性能测试基础知识体系
前言谈起性能检测测试,大家经常聊的是高并发、高可用、性能优化、全链路压测等Topic,听起来都挺高大上,但这些概念追本溯源,还是要落到性能测试基础的东西上。比如需求分析、场景建模、测试方案、性能分层、指标监控、结果评估和优化本身上面。在上家公司离职前一天,我给测试同学做了一场性能测试基础知识分享和全链路压测演进的分享,这篇文章,整理了基础部分的一些知识和我自己的思考,供大家参考。思维导图知识体系基础指标简单来说,性能测试实际上主要关注如下三点:速度:TPS、RT转载 2022-03-28 13:38:40 · 195 阅读 · 0 评论 -
C# 高性能对象复制
需求背景:对象复制性能优化;同时,在对象复制时,应跳过引用类型的null值复制,值类型支持值类型向可空类型的复制—————————————— 1 using Common; 2 using System; 3 4 class Program 5 { 6 static void Main(string[] args) 7 { 8 TestClassA classA = new TestClassA() { PropA = new TestClass转载 2022-03-28 13:20:32 · 384 阅读 · 0 评论 -
hisql与目前比较流行的ORM框架性能测试对比
测试环境数据库sqlserver 配置如下总体测试结果插入记录数 hisql(耗时) sqlsugar(耗时) freesql(耗时) 5条 0.0107秒 0.0312秒 0.02675秒 10条 0.0111秒 0.0307秒 0.0271秒 50条 0.0174秒 0.0364秒 0.0430秒 100条 0.0281秒 0.0472秒 0.0922秒 200条 0.转载 2022-03-28 13:17:53 · 339 阅读 · 0 评论 -
记一次大数据量后台服务的性能优化
最近被分配到的一个需求,数据量每周新增上千万,预计两个月就会破亿,这里记录一下对这个服务的性能检测优化的过程。正文需求介绍 首先大致介绍一下这个需求的内容。这个需求是一个周报服务,每周日向用户推送他本周使用服务的时常,最晚使用时间等统计数据,这应该是很多应用都有实现的功能。而对于后台服务来说,只需要提供一个接口,它实现的功能就是去查询用户的周报数据。但是这个服务的用户量庞大,有数千万,而被筛选后,需要统计周报信息的用户,大致有1000w左右。这也就是说,每周将会新增1000w条数据,两个月转载 2022-03-24 15:47:10 · 296 阅读 · 0 评论 -
学习 CLR 源码:连续内存块数据操作的性能优化
本文主要介绍 C# 命名空间 System.Buffers.Binary 中的一些二进制处理类和 Span 的简单使用方法,这些二进制处理类型是上层应用处理二进制数据的基础,掌握这些类型后,我们可以很容易地处理类型和二进制数据之间的转换以及提高程序性能。C# 原语类型按照内存分配来区分,C# 有值类型、引用类型;按照基础类型类型来分,C# 有 内置类型、通用类型、自定义类型、匿名类型、元组类型、CTS类型(通用类型系统);C# 的基础类型包括:整型: sbyte, byte, short转载 2022-03-24 15:44:46 · 433 阅读 · 0 评论 -
如何提高C# StringBuilder的性能
本文探讨使用C# StringBuilder 的最佳实践,用于减少内存分配,提高字符串操作的性能。在 .NET 中,字符串是不可变的类型。每当你在 .NET 中修改一个字符串对象时,就会在内存中创建一个新的字符串对象来保存新的数据。相比之下,StringBuilder 对象代表了一个可变的字符串,并随着字符串大小的增长动态地扩展其内存分配。String 和 StringBuilder 类是你在 .NET Framework 和 .NET Core 中处理字符串时经常使用的两个流行类。然而,每个类都有转载 2022-03-24 15:41:56 · 311 阅读 · 0 评论 -
