1.双亲表示法(顺序存储)
这种存储方式采用一组连续空间来存储每个结点,同时在每个结点中增设一个伪指针,指示其双亲结点在数组中的位置
优点:可以很快得到每个结点的双亲结点
缺点:求结点的孩子时需要遍历整个结构
#define Max_TREE_SIZE 100
typedef struct {//树的结点定义
ElemType data;
int parent;//双亲位置域,表示指向双亲的“指针”,指明双亲结点在数组中存放的位置下标
}PTNode;//结点
typedef struct {
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];//双亲表示
int n;//结点数
}PTree;
2.孩子表示法(顺序+链式存储)
顺序存储各个结点,每个结点中保存孩子链表头指针
孩子表示法是将每个结点的孩子都用单链表链接起来形成一个线性结构,此时n个结点就有n个孩子链表(叶子结点的链表为空表)
优点:寻找子女非常直接
缺点:寻找双亲需要遍历n个结点中孩子链表指针域指向的n个孩子链表
struct CTNode {//链表结点
int child;//孩子结点在数组中的位置
struct CTNode* next;//下一个孩子
};
typedef struct {//数组结点
ElemType data;
struct CTNode* firstChild;//第一个孩子
}CTBox;
typedef struct {//数组
CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
int n, r;
}CTree;
3.孩子兄弟表示法/二叉树表示法(链式存储)
以二叉链表作为树的存储结构。孩子兄弟表示法使每个结点包括三部分内容:结点值、指向结点第一个孩子结点的指针、指向结点下一个兄弟结点的指针
优点:存储灵活,可以方便地实现树转换为二叉树的操作,易于查找结点的孩子
缺点:从当前结点查找其双亲结点比较麻烦(可以增设一个parent域指向其父结点)
结点结构
firstchild | data | nextsibling |
---|
typedef struct CSNode {
ElemType data;
struct CSNode* firstchild, * nextsibling;//第一个孩子和右兄弟指针
}CSNode,*CSTree;