菜鸟的GAMES图形学笔记 Lecture 05 Rasterization 1 (Triangles)

资料来自
链接: GAMES:101


Field of View & aspect ratio

是形容视野的两个参数
在这里插入图片描述

screen space

在直角坐标系上定义屏幕空间
在这里插入图片描述
( − 1 , − 1 ) 3 (-1, -1)^3 (1,1)3的立方体转换到这个屏幕空间上:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


Triangle Meshes

将三角形作为形状基元的好处(Fundamental Shape Primitives)
在这里插入图片描述


判断点在三角形内部

采样
在这里插入图片描述
判断(向量叉乘)
在这里插入图片描述

Bounding Box

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值