开源Influxdb2高性能客户端
前言#最近我在了解时序数据库Influxdb 2.x版本,体验一翻之后,感觉官方的出品的.net客户端还有很多优化的地方,于是闭关几天,不吃不喝,将老夫多年练就的高性能网络通讯与高性能Buffer操作的功力融入其中,终于写出Influxdb 2.x这个客户端。不追求完整功能官方的客户端,提供全功能Api,其中90%以上是管理用,这个和直接在Influxdb的管理面板UI上操作是完全一样的,Influxdb2.Client没有提供这些功能,只是提供了查询与写入的功能。更简单的配置Influ转载 2022-03-23 16:33:29 · 1090 阅读 · 0 评论 -
SQL性能优化技巧
这里就给小伙伴们带来工作中常用的一些 SQL 性能优化技巧总结,包括常见优化十经验、order by 与 group by 优化、分页查询优化、join 关联查询优化、in 和 exsits 优化、count(*)查询优化。一、常见优化十经验其实这个十经验不一定准确,MySQL 执行查询语句时会进行成本分析,数据量和实际数据值会影响到 MySQL 的实际查询过程,所以要是小伙伴们根据这常见十经验写了后发现和小二文章中的不一样也不要奇怪。所以...小二纠结了挺久要不要写这 SQL 优化常见优化十.转载 2022-03-23 16:30:40 · 333 阅读 · 0 评论 -
利用 PGO 提升 .NET 程序性能
引子.NET 6 开始初步引入 PGO。PGO 即 Profile Guided Optimization,通过收集运行时信息来指导 JIT 如何优化代码,相比以前没有 PGO 时可以做更多以前难以完成的优化。下面我们用 .NET 6 的 nightly build 版本6.0.100-rc.1.21377.6来试试新的 PGO。PGO 工具.NET 6 提供了静态 PGO 和动态 PGO。前者通过工具收集 profile 数据,然后应用到下一次编译当中指导编译器如何进行代码优化;后...转载 2022-03-23 16:27:31 · 381 阅读 · 0 评论 -
医疗类APP开发的类型和功能
2014年中国移动医疗市场规模达到29.5亿元。2015年中国移动医疗市场规模达42.7亿元,增长率为44.7%,至2017年,中国移动医疗市场规模将以递增的形式达到125.3亿元,占整个医疗行业3%的份额都不到。 近年来,很多线下行业通过互联网完成转型升级,线下医疗行业也不例外,今年受疫情影响,使国家政府认识到改善医疗服务系统的重要性,医疗APP开发是一个重要的途径,用户可以在平台上进行在线咨询和预约挂号等工作,让用户看病更方便。医疗类APP开发的类型1、在线问诊类:人们在生活中总是会经历各种小转载 2022-03-21 15:13:14 · 797 阅读 · 0 评论 -
医疗应用APP需要开发哪些功能?
医疗APP的开发和发展是以提供以人为本的医疗服务理念为基础的。让人们生活变得更好,在日常医疗应用环境中能有更好的体验。那么,医疗应用APP需要开发哪些功能?1、在线咨询在线咨询为用户提供高质量的问题解决方案,用户无需离开家即可咨询相关专家医生,这是一个非常重要的功能。2、网上预约挂号通过在手机上直接注册,可以使用app在线预约医生,避免去医院时排长队挂号的问题。3、医疗病历记录患者的病历可以记录在APP中,因此如果用户想搜索病历,就可以直接从app检索信息,而无需在医院档案中查找信息。4、电子转载 2022-03-21 15:09:05 · 213 阅读 · 0 评论 -
