第六篇、画笔鼠标监听事件


前言

上一篇我们共同学习了画笔生成图像的一些操作,那么我们今天来学习一下鼠标在画板上点击事件的操作。


一、画笔的点击操作

首先我们来了解整个操作流程,我们用鼠标在画板上点击生成点的操作,首先我们需要一个数组来记录我们点击的每一个点的位置,还需要一个鼠标点击的监听器,当我们的鼠标点击时将我们点击位置存入数组并调用重新画笔,画笔时检测数组的下一个是否还有点,如果有就在画板上显示出这个点。

二、代码示例

1.鼠标生成点

代码如下(示例):
TestMouseListener类

public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("我的画板");
    }
}

MyFrame类

class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前位置,需要集合来存储这个点。
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(450,200,600,600);
        //存鼠标点的点
        points = new ArrayList<>();
        setVisible(true);
        //添加鼠标监听器
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
    }
	//画板
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标事件,使用迭代器。
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    //添加点到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }
    //鼠标监听器,适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下 弹起 按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            //我们点的时候在界面上产生一个点。
            //点的位置就是我们鼠标点的位置
            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();
            myFrame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            //每次点击鼠标都重新画一遍
            myFrame.repaint();
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述


总结

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