Android触摸事件分发的原理

一:前言

最近在学Android的触摸事件分发,我觉得网上说的太杂太乱,而且有很多博客都有明显的错误。什么自顶向下分发,自下向顶分发,什么拦截又一直消费什么什么之类,非常难懂。为了自己将来回顾可以更好的理解这块知识,也为了后来之人可以更好的学习,我写下这篇博客。

二:说在前面的知识

  • 点击,滑动,松手都是由MotionEvent这个类来表示。
  • 屏幕上的一个事件序列是指以一个MotionEvent.action_down按下开始,以若干个MotionEvent.action_move移动事件在中间,再以一个MotionEvent.action_up作为结束的事件流。
  • view group是view的子类。view group和view都有dispatchTouchEvent方法;view group有onTnterceptTouchEvent和onTouchEvent方法,view 只有onTouchEvent方法。

三:整体流程

1:activity

我们点击屏幕的所有事件,都会被第一个接收。

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            onUserInteraction();//是一个空方法,如果想知道按下了屏幕,可以重写这个方法打印日志
        }
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {//把这个事件传给window属性
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }

2:window就是PhoneWindow

每一个activity都会对应一个PhoneWindow。PhoneWindow含有一个decor view属性,phone window把事件传给decor view。 decor view继承于view group。点击事件现在传到decor view这里,就开始view group的事件分发逻辑了。

3:view group

view group收到点击事件, 进入dispatchTouchEvent, 如果满足以下二个条件中的任何一个条件:

  1. 事件为down事件
  2. 有一个子view或子view group在处理着事件流了
    mFirstTouchTarget !=null
    

就进入判断,如果没有被禁用拦截(子view调用parent.requestDisallowed....)就执行, onInterceptTouchEvent代码。

如果决定拦截,后面还会把mFirstTouchTarget置为null,这样,之后就不会在调用onInterceptTouchEvent了。而且之后的事件流都会由这个view group的dispatchTouchEvent处理

如果不决定拦截,就遍历子view、子view group,挨个调用它们的dispatchTouchEvent如果没有人接收,那就调用自己的super.dispatchTouchEvent. view group的super.dispatchTouchEvent就是自己view那部分 的 dispatchTouchEvent

4:view

在view这一层,对于down事件,返回true就表示消费这个down事件之后的序列。具体看图。

四:一些关键点

即使有view消费着一组事件,事件流由底向上传递时,依然会调用每一个view group的intercept拦截方法判断是否拦截。当一个view group遍历它所有的子view没有一个接收时,就会进入view模式,调用自己继承于view的那一个dispatchTouchEvent方法。如果自己不接收,那会交给调用自己的dispatchTouchEvent的那个父view.

事件流没有什么自上而下,就是自下而上的。

参考文献:

https://www.kancloud.cn/alex_wsc/android_art/1828367

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