void solvePnP(objectPoints,imagePoints,cameraMatrix,distCoeffs,rvec,tvec,useExtrinsicGuess,flags);
objectPoints:世界坐标系中的3D点坐标,单位mm;
imagePoints: 图像坐标系中的坐标,单位像素;
cameraMatrix:相机的内参数矩阵;
distCoeffs:畸变系数;
rvec:旋转矩阵;
tvec:平移矩阵;
useExtrinsicGuess:迭代初始值是否提供初始的rvec与tvec,没有提供则为false;
flags:SOLVEPNP_ITERATIVE(迭代法、点在同一平面上)、SOLVEPNP_P3P(3点法)、
SOLVEPNP_EPNP(引入齐次重心坐标,点可以不在同一平面上)、
SOLVEPNP_DLS(直接最小二乘,四点不在同一平面)、
SOLVEPNP_UPNP(尝试估计相机的内在参数)
本文详细介绍了使用solvePnP函数解决透视和平移(PnP)问题的方法。该函数用于从3D点的世界坐标和它们在图像上的2D投影来确定相机的位置和方向。参数包括3D点坐标、2D投影点、相机内参矩阵、畸变系数、旋转和平移向量等。
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