【无标题】带你了解WDR-GaussDB(DWS) 的性能监测报告
GaussDB(DWS) 8.1.1版本引入了负荷诊断报告(Workload Diagnosis Report,以下简称WDR)功能,可以提供指定时间段内的性能数据,以html网页报告的形式呈现给用户。通过分析该报告,能够帮助用户发现异常、诊断问题、优化性能等,其内容丰富直观,是数据库调优的利器。本文对WDR的原理和使用方法进行简要介绍。通过本文,读者可知晓什么是WDR,如何创建性能数据快照以及生成WDR报告。1. WDR简介WDR是GaussDB(DWS)数据库监控特性的衍生品。数据库内核在运转载 2022-03-18 17:04:32 · 262 阅读 · 0 评论 -
医疗器械c#上位机开发指引教程分享
此教程面向的读者:对医疗器械上位机编程有兴趣,或者急需了解医疗器械(尿常规、血液分析、生化、心电、B超等医疗下位仪器)的编程流程、编程细节的程序员。1、得到仪器协议 当我们需要与医疗器械等下位机数据交互时,我们需要知道它用的是哪种协议,这样才能得到我们想要的数据。当然,没有协议,我们也能解析,在此步骤的弟三段中我将提到。得到协议后,我们将得到重要的几样东西,比如波特率、数据位、停止位等连接参数,是单工通信还是双工通信,以及数据传输协议,是否需要上位机响应才发送有效数据,现在一般机器使用HL7协议,但也转载 2022-03-18 17:00:56 · 867 阅读 · 0 评论 -
虚拟机的检测与反检测学习报告
成果:1、实现了通过特权指令in,检测虚拟机。2、实现了绕过上述检测。通过修改虚拟机配置文件,关闭特权指令。经验:1、测试了利用IDT检测虚拟机。(失败)2、测试了利用LDT检测虚拟机。(失败)3、测试了利用GDT检测虚拟机。(失败)4、测试了利用STR检测虚拟机。(失败)5、测试了利用时间差检测虚拟机。(失败)6、知晓了注册表检测虚拟机的方法。(未测试)7、知晓了在C++中嵌入汇编代码。以及汇编的字符赋值方式。8、知晓了administrator不是windows 最高权限,syst转载 2022-03-18 16:58:52 · 941 阅读 · 0 评论 -
医疗器械可用性测试报告
医疗器械可用性测试通常不涉及接受治疗或服用药物的真正患者。医疗器械–一种诊断,治疗或监测身体状态的产品FDA[美国食品药品监督管理局]将医疗器械分为:I类:一般控制,器械上市提交上市前通知[pre-market notification,PMN,510(k)],包括绷带、手套、手持外科器械等,大多数I类器械免除上市前通知或GMP监控II类:特殊监管,标签要求,性能标准,上市后监督,包括动力轮椅、输液泵、外科无菌盖布等III类:上市前许可,通常用于维持、支持生命或植入体内的器械,需要上市前许可包括人转载 2022-03-17 16:00:57 · 1784 阅读 · 0 评论 -
医疗器械研发体系讲解
根据《医疗器械软件注册技术审查指导原则》的要求,对于含软件的医疗器械,均应在注册时提交《软件描述文档》。而软件描述文档的详略程度,直接由软件的安全性级别和复杂程度来决定。因此,确定在编制一个医疗器械软件的描述文档时,首先要确定的就是该软件的安全性级别。根据YY/T 0664《医疗器械软件软件生存周期过程》的要求,制造商应按照软件系统引起的危害对于患者、操作者或者其他人员的可能影响,赋予每个软件系统一个软件安全性级别(A、B或C)。基于如下的严重度,应初步赋予软件相应安全性级别:A级:不可能对健康有伤害转载 2022-03-17 15:18:54 · 692 阅读 · 0 评论 -
医院数据的API接口应怎么管理?
