Java基础知识(一)

1.1 Java基础知识

1.1.1 重载与重写的区别

重载: 发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型、个数、顺序,方法返回值、访问修饰符可以不同,发生在编译阶段。

重写: 发生在父子类中,方法名,参数类型顺序必须相同,返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类,若父类访问修饰符为private则子类不能重写该方法。

1.1.2 String StringBuffer StringBuilder

@Overridepublic synchronized StringBuffer append(Object obj) {    toStringCache = null;    super.append(String.valueOf(obj));    return this;}

String Buffer 方法加了同步锁,线程安全.

@Overridepublic StringBuilder append(double d) {    super.append(d);    return this;}

StringBuilder 线程不安全.

String 是不可变对象。线程安全。

当对字符串重新赋值事时,需要重写指定内存区赋值,不能使用原有的value进行赋值,当对现有的字符串进行连接时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。当调用String的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的。

通过字面量的方式赋值的(区别于new()) 此时的字符串值声明在字符串常量池中

String a = "bie"
String b = new String("bie");

StringTable

字符串常量池中是不会存储相同的字符串的。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

**在[面向对象]的编程领域中,一个对象如果在创建后,它的状态不能改变,那么我们就认为这个对象是不可变的(Immutable)。

在Java中,String这个不可变对象就是个很好的例子。一旦创建String对象后,我们不能对它的状态进行改变。我们可以创建新的String对象,但是不能改变原有的String对象 。 **

每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。 StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

对于三者使用的总结:

  1. 操作少量的数据 = String
  2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder
  3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer

1.1.3 自动拆箱与装箱

拆箱:将基本的数据类型用它们的引用类型包装起来

装箱: 将包装的数据类型转换为基本的数据类型

Integer i = 10;  //装箱
int n = i;   //拆箱

Integer i = 10 等价于 Integer i = Integer.valueOf(10)
int n = i 等价于 int n = i.intValue();
注意:如果频繁拆装箱的话,也会严重影响系统的性能。我们应该尽量避免不必要的拆装箱操作。

1.1.4 ==与equals

  1. 常量与常量的拼接结果在常量池中,原理是编译器优化

  2. 常量池中不会存在相同的常量。

  3. 只要其中有一个是变量,结果就在堆i中,变量拼接的原理是StringBuilder

  4. 如果拼接的结果调用intern()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回对象地址

== 对于基本类型和引用类型的作用效果是不同的:

  • 对于基本数据类型来说,== 比较的是值。
  • 对于引用数据类型来说,== 比较的是对象的内存地址。

因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。

equals() 方法存在两种使用情况:

  • 类没有重写 equals()方法 :通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象,使用的默认是 Objectequals()方法。
  • 类重写了 equals()方法 :一般我们都重写 equals()方法来比较两个对象中的属性是否相等;若它们的属性相等,则返回 true(即,认为这两个对象相等)。

** 为什么重写 equals() 时必须重写 hashCode() 方法?**

因为两个相等的对象的 hashCode 值必须是相等。也就是说如果 equals 方法判断两个对象是相等的,那这两个对象的 hashCode 值也要相等。

如果重写 equals() 时没有重写 hashCode() 方法的话就可能会导致 equals 方法判断是相等的两个对象,hashCode 值却不相等。

思考 :重写 equals() 时没有重写 hashCode() 方法的话,使用 HashMap 可能会出现什么问题。

总结

  • equals 方法判断两个对象是相等的,那这两个对象的 hashCode 值也要相等。
  • 两个对象有相同的 hashCode 值,他们也不一定是相等的(哈希碰撞)。

Java hashCode() 和 equals()的若干问题解答 - 如果天空不死 - 博客园 (cnblogs.com)

讲的很棒!

1.1.5 关于final关键字的总结

final 关键字主要用在三个地方:类,方法,变量

  1. 对于⼀个 final 变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值⼀旦在初始化之后便不能更改; 如果是引⽤类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另⼀个对象。
  2. 当⽤ final 修饰⼀个类时,表明这个类不能被继承。final 类中的所有成员⽅法都会被隐式地 指定为 final ⽅法。
  3. 使⽤ final ⽅法的原因有两个。第⼀个原因是把⽅法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第 ⼆个原因是效率。在早期的 Java 实现版本中,会将 final ⽅法转为内嵌调⽤。但是如果⽅法 过于庞⼤,可能看不到内嵌调⽤带来的任何性能提升(现在的 Java 版本已经不需要使⽤ final ⽅法进⾏这些优化了)。类中所有的 private ⽅法都隐式地指定为 final
  4. 一个类既不能被声明为abstract、又被声明为final。

