扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入3 3*??????*?输出*102211*1输入2 3?*?*??输出2*1*21

说明/提示

对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char mp[101][101];
int main()
{   
    int a,b;
    cin>>a>>b;
    for(int i=1;i<=a;i++)
    {
        for(int j=1;j<=b;j++)
        cin>>mp[i][j];
    }
    for(int i=1;i<=a;i++)
    {
        for(int j=1;j<=b;j++)
        {
            if(mp[i][j]=='*')
            cout<<"*";
            else
            {
                int num=0;
                if(mp[i-1][j-1]=='*')num++;
                if(mp[i][j-1]=='*')num++;
                if(mp[i+1][j-1]=='*')num++;
                if(mp[i-1][j]=='*')num++;
                if(mp[i+1][j]=='*')num++;
                if(mp[i-1][j+1]=='*')num++;
                if(mp[i][j+1]=='*')num++;
                if(mp[i+1][j+1]=='*')num++;
                cout<<num;
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}
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