距离上次和大家分享医院“中台”和“小前台”已经有一段时间了,最近一方面比较忙,一方面还是自己惰性的缘故,迟迟没有下笔。总算忙完了这一段时间,也就没有任何懒下去的理由了。言归正传,在前两篇分享的文章中,我都提到了一个很重要的概念“API”,医院将数据资产通过API的形式开放出来构成了“数据中台”的基础,将业务逻辑通过API的形式开放出来构成了“业务中台”,而各种应用开发商通过调用API来获取或操作数据或业务。通过这种方式,应用开发商可以关注自身的业务,而不需要太多的考虑数据或业务如何集成,而医院方可以快速引转载 2022-03-10 14:51:29 · 661 阅读 · 0 评论 -
2022医疗接口开发业务学习
一、小正方块(蓝色/橘色/粉色)的代表系统本端。因为,对端系统b要取本端系统a的数据,而且是立马触发事件取到,所以传递数据是实时的。所以都得用推数据,才能实现实时传数据。解释:一般都是本端系统a推数据到平台,然后平台推数据到对端系统b例子:系统本端 系统 系统对端 HIS/体检 集成平台 检查预约1.1 HIS、体检接口服务服务名称 服务描述 服务提供者 服务调用者 备注TDLYY0078 拒绝检查 HIS、体检 平台 3.2.461.2 检查预约接口服务服务名称 服务描转载 2022-03-10 14:48:52 · 178 阅读 · 0 评论 -
2021手游排行前十名分享
游戏排行榜2021前十名手游有哪些呢,其实很多的小伙伴们都是不清楚在2021年中有哪些手游是值得大家们好玩的,所以今日就和小编们一起来看看吧,了解一下在2021年中的手游排行榜,快来一起看看吧,希望喜欢的小伙伴们一起了解哦。一:战双帕弥什战双帕弥什是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧!聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代转载 2021-06-09 16:10:02 · 541 阅读 · 0 评论 -
html标签中关于表单的一些理解
label的重要作用label用于联系表单控件和其对应文字内容。例如:您的账号是错误的您的密码是错误的点击文本/密码框外的字体时,鼠标的聚焦点自动在文本/密码框中聚焦。篮球直播足球直播羽毛球可以实现点击篮球、足球、羽毛球时,对应的选项被选中。拉菜单select中value的作用在每个option中添加value属性,value的值是直接发送给服务器的,在前端页面是不显示的。北京上海天津点击发送后,服务器接收到的是value中的内容单选radio中必须写name的作用如果转载 2021-04-19 17:32:34 · 126 阅读 · 0 评论 -
免费手游做“单机体验+”会成为趋势吗?
首先,先解释下什么是单机体验+?在本文中其定义为,在游戏体验过程中提供更沉浸式的类单机内容,同时游戏也提供付费机制。 为什么会有这一话题的探讨呢?从我们的观察来看,自去年9月28日上市以来,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,其为玩家提供了可自由探索的开放世界,众多的游戏角色和出色的战斗系统。Sensor Tower高级分析师Daniel Ahmad曾评论:《原神》通过高品质,流行的游戏机制和足够的系统深度,成功开拓了西方市场。它对于西方玩家的惊喜在于,既获得了主机游戏般的体验,但又转载 2021-03-29 15:51:20 · 203 阅读 · 0 评论 -
恋爱游戏该怎么做?恋爱游戏+可以是什么?
“恋爱”这件小事放在游戏中会是怎样的一种体验呢?似乎因性别不同所带来的情感需求差异,衍生出了男性向的GalGame,女性向的乙女游戏。具体到游戏中,也因游戏内容而出现差异,譬如有写实度较高的模拟类,也有剧情战斗向的冒险类,不同类型也带来了不同的恋爱体验。恋爱游戏并不少见,但比起追求爽快战斗体验的游戏来说,似乎在市场中掀起的浪花要小得多。我们不禁要问,习惯了刀光剑影江湖的侠士们,会愿意在恋爱游戏中你侬我侬吗?现实中有对象的人为什么要体验线上的恋爱游戏?单身的人为什么要在恋爱游戏中受虐呢?那恋爱游戏究竟能有多转载 2021-03-29 15:47:52 · 517 阅读 · 0 评论 -
经济学角度看待游戏玩家行为
近期在玩《一念逍遥》,在看经济类书籍,想花大篇幅在资源的产出和消耗上做个结合,准备先在写个缩略版。但是越写越发现其实也趋向部分”养成游戏“和其受众的行为趋势。理想情况下:在部分养成游戏中,随着游戏进程推进,玩家会的行为和体验会受经济学影响。游戏初期玩家作为【工人型玩家】存在,通过给游戏内的【系统NPC(大自然)劳动,来获取【工资】为自己购买生活资料(装备,技能书等)【工人型玩家】最大的特点是“肝”,用自身劳动力换取游戏资源。游戏中期商业或者手游平台长线的原因,系统的产出不会和玩家发展进度同水平增转载 2021-03-29 15:43:44 · 332 阅读 · 0 评论