2021-08-03 复习 java进阶 day11-多线程


1.实现多线程

1.1进程和线程【理解】

  • 进程:是正在运行的程序
    是系统进行资源分配和调用的独立单位
    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.2实现多线程方式一:继承Thread类【应用】

  • 方法介绍
方法名说明
void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤
    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示
public class MyThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0; i<100; i++) {
			System.out.println(i);
		}
	}
}

public class MyThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread my1 = new MyThread();
		MyThread my2 = new MyThread();
		// my1.run();
		// my2.run();
		//void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
		my1.start();

		my2.start();
	}
}
  • 两个小问题
    • 为什么要重写run()方法?
      因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.3设置和获取线程名称【应用】

  • 方法介绍
方法名说明
void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数name
String getName()返回此线程的名称
Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • 代码演示
public class MyThread extends Thread {
	public MyThread() {}
	public MyThread(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(getName()+":"+i);
		}
	}
}

public class MyThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread my1 = new MyThread();
		MyThread my2 = new MyThread();
		//void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
		my1.setName("高铁");
		my2.setName("飞机");
		//Thread(String name)
		MyThread my1 = new MyThread("高铁");
		MyThread my2 = new MyThread("飞机");
		my1.start();
		my2.start();
		//static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
		System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
}

1.4线程优先级【应用】

  • 线程调度

    • 两种调度方式
      • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一
        个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型

  • 随机性
    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一
    定的

  • 优先级相关方法

方法名说明
final int getPriority()返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  • 代码演示
public class ThreadPriority extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(getName() + ":" + i);
		}
	}
}

public class ThreadPriorityDemo {
	public static void main(String[] args) {
		ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
		ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
		ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
		tp1.setName("高铁");
		tp2.setName("飞机");
		tp3.setName("汽车");
		//public final int getPriority():返回此线程的优先级
		System.out.println(tp1.getPriority()); //5
		System.out.println(tp2.getPriority()); //5
		System.out.println(tp3.getPriority()); //5
		//public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
		// tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
		System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
		System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
		System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
		//设置正确的优先级
		tp1.setPriority(5);
		tp2.setPriority(10);
		tp3.setPriority(1);
		tp1.start();
		tp2.start();
		tp3.start();
	}
}

1.5线程控制【应用】

  • 相关方法
方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(booleanon)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
  • 代码演示
sleep演示:
public class ThreadSleep extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(getName() + ":" + i);
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

public class ThreadSleepDemo {
	public static void main(String[] args) {
		ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
		ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
		ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
		ts1.setName("曹操");
		ts2.setName("刘备");
		ts3.setName("孙权");
		ts1.start();
		ts2.start();
		ts3.start();
	}
}

Join演示:
public class ThreadJoin extends Thread {
	@Override
		public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(getName() + ":" + i);
		}
	}
}

public class ThreadJoinDemo {
	public static void main(String[] args) {
		ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
		ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
		ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
		tj1.setName("康熙");
		tj2.setName("四阿哥");
		tj3.setName("八阿哥");
		tj1.start();
		try {
			tj1.join();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		tj2.start();
		tj3.start();
	}
}

Daemon演示:
public class ThreadDaemon extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println(getName() + ":" + i);
		}
	}
}

public class ThreadDaemonDemo {
	public static void main(String[] args) {
		ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
		ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
		td1.setName("关羽");
		td2.setName("张飞");
		//设置主线程为刘备
		Thread.currentThread().setName("刘备");
		//设置守护线程
		td1.setDaemon(true);
		td2.setDaemon(true);
		td1.start();
		td2.start();
		for(int i=0; i<10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
}

1.6线程的生命周期【理解】

线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。

在这里插入图片描述

1.7实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】

  • Thread构造方法
方法名说明
Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤
    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for(int i=0; i<100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
}

public class MyRunnableDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建MyRunnable类的对象
		MyRunnable my = new MyRunnable();
		//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
		//Thread(Runnable target)
		// Thread t1 = new Thread(my);
		// Thread t2 = new Thread(my);
		//Thread(Runnable target, String name)
		Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
		Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
  • 多线程的实现方案有两种
    • 继承Thread类
    • 实现Runnable接口
  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
    • 避免了Java单继承的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

2.线程同步

2.1卖票【应用】

  • 案例需求
    某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
  • 实现步骤
    • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100;
    • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
    • 卖了票之后,总票数要减1
    • 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
    • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
    • 创建SellTicket类的对象
    • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
    • 启动线程
  • 代码实现
public class SellTicket implements Runnable {
	private int tickets = 100;
		//在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
		@Override
		public void run() {
			while (true) {
				if (tickets > 0) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
					tickets--;
			}
		}
	}
}

public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建SellTicket类的对象
		SellTicket st = new SellTicket();
		//创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
		Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}
  • 执行结果
    在这里插入图片描述

2.2卖票案例的问题【理解】

  • 卖票出现了问题
    • 相同的票出现了多次
      -出现了负数的票
  • 问题产生原因
    线程执行的随机性导致的
public class SellTicket implements Runnable {
	private int tickets = 100;
	
