为什么明明知道程序员压力如此之大,但还是会有那么多人选择做程序员?
知乎言论上大佬们都发表了个人意见
其实我们可以换个角度来看着个问题
工作压力大
其实大部分工作的压力都很大,并不只是程序员的工作压力大。各行各业都会有工作压力大的问题。压力大有许多原因,其中一个比较重要的原因是 业务能力与工作任务难度的匹配程度,以及工作量的关系。 大多数程序员工作遇到的新问题比较多,很多都是没有见过的各种问题,所以当遇到这种坎,压力就倍增!
有一些程序员会比较喜欢这种别人都解决不了的问题,如果自己解决了,肯定会有一种成就感,人生就是要去体验各种满足的感受!
工资高
工资高这一点是肯定的,但是也只是相对于其他的许多工作来说。普通大学生毕业,在其相关专业工作5-10年后才会有机会拿到和程序员1-3年的工资水平。 这里说的是大多数普通程序员,如果是大厂,可以不在这个范畴之中。不过我相信一点,精英在哪个行业都会拿到高回报,并且都可以做到行业的头部水平。
许多人迫切需要跳槽涨薪,但苦于没有系统的进阶提升学习方法,这里免费分享一份Java常用工具包学习思维导图+Java核心进阶知识整理,是我当初学习的时候找圈内一位大佬要的。目前已经收到了七八个网友的反馈,说是面试问到了很多这里面的知识点。
内容涉及:Java开发介绍、Java数组、Java面向对象、常用基础类、集合、IO流、多线程、异常、反射等。
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一:Java开发介绍
- DOS常用命令
- JVM、JRE、JDK之间的关系
- Java开发环境的搭建:安装JDK,配置环境变量
- Java入门程序(Java的开发流程)
- Java的注释,标识符、标识符的命名规范
- Java基本数据类型
- 变量和常量的定义及初始化
- Java的运算符
- 运算符的优先级
- Java分支语句之if...else
- 循环的嵌套
- 方法的定义
- 方法的形参和实参
- 方法的递归调用
二、Java数组
- Java 数组的定义
- Java 数组的声明
- 数组的优势与局限
- 数组的遍历访问(普通循环,增强for循环)
- 数组元素的顺序查找
- 数组元素的冒泡法排序
- Arrays工具类的使用
- 二维数组
三、Java面向对象
- 面向对象设计思想
- 面向对象的分析与设计
- Java与面向对象
- 类中成员变量的定义与意义
- 构造方法的定义和调用
- 面向对象的封装特性
- 局部变量和成员变量的作用域问题
- 静态属性、静态方法、静态代码块
- 面向对象的继承特性
- 继承中构造方法的细节
- 面向对象的多态特性
- 抽象方法与抽象类
- 接口
四、异常
- 异常的概念
- 异常的分类
- 异常的理解
- 常见异常介绍
- 运行时异常
- 编译时异常
- 运行和编译异常区别
- 异常的处理方式之捕获异常
- 异常的处理方式之抛出异常
- 异常的处理方式之断点调试
- 断点调试之引导运行步骤
- 自定义异常
- 异常关键字处理
- 关键字执行流程
- 异常总结
五、集合
- 集合的概念和作用
- 集合和数组的区别
- 集合框架体系介绍
- 集合框架之Collection接口
- ArrayList和LinkedList的方法使用
- ArrayList和LinkedList各自的工作原理分析原理分析
- 使用多种方式遍历集合
- HashSet和LinkedHashSet各自的工作原理分析
- 集合框架之Map接口
- 泛型的使用
- Collections工具类的使用
六、IO流
- File类的作用
- File类中常用方法的使用介绍
- 使用File类操作文件和文件夹
- 相对路径和绝对路径的介绍
- IO流的概念和工作原理
- IO流的分类
- 文件流的使用
- 转换流的使用
- 缓冲流的使用
- 对象流的使用
- 内存流的使用
- 使用不同的流实现文件内容的拷贝
七、多线程
- 进程和线程的介绍
- 进程和线程之间的区别与联系
- 线程实现方式之继承自Thread类
- 线程实现方式之实现Runnable接口
- 线程实现方式之线程池
- 线程的生命周期
- 线程中常用方法的使用
我把一些常用Java工具包的思维导图做了汇总,持续更新中,方便读者查阅。
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