C++指针(一些自我总结记录) 指针的本质是:存储地址的一个变量1.常量指针地址是不变的,可以通过指针修改内容的值,指向的是一个变量,不能指向常量(都可以通过指针修改内容的值了,还指向常量干嘛)2.指向常量的指针不能通过指针修改内容的值(不是内容不能改,只是不能通过指针来改),但可以给指针重新赋值,也就是说地址可变,可以把另一个变量的地址赋值给这个指针,可以指向常量也可以指向非常量。3.指向常量的常量指针首先地址不变,也不能通过指针修改内容的值,可以指向常量,也可以指向非常量...
Tic-Tac-Toe游戏简介(AI井字棋游戏) 本章游戏项目将介绍如何使用AI(Artificial Intelligence,人工智能)来创建计算机对手。在该游戏中,玩家和计算机进行一场高赌注的人机Tic-Tac-Toe决战。计算机的棋艺令人生畏(尽管不是很完美),并且通过使其人格化来让比赛变得更有趣文章目录一、游戏规划1.编写伪代码2.数据的表示3.创建函数列表二、程序源码一、游戏规划1.编写伪代码伪代码的每一行就像是一个函数的调用。之后,所有要做的事情就是编写伪代码所暗示的函数Create an empty Tic-Tac-Toe .