windows下socket通信的一个简单例子

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参考:https://www.cnblogs.com/fengff/p/10984251.html

https://www.bilibili.com/video/BV1s4411T71G?from=search&seid=4213265499048566986

socket通信原理

服务器端

客户端  

遇到的一些问题


socket通信原理

服务器端

服务器端代码:

// chatserver.cpp 
/*** 聊天系统 服务器端代码
*/

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h> 
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//导入dll库 

using namespace std;

int main()
{
    cout << "【服务器】" << endl;
    //1 加载套接字库 初始化 socket前的检查,检查协议库的版本,避免别的版本的socket,并且通过
    //WSAStartup用来启动对应版本的socket 第一个参数为版本号 第二个参数为详细数据
    WSADATA wd; //记录详细的数据
    WORD versionRequired = MAKEWORD(2, 2); //版本号
    int err = WSAStartup(versionRequired, &wd);//通过返回的值判断是否加载成功
    if (err != 0)
    {
        cout << "加载套接字子库失败,错误代码:" << GetLastError() << endl;
        return 0;
    }
    else
    {
       // cout << "加载套接字成功。" << endl;
        ;
    }

    //2 判断请求的版本是否一致
    if (LOBYTE(wd.wVersion) != 2 || HIBYTE(wd.wVersion) != 2)
    {
        cout << "请求的套接字版本不一致,错误代码:" << GetLastError() << endl;
        return 0;
    }

    //3 创建TCP套接字 SOCK_STREAM 流程式套接字  面向连接
    //TCP:传输控制协议      可靠传输   建立连接
    //UDP:用户数据报协议   不可靠传输 
    //第一个参数:IP地址类型    AF_INET :   Ipv4   AF_INET6:  Ipv6
    //第二个参数:数据
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