1.1.6标识符和关键字的区别

在我们编写程序的时候,需要大量地为程序、类、变量、方法等取名字,于是就有了 标识符 。简单来说, 标识符就是一个名字

有一些标识符,Java 语言已经赋予了其特殊的含义,只能用于特定的地方,这些特殊的标识符就是 关键字 。简单来说,关键字是被赋予特殊含义的标识符 。比如,在我们的日常生活中,如果我们想要开一家店,则要给这个店起一个名字,起的这个“名字”就叫标识符。但是我们店的名字不能叫“警察局”,因为“警察局”这个名字已经被赋予了特殊的含义,而“警察局”就是我们日常生活中的关键字。

static变量
static变量也称为静态变量,静态变量和非静态变量的区别:
静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本(也就是在所有类间通用),在类初次加载的时候才会初始化
非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

static关键字的误区
1.Java中的static关键字不会影响到变量或者方法的作用域。在Java中能够影响到访问权限的只有private、public、protected(包括包访问权限)这几个关键字。
2.static不能被用来修饰局部变量

this

注意: this不能用在static方法中
一、使用this引用成员变量
当成员变量与局部变量作用域冲突时,使用this.变量作为成员变量的作用于整个类。

二、使用this关键字引用构造方法(所谓构造方法即给类中成员变量赋值的函数)
当一个类内部的构造方法比较多时,可以只书写一个构造方法的内部功能代码

然后其他的构造方法都通过调用该构造方法来实现

这样既保证了所有的构造方法是统一的,也降低了代码的重复
注意: 在构造方法内部使用this关键字调用其他构造方法时,必须写在第一行,只能调用一个且仅一次构造方法

静态方法为什么不能调用非静态成员?

这个需要结合 JVM 的相关知识,主要原因如下:

  1. 静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问。而非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,需要通过类的实例对象去访问。
  2. 在类的非静态成员不存在的时候静态成员就已经存在了,此时调用在内存中还不存在的非静态成员,属于非法操作。
静态方法和实例方法有何不同静态方法和实例方法有何不同?

1、调用方式

在外部调用静态方法时,可以使用 类名.方法名 的方式,也可以使用 对象.方法名 的方式,而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象

不过,需要注意的是一般不建议使用 对象.方法名 的方式来调用静态方法。这种方式非常容易造成混淆,静态方法不属于类的某个对象而是属于这个类。

因此,一般建议使用 类名.方法名 的方式来调用静态方法。

1.1.7 基本数据类型

Java 中有 8 种基本数据类型,分别为:

  1. 6 种数字类型:

    • 4 种整数型:byteshortintlong
    • 2 种浮点型:floatdouble
  2. 1 种字符类型:char

  3. 1 种布尔型:boolean

    基本类型位数字节
    byte81
    int324
    short162
    long648
    float324
    double648
    char162
    boolean1

    注意:

    1. Java 里使用 long 类型的数据一定要在数值后面加上 L,否则将作为整型解析。
    2. char a = 'h'char :单引号,String a = "hello" :双引号。

    这八种基本类型都有对应的包装类分别为:ByteShortIntegerLongFloatDoubleCharacterBoolean

    包装类型不赋值就是 Null ,而基本类型有默认值且不是 Null

包装类有以下用途

1.集合不允许存放基本数据类型,故常用包装类
2.包含了每种基本类型的相关属性,如最大值,最小值,所占位数等
3.作为基本数据类型对应的类类型,提供了一系列实用的对象操作,如类型转换,进制转换等

包装类型的常量池技术了解么?

Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术。

Byte,Short,Integer,Long 这 4 种包装类默认创建了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character 创建了数值在 [0,127] 范围的缓存数据,Boolean 直接返回 True or False

如果超出对应范围仍然会去创建新的对象,缓存的范围区间的大小只是在性能和资源之间的权衡。

下面我们来看一下问题。下面的代码的输出结果是 true 还是 false 呢?

Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);

1
2
3

Integer i1=40 这一行代码会发生装箱,也就是说这行代码等价于 Integer i1=Integer.valueOf(40) 。因此,i1 直接使用的是常量池中的对象。而Integer i2 = new Integer(40) 会直接创建新的对象。

因此,答案是 false 。你答对了吗?

记住:所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6rIeSXI6-1647782271442)(F:/md/20210422164544846.png)]

自动装箱与拆箱了解吗?原理是什么?

什么是自动拆装箱?

  • 装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
  • 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;

w Integer(40)` 会直接创建新的对象。

因此,答案是 false 。你答对了吗?

记住:所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较

在这里插入图片描述

自动装箱与拆箱了解吗?原理是什么?

什么是自动拆装箱?

  • 装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
  • 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值