神神叨叨

这篇博客探讨了二维和三维空间的相对性,以及如何通过坐标轴选择影响对物体的观察。作者引入时间轴,讨论了动静、长短的相对概念,并延伸到量子纠缠和双缝干涉等科学问题。博客提出,观察者的坐标选取影响对现象的理解,暗示了可能存在多元宇宙。最后,文章提出了将人生和宇宙视为物体,在不同坐标系中可能呈现出不同状态的哲学观点,引发对长生不老和返老还童的思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

神神叨叨思考

2维和3维说起

都知道一个3维的物体在2维中就是一个平面。这和选取的二维坐标轴有关,选取坐标轴方向不同,得到的平面图形也会不同。也就是"横看成岭,侧成峰"。不同的角度选取坐标系面积也会不同,因此2维世界观察3维物体是存在无数种可能的,也就是我们普遍认为的"线段上有无线多个点"。

动和静

一个二维坐标上画一条直线,二维直观的感觉是一条线断。再画一个点。如果其中一条坐标>是时间轴,结果会怎么样。给点的感觉就会是线有可能是运动的,或者是静止的。这个只取>决于点和线的相对位置。如果点正好在线段的起点,线段就是时间轴上的一段。两者关系就是无时无刻不是运动的。如果线段是在另外一个坐标轴上,给点的感觉就是线断也是一个点,而且是静止的。

0和1

还是线段。用毛笔画一条线段。如果线段方向是时间轴方向。结果是什么?线段的一生是一>个爆炸和塌陷的过程。刚开始毛笔点很小,到越来越大,块结束的时候越来越小。连起来就>是一次爆炸,塌陷的过程。旋转坐标轴,旋转过程会发现,这个过程时间和爆炸,塌陷范围>会变化。而且和上面一样,有无数的观察结果。只要坐标轴不一样,消失出现的时间形状都>不一样。那一个才是线本来的样子?

相对性

有了上面的结果,就可以说。动静,长短,高下都是取决于观察坐标。道德经云:有无相生,
难易相成,长短相形,高下相盈,音声相和,前后相随,恒也。

深入思考

我们从来学习的建立坐标都是两条相交的直线。如果坐标是曲线会怎么样?本来的直线就成>了曲线,如果一条坐标是一个圆,而且这个圆坐标轴刚好是时间轴会怎么样。这就有点厉害了,一个点在一个圆作为坐标系里做圆周运动。也就是它在循环。那究竟是观察者在动还是>被观察者在动?

存在和不存在

如果把人生,宇宙一生比作一个物体。3维世界能看到,但于2维世界的坐标系确是不一定的。那么对于无穷多个2维坐标系人生和宇宙都是不存在的。也有无数多个坐标中它们不但存在,而且以各种不同方式,不同形态存在。坐标系不同观察到结果也不同,它还是它,它确不是它。一不小心就出了个平行宇宙出来,而且是无穷多个。

返老还童长生不死

我们的一生都在成长,变老。这些都是根据现有坐标系而言。相对于和我们垂直坐标系上的>观察者而言,我们的一生是可以永恒的,只需要我们变化的时候观察者也变化。相对他们我们就是静止的。所以长生的秘诀就是找到一个坐标系中你是绝对静止的。比如我们看到的石>头那样,而且不能被风化。返老还童也容易,相对现有坐标,时间轴转180度就成了。

应用推测

说不定什么现在困扰科学的什么量子纠缠,双缝干涉。通过这思想深挖下去也就解释了。我这神神叨叨还是有点白日梦潜力。呵呵

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