C/C++只做经典编程语言

C/C++只做经典编程语言

 

1、从C到C++

计算机诞生初期,用机器语言或汇编语言编写程序;

第一种高级语言FORTRAN诞生于1954年;

BASIC语言(1964)是由FORTRAN语言的简化而成的是为初学者设计的小型高级语言;

C语言是1972年由美国贝尔实验室的 D.M.Ritchie 研制成功的。它是为计算机专业人员设计的;

大多数系统软件和许多应用软件都是用C语言编写的。随着软件规模的增大,用C语言编写程序渐渐吃力了,于是便创造出了C++语言。

2、C++的特点

C++是由 AT&T Bell实验室 于20世纪80年代初在C语言的基础上成功开发出来的。C++保留了C语言原有的所有优点,并增加了面向对象的机制。

C++是由C语言发展而来的,与C兼容。用C语言写的程序基本上可以不加修改地用于C++。从C++的名字可以看出它是C的超集。C++既可用于面向过程的程序设计,又可用于面向对象的程序设计,是一种功能强大的混合型程序设计语言。

备注:C++不是纯面向对象语言。

3、C++是对C语言的“增强”

(1) 在原来面向过程机制的基础上,对C语言的功能做了很

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### 回答1: C/C++控制台串口通讯编程是一种通过使用C/C++语言来实现与串口设备进通信的编程技术。 在控制台串口通讯编程中,我们可以使用C/C++语言提供的相关库函数来访问和操作串口设备。其中,包括了打开串口、设置串口属性、读串口数据等功能。 首先,我们需要使用C/C++的库函数来打开串口设备。通过指定串口的名称和访问权限,我们可以从操作系统中获得对串口设备的访问句柄。然后,我们可以使用该句柄来设置串口的属性,如波特率、数据位数、停止位等。设置好属性后,我们就可以通过该串口进数据的收发。 在串口通讯中,数据的读是通过调用读函数来实现的。通常,我们可以使用读函数来从串口中读取数据,并将其存储到缓冲区中。而函数则用于将数据从缓冲区中入到串口中。通过读函数的调用,我们可以实现与外部设备之间的数据交互。 此外,对于串口通讯编程,还需要注意处理错误和异常情况。在进串口操作时,可能会出现一些错误,如无法打开串口、读超时等。为了确保程序的可靠性,我们需要在代码中添加适当的错误处理机制,以便及时发现和处理异常情况。 总而言之,C/C++控制台串口通讯编程是一种实现与串口设备进通信的编程技术。通过使用相关的库函数,我们可以打开串口、设置属性、读数据,并处理可能出现的错误情况,以实现与外部设备的数据交互。 ### 回答2: C/C++ 控制台串口通讯编程是一种通过串口与外部设备进数据通讯的编程技术。在控制台应用程序中,通过使用C/C++ 编程语言来实现与串口通讯的功能。 首先,需要了解操作系统提供的相关串口通讯 API 接口。在Windows系统中,可以使用Windows API函数来访问串口,如CreateFile()、ReadFile() 和 WriteFile() 等函数。在Linux系统中,可以通过打开文件描述符的方式来访问串口设备文件,并使用read() 和 write() 函数进数据的读。 其次,需要设置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。这些参数需要根据外部设备的通讯规范进设置,以确保正确的数据传输。 然后,可以通过编串口数据发送和接收的函数来实现数据的收发。发送数据时,可以使用WriteFile() 或 write() 函数将数据入串口缓冲区,并等待数据的发送完成。接收数据时,可以使用ReadFile() 或 read() 函数从串口缓冲区中读取数据。 此外,需要注意在编程过程中处理异常情况。例如,当串口无法打开、入数据超时或读取数据错误时,应设置相应的错误处理机制,例如打印错误信息或重新尝试等。 最后,可以在控制台应用程序中实现用户交互界面,通过命令参数或菜单选项来控制串口通讯的功能,例如设置参数、发送数据、接收数据等。 总之,C/C++ 控制台串口通讯编程需要理解串口通讯的原理和外部设备的通讯规范,熟悉操作系统提供的串口访问函数,并编相应的发送和接收函数来实现数据的传输。 ### 回答3: C/C++控制台串口通讯编程是指使用C/C++编程语言,在控制台环境中通过串口与外部设备进通讯的编程过程。 串口通讯是一种常见的硬件通讯接口,用于计算机与外围设备的数据传输。C/C++是一种常见的程序设计语言,提供了丰富的库函数和语法特性,可以方便地进串口通讯编程。 在进C/C++控制台串口通讯编程时,首先需要引入相关的库文件,如Windows.h或者Linux的unistd.h header文件,这些文件包含了一些API函数,用于读取和入串口数据。然后,通过打开相应的串口端口,设置通讯参数(如波特率、数据位、停止位等),可以使用相关API函数进数据的发送和接收。 例如,通过使用C/C++的读取或入文件的API函数来读取或入串口数据,可以实现串口的数据发送和接收操作。可以通过`CreateFile()`函数来打开串口设备,通过`ReadFile()`和`WriteFile()`函数来读取和入数据。 在进C/C++串口通讯编程时,需要注意一些细节,比如在读取数据时需要保证数据的完整性,可以使用缓冲区来存储接收到的数据。另外,还需考虑相关的错误处理和异常情况,以确保程序的可靠性。 总之,C/C++控制台串口通讯编程是一种利用C/C++编程语言,在控制台环境下通过串口与外部设备进数据传输的编程过程。通过合理使用相关的API函数和语言特性,可以实现串口通讯的功能,满足不同场景对数据传输的需求。

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