	@Override
	public void run() {
		//相同的票出现了多次
		// while (true) {
		// //tickets = 100;
		// //t1,t2,t3
		// //假设t1线程抢到CPU的执行权
		// if (tickets > 0) {
		// //通过sleep()方法来模拟出票时间
		// try {
		// Thread.sleep(100);
		// //t1线程休息100毫秒
		// //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
		// //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
		// } catch (InterruptedException e) {
		// e.printStackTrace();
		// }
		// //假设线程按照顺序醒过来
		// //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
		// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
		// //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
		// //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
		// tickets--;
		// //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
		// }
		// }
		
		//出现了负数的票
		while (true) {
		//tickets = 1;
		//t1,t2,t3
		//假设t1线程抢到CPU的执行权
		if (tickets > 0) {
		//通过sleep()方法来模拟出票时间
		try {
		Thread.sleep(100);
		//t1线程休息100毫秒
		//t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
		//t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
		} catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
		}
		//假设线程按照顺序醒过来
		//t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
		//假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
		//t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
		//假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
		//t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
		//假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
		tickets--;
		}
		}
	}
}

2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】

  • 安全问题出现的条件
    • 是多线程环境
    • 有共享数据
    • 有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题呢?
    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?
    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
    • Java提供了同步代码块的方式来解决
  • 同步代码块格式:
synchronized(任意对象) {
	多条语句操作共享数据的代码
}

synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端
    • 好处:解决了多线程的数据安全问题
    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
  • 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
	private int tickets = 100;
	private Object obj = new Object();
	
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			//tickets = 100;
			//t1,t2,t3
			//假设t1抢到了CPU的执行权
			//假设t2抢到了CPU的执行权
			synchronized (obj) {
				//t1进来后,就会把这段代码给锁起来
				if (tickets > 0) {
					try {
						Thread.sleep(100);
						//t1休息100毫秒
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
						//窗口1正在出售第100张票
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
						tickets--; //tickets = 99;
				}
			}
			//t1出来了,这段代码的锁就被释放了
		}
	}
}

public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		SellTicket st = new SellTicket();
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

2.4同步方法解决数据安全问题【应用】

  • 同步方法的格式
    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
	方法体;
}
  • 同步方法的锁对象是什么呢?
    this
  • 静态同步方法
    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
	方法体;
}
  • 同步静态方法的锁对象是什么呢?
    类名.class
  • 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
	private static int tickets = 100;
	private int x = 0;
	
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			sellTicket()}
	}
	
	// 同步方法
	// private synchronized void sellTicket() {
	// if (tickets > 0) {
	// try {
	// Thread.sleep(100);
	// } catch (InterruptedException e) {
	// e.printStackTrace();
	// }
	// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" +
	tickets + "张票");
	// tickets--;
	// }
	// }
	
	// 静态同步方法
	private static synchronized void sellTicket() {
		if (tickets > 0) {
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
			tickets--;
		}
	}
}

public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		SellTicket st = new SellTicket();
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

2.5线程安全的类【理解】

  • StringBuffer
    • 线程安全,可变的字符序列
    • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
  • Vector
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • Hashtable
    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

2.6Lock锁【应用】

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法
方法名说明
ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法
方法名说明
void lock()获得锁
void unlock()释放锁
  • 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
	private int tickets = 100;
	private Lock lock = new ReentrantLock();

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			try {
				lock.lock();
				if (tickets > 0) {
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
					tickets--;
				}
			} finally {
				lock.unlock();
			}
		}
	}
	
}

public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		SellTicket st = new SellTicket();
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

3.生产者消费者

3.1生产者和消费者模式概述【应用】

  • 概述
    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
    一类是生产者线程用于生产数据
    一类是消费者线程用于消费数据
    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
    消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

在这里插入图片描述

  • Object类的等待和唤醒方法
方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2生产者和消费者案例【应用】

  • 案例需求
    生产者消费者案例中包含的类:
    奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
    消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
    测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
    ①创建奶箱对象,这是共享数据区域
    ②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    ③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
    ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
    ⑤启动线程
  • 代码实现
public class Box {
	//定义一个成员变量,表示第x瓶奶
	private int milk;
	//定义一个成员变量,表示奶箱的状态
	private boolean state = false;
	
	//提供存储牛奶和获取牛奶的操作
	public synchronized void put(int milk) {
		//如果有牛奶,等待消费
		if(state) {
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		//如果没有牛奶,就生产牛奶
		this.milk = milk;
		System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
		//生产完毕之后,修改奶箱状态
		state = true;
		//唤醒其他等待的线程
		notifyAll();
	}
	
	public synchronized void get() {
		//如果没有牛奶,等待生产
		if(!state) {
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		//如果有牛奶,就消费牛奶
		System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
		//消费完毕之后,修改奶箱状态
		state = false;
		//唤醒其他等待的线程
		notifyAll();
	}
}

public class Producer implements Runnable {
	private Box b;
	public Producer(Box b) {
	this.b = b;
	}
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1; i<=30; i++) {
			b.put(i);
		}
	}
}

public class Customer implements Runnable {
	private Box b;
	public Customer(Box b) {
		this.b = b;
	}
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			b.get();
		}
	}
}

public class BoxDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建奶箱对象,这是共享数据区域
		Box b = new Box();
		//创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
		Producer p = new Producer(b);
		//创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
		Customer c = new Customer(b);
		//创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
		Thread t1 = new Thread(p);
		Thread t2 = new Thread(c);
		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
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