Java基础汇总(三)——final

一、final 变量

定义:

  • 成员变量:在类中,方法外
  • 本地变量(方法内的局部变量):方法中或者方法声明上(形式参数)

区别:

  • 位置不同:成员变量在类中,方法外;局部变量在方法中或者方法声明上(形式参数)
  • 作用范围不一样:成员变量在类中;局部变量在方法中
  • 生命周期不同:成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失;局部变量随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

在类成员中,final经常和static一起使用,作为类常量使用。

类常量必须在声明时初始化,final成员常量可以在构造方法初始化

对于类常量,JVM会缓存在常量池中,调用时不需要类的初始化,所以必须在声明时初始化

例1:类常量必须在声明时初始化

public class Main {
    public static final int i; //报错,必须初始化 因为常量在常量池中就存在了,调用时不需要类的初始化,所以必须在声明时初始化
    public final int j;
    Main() {
        i = 2;
        j = 3;
    }
}

例2:空白final

  • 实例变量final成员常量可以在构造方法初始化(final一旦被赋值,便不可被更改)
public class FinalTest02(){
    public static void main(String[]args){      
    }
}

class User{
    final int age; // 变量age未在默认构造器中初始化,编译错误
    final int age=10; // 可以编译
    final double weight;
    //构造方法
    public User(){   
        this.weight=80; // 在构造方法中赋值 weight只赋一次值
        this.weight=0; //编译错误,final修饰后,系统不会再次赋值   
    }   
}
  • 实例变量:灵活性增大(一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同)
public class FinalTest { 
final int p; 
final int q=3; 

FinalTest(int i){ 

p=i; // 可以赋值,相当于直接定义p 
q=i; // 不能为一个final变量赋值 

} 
} 
  • final+常量:值不能改变,如 final int i=100
  • final+变量:引用不可被改变,如 final File f=new File("c:\test.txt"),这里的txt文件为只读文件。在这里f一定不能被改变,但却可以想办法将只读文件变为可写文件。即f不能被改变,但可以使用方法改变其中的成员变量,如f想办法将可读文件变为可写文件
  • 形象比喻:一个女子定义了一个final的老公,这个老公的职业和收入都是允许改变的,只是这个女人不会换老公而已。

二、final 方法

  • 不能被子类的方法重写
  • 可以被子类方法重载
  • 父类中private final方法,子类可以重新定义,这种情况不是重写
  • 编译时就已经静态绑定,不需要在运行时动态绑定
  • final方法调用时使用invokespecial指令

例1:不能被子类的方法重写

class Bi {
    final public void go() {
        //final修饰方法无法被改写
    }
}

class Ci extends Bi {
 @Override
    final public void go() {
             System.out.println("you must go"); // 方法无法被改写
      }
}

例2:被子类方法重载

public class Finaloverload {
	//final 修饰的方法可以重载,参数不同
	public final void test(){}
	public final void test(String arg){}
}

例3:父类中private final方法,子类可以重新定义,这种情况不是重写

public class PrivateFinalMethodTest
{
	private final void test(){} // 定义为private,不能被子类继承
}

class Sub extends PrivateFinalMethodTest
{
    // 没有继承到父类方法,所以相当于子类自己定义了一个全新的方法,所以不会出现问题
	public void test(){} 
}

附:静态方法也不能被重写

例4:

public class Person {

    public static void sleep(){ // 静态方法  不可被重写
        System.out.println("a person need to sleep");
    }
}

class Man extends Person{
    public static void sleep(){
        System.out.println("the man also need to sleep"); // 无法重写
    }

}

三、final方法的好处

  • 性能提高,JVM在常量池中会缓存final变量
  • final变量在多线程中并发安全,无需额外的同步开销
  • final方法是静态编译的,提高了调用速度(调用函数需要额外时间去寻找这个函数,final的使用减少函数调用次数就等于降低了性能消耗
  • final类创建的对象是只可读的,在多线程可以安全共享

例5:提高速度和效率(编译器直接将func的函数体内嵌到了调用函数的地方,这样的结果是节省了1000次函数调用)

public class Test{ 
final void func(){System.out.println("g");}; 
public void main(String[] args){ 
for(int j=0;j<1000;j++)   
func(); 
}} 


// 经过编译器优化之后,这个类变成了相当于这样写
public class Test{ 
final void func(){System.out.println("g");}; 
public void main(String[] args){ 
for(int j=0;j<1000;j++)  
{System.out.println("g");} 
}} 

四、final 类

  • 不能被继承
  • 类中的方法也默认是final类型
  • java中的String类、Integer类都是final类型

例1:final类不能被继承

final class PersonalLoan{}

class CheapPersonalLoan extends PersonalLoan{  
//编译错误,无法被继承 
}

例2:同final方法中的例1

例3:详见上一篇文章

Java基础汇总(二)——String(重点string.intern())https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/126149914例4:

@Test
public final void 修饰类() {

    //final只修饰了Fi类型,即Fi实例化的对象在堆中内存地址是不可变的。
    //虽然内存地址不可变,但是可以对内部的数据做改变。

    Fi f = new Fi(); // 引用没有被final修饰,所以是可变的。
    f.a = 1;
    System.out.println(f);
    f.a = 2;
    System.out.println(f);
    //改变实例中的值并不改变内存地址。

    Fi ff = f;

    //让引用指向新的Fi对象,原来的f对象由新的引用ff持有。
    //引用的指向改变也不会改变原来对象的地址

    f = new Fi();
    System.out.println(f);
    System.out.println(ff);
}

五、final 域的重排序规则

例图代码:

public class FinalExample {
    int i;                            // 普通变量 
    final int j;                      //final 变量 
    static FinalExample obj;

    public void FinalExample () {     // 构造函数 
        i = 1;                        // 写普通域 
        j = 2;                        // 写 final 域 
    }
    
    public static void writer () {    // 写线程 A 执行 
        obj = new FinalExample ();
    }
    
    public static void reader () {       // 读线程 B 执行 
        FinalExample object = obj;       // 读对象引用 
        int a = object.i;                // 读普通域 
        int b = object.j;                // 读 final 域 
    }
}

写 final 域的重排序规则

  • JMM 禁止编译器把 final 域的写重排序到构造函数之外。
  • 编译器会在 final 域的写之后,构造函数 return 之前,插入一个 StoreStore 屏障。这个屏障禁止处理器把 final 域的写重排序到构造函数之外

例图:

778d78b55225818ec63d09c1198791bb.png

 读final 域的重排序规则

  • 在一个线程中,初次读对象引用与初次读该对象包含的 final 域,JMM 禁止处理器重排序这两个操作(注意,这个规则仅仅针对处理器)。编译器会在读 final 域操作的前面插入一个 LoadLoad 屏障。即在读一个对象的 final 域之前,一定会先读包含这个 final 域的对象的引用。

例图:

2d0794ff0dbbd076eb5420293557d666.png

 六、final关键字知识点

  • final+static相当于类常量必须在声明时初始化
  • final成员变量必须在声明时初始化或在构造器中初始化
  • final变量一旦被初始化后不能再次赋值
  • 本地变量必须在声明时赋值,因为没有初始化的过程
  • 在匿名类中所有变量都必须是final变量。
  • final方法不能被重写, final类不能被继承
  • 接口中声明的所有变量本身是final的
  • final和abstract两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的
  • final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
  • 将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化

参考文章:

Java-Tutorial/4、final关键字特性.md at master · h2pl/Java-Tutorial · GitHub

 

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