一、final 变量
定义:
- 成员变量:在类中,方法外
- 本地变量(方法内的局部变量):方法中或者方法声明上(形式参数)
区别:
- 位置不同:成员变量在类中,方法外;局部变量在方法中或者方法声明上(形式参数)
- 作用范围不一样:成员变量在类中;局部变量在方法中
- 生命周期不同:成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失;局部变量随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
在类成员中,final经常和static一起使用,作为类常量使用。
类常量必须在声明时初始化,final成员常量可以在构造方法初始化
对于类常量,JVM会缓存在常量池中,调用时不需要类的初始化,所以必须在声明时初始化
例1:类常量必须在声明时初始化
public class Main {
public static final int i; //报错,必须初始化 因为常量在常量池中就存在了,调用时不需要类的初始化,所以必须在声明时初始化
public final int j;
Main() {
i = 2;
j = 3;
}
}
例2:空白final
- 实例变量:final成员常量可以在构造方法初始化(final一旦被赋值,便不可被更改)
public class FinalTest02(){
public static void main(String[]args){
}
}
class User{
final int age; // 变量age未在默认构造器中初始化,编译错误
final int age=10; // 可以编译
final double weight;
//构造方法
public User(){
this.weight=80; // 在构造方法中赋值 weight只赋一次值
this.weight=0; //编译错误,final修饰后,系统不会再次赋值
}
}
- 实例变量:灵活性增大(一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同)
public class FinalTest {
final int p;
final int q=3;
FinalTest(int i){
p=i; // 可以赋值,相当于直接定义p
q=i; // 不能为一个final变量赋值
}
}
- final+常量:值不能改变,如 final int i=100
- final+变量:引用不可被改变,如 final File f=new File("c:\test.txt"),这里的txt文件为只读文件。在这里f一定不能被改变,但却可以想办法将只读文件变为可写文件。即f不能被改变,但可以使用方法改变其中的成员变量,如f想办法将可读文件变为可写文件
- 形象比喻:一个女子定义了一个final的老公,这个老公的职业和收入都是允许改变的,只是这个女人不会换老公而已。
二、final 方法
- 不能被子类的方法重写
- 可以被子类方法重载
- 父类中private final方法,子类可以重新定义,这种情况不是重写
- 编译时就已经静态绑定,不需要在运行时动态绑定
- final方法调用时使用invokespecial指令
例1:不能被子类的方法重写
class Bi {
final public void go() {
//final修饰方法无法被改写
}
}
class Ci extends Bi {
@Override
final public void go() {
System.out.println("you must go"); // 方法无法被改写
}
}
例2:被子类方法重载
public class Finaloverload {
//final 修饰的方法可以重载,参数不同
public final void test(){}
public final void test(String arg){}
}
例3:父类中private final方法,子类可以重新定义,这种情况不是重写
public class PrivateFinalMethodTest
{
private final void test(){} // 定义为private,不能被子类继承
}
class Sub extends PrivateFinalMethodTest
{
// 没有继承到父类方法,所以相当于子类自己定义了一个全新的方法,所以不会出现问题
public void test(){}
}
附:静态方法也不能被重写
例4:
public class Person {
public static void sleep(){ // 静态方法 不可被重写
System.out.println("a person need to sleep");
}
}
class Man extends Person{
public static void sleep(){
System.out.println("the man also need to sleep"); // 无法重写
}
}
三、final方法的好处
- 性能提高,JVM在常量池中会缓存final变量
- final变量在多线程中并发安全,无需额外的同步开销
- final方法是静态编译的,提高了调用速度(调用函数需要额外时间去寻找这个函数,final的使用减少函数调用次数就等于降低了性能消耗)
- final类创建的对象是只可读的,在多线程可以安全共享
例5:提高速度和效率(编译器直接将func的函数体内嵌到了调用函数的地方,这样的结果是节省了1000次函数调用)
public class Test{
final void func(){System.out.println("g");};
public void main(String[] args){
for(int j=0;j<1000;j++)
func();
}}
// 经过编译器优化之后,这个类变成了相当于这样写
public class Test{
final void func(){System.out.println("g");};
public void main(String[] args){
for(int j=0;j<1000;j++)
{System.out.println("g");}
}}
四、final 类
- 不能被继承
- 类中的方法也默认是final类型
- java中的String类、Integer类都是final类型
例1:final类不能被继承
final class PersonalLoan{}
class CheapPersonalLoan extends PersonalLoan{
//编译错误,无法被继承
}
例2:同final方法中的例1
例3:详见上一篇文章
Java基础汇总(二)——String(重点string.intern())
https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/126149914例4:
@Test
public final void 修饰类() {
//final只修饰了Fi类型,即Fi实例化的对象在堆中内存地址是不可变的。
//虽然内存地址不可变,但是可以对内部的数据做改变。
Fi f = new Fi(); // 引用没有被final修饰,所以是可变的。
f.a = 1;
System.out.println(f);
f.a = 2;
System.out.println(f);
//改变实例中的值并不改变内存地址。
Fi ff = f;
//让引用指向新的Fi对象,原来的f对象由新的引用ff持有。
//引用的指向改变也不会改变原来对象的地址
f = new Fi();
System.out.println(f);
System.out.println(ff);
}
五、final 域的重排序规则
例图代码:
public class FinalExample {
int i; // 普通变量
final int j; //final 变量
static FinalExample obj;
public void FinalExample () { // 构造函数
i = 1; // 写普通域
j = 2; // 写 final 域
}
public static void writer () { // 写线程 A 执行
obj = new FinalExample ();
}
public static void reader () { // 读线程 B 执行
FinalExample object = obj; // 读对象引用
int a = object.i; // 读普通域
int b = object.j; // 读 final 域
}
}
写 final 域的重排序规则
- JMM 禁止编译器把 final 域的写重排序到构造函数之外。
- 编译器会在 final 域的写之后,构造函数 return 之前,插入一个 StoreStore 屏障。这个屏障禁止处理器把 final 域的写重排序到构造函数之外
例图:

读final 域的重排序规则
- 在一个线程中,初次读对象引用与初次读该对象包含的 final 域,JMM 禁止处理器重排序这两个操作(注意,这个规则仅仅针对处理器)。编译器会在读 final 域操作的前面插入一个 LoadLoad 屏障。即在读一个对象的 final 域之前,一定会先读包含这个 final 域的对象的引用。
例图:

六、final关键字知识点
- final+static相当于类常量,必须在声明时初始化
- final成员变量必须在声明时初始化或在构造器中初始化
- final变量一旦被初始化后不能再次赋值
- 本地变量必须在声明时赋值,因为没有初始化的过程
- 在匿名类中所有变量都必须是final变量。
- final方法不能被重写, final类不能被继承
- 接口中声明的所有变量本身是final的
- final和abstract两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的
- final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
- 将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化
参考文章:
Java-Tutorial/4、final关键字特性.md at master · h2pl/Java-Tutorial · GitHub
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