二叉排序树/二叉查找树
1.左子树结点的值<根结点值<右子树结点值
2.对二叉排序树进行中序遍历可以得到一个递增有序序列
3.二叉排序树的查找
从根结点开始,沿某个分支逐层向下比较。若二叉排序树非空,先将给定值与根结点比较,若相等,则查找成功
T!=NULL
key==T->data
若不等,如果小于根结点的关键字,则在根结点的左子树上查找。否则在根结点的右子树上查找
if(key<T->data) T=T->lchild;
else T=T->rchild;
故
BSTNode* BST_Serach(BiTree T, ElemType key) {
while (T != NULL && key != T->data) {
if (key < T->data) T = T->lchild;
else T = T->rchild;
}
return T;
}
4.二叉排序树的插入
二叉排序树作为一种动态树表,其特点是树的结构通常不是一次生成的,而是在查找过程中,当树中不存在关键字值等于给定值的结点时再进行插入的
if(k==T->key)
return 0;
插入过程:若二叉树为空,则直接插入结点
if(T==NULL){
T=(BiTree)malloc(sizeof(BSTNode));
T->key=k;
T->lchild=T->rchild=NULL;
return 1;
}
否则,若关键字k小于根结点值,则插入到左子树,若关键字k大于根结点值,则插入到右子树
if(k<T->key)
return BST_Insert(T->lchild,k);
else
return BST_Insert(T->rchild,k);
注:插入结点一定是一个新添加的叶结点,且是查找失败时的查找路径上访问的最后一个结点的左孩子或右孩子
故
int BST_Insert(BiTree& T, KeyType k) {
if (T == NULL) {
T = (BiTree)malloc(sizeof(BSTNode));
T->key = k;
T->lchild = T->rchild = NULL;
return 1;
}
else if (k == T->key)
return 0;
else if (k < T->key)
return BST_Insert(T->lchild, k);
else
return BST_Insert(T->rchild, k);
}
5.二叉排序树的构造
void Creat_BST(BiTree& T, KeyType str[], int n) {
T = NULL;
int i = 0;
while (i < n) {
BST_Insert(T, str[i]);
i++;
}
}
6.效率分析
查找长度:对比关键字的次数,反应了查找操作时间复杂度
(1)查找成功
平均查找长度ASL=(1×1+2×2+4×3+4)/8=2.625
最坏情况:每个结点只有一个分支,树高h=结点数n,平均查找长度=O(n)
最好情况:n个结点的二叉树最小高度为⌊log2n⌋ + 1
平均查找长度= O(log2n)
(2)查找失败
ASL=(7×3+2×4)/9=3.22