面向对象的三大特征

一.封装
概述:是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部外界无法直接操作

原则:将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外界直接访问,需要通过该类的提供的方法来是想对某些信息的操作和访问,对应成员设置的private,提供对应的getXxx()和setXxx(参数列表)方法

好处:通过方法控制变量的的操作,提高了代码的安全性,使用封装,提高了代码的复用性

构造方法:
在这里插入图片描述

class Student {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

没有定义构造方法,系统默认提供一个无参构造方法,反之比提供;定义有参构造方法,就必须定义一个无参构造方法

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //get/set方法
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);

        s.show();

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

    }
}

this关键字

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

String类的使用:
概述:String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例。也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。String 类在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包!
特点;字符串不可变,他们的值在创建后不能改变;值不可变,可以被共享;字符串效果上相当于字符串数组(char[]),底层原理是字节数组(byte[])。
构造方法:
在这里插入图片描述

public class StringDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //public String():创建一个空白字符串对象,不含有任何内容
        String s1 = new String();
        System.out.println("s1:" + s1);

        //public String(char[] chs):根据字符数组的内容,来创建字符串对象
        char[] chs = {'a', 'b', 'c'};
        String s2 = new String(chs);
        System.out.println("s2:" + s2);

        //public String(byte[] bys):根据字节数组的内容,来创建字符串对象
        byte[] bys = {97, 98, 99};
        String s3 = new String(bys);
        System.out.println("s3:" + s3);

        //String s = “abc”;	直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc
        String s4 = "abc";
        System.out.println("s4:" + s4);
    }
}

对象的特点:每一次 创建相同内容的对象,都会开辟新的空间,就会导致地址不同,但是内容却一样。

字符串的比较:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class StringDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //构造方法的方式得到对象
        char[] chs = {'a', 'b', 'c'};
        String s1 = new String(chs);
        String s2 = new String(chs);

        //直接赋值的方式得到对象
        String s3 = "abc";
        String s4 = "abc";

        //比较字符串对象地址是否相同
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println(s1 == s3);
        System.out.println(s3 == s4);
        System.out.println("--------");

        //比较字符串内容是否相同
        System.out.println(s1.equals(s2));
        System.out.println(s1.equals(s3));
        System.out.println(s3.equals(s4));
    }
}

字符串的遍历:
在这里插入图片描述
统计字符次数:使用CharAt()方法

/*
    思路:
        1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
        2:遍历字符串,首先要能够获取到字符串中的每一个字符
            public char charAt(int index):返回指定索引处的char值,字符串的索引也是从0开始的
        3:遍历字符串,其次要能够获取到字符串的长度
            public int length():返回此字符串的长度
            数组的长度:数组名.length
            字符串的长度:字符串对象.length()
        4:遍历字符串的通用格式
 */
public class StringTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String line = sc.nextLine();

        for(int i=0; i<line.length(); i++) {
            System.out.println(line.charAt(i));
        }
    }
}

字符串拼接:定义一个方法,把 int 数组中的数据按照指定的格式拼接成一个字符串返回,调用该方法

/*
    思路:
        1:定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
        2:定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回。
          返回值类型 String,参数列表 int[] arr
        3:在方法中遍历数组,按照要求进行拼接
        4:调用方法,用一个变量接收结果
        5:输出结果
 */
public class StringTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
        int[] arr = {1, 2, 3};

        //调用方法,用一个变量接收结果
        String s = arrayToString(arr);

        //输出结果
        System.out.println("s:" + s);
    }

    //定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回
    /*
        两个明确:
            返回值类型:String
            参数:int[] arr
     */
    public static String arrayToString(int[] arr) {
        //在方法中遍历数组,按照要求进行拼接
        String s = "";

        s += "[";

        for(int i=0; i<arr.length; i++) {
            if(i==arr.length-1) {
                s += arr[i];
            } else {
                s += arr[i];
                s += ", ";
            }
        }

        s += "]";

        return s;
    }
}

字符串反转:定义一个方法,实现字符串反转。键盘录入一个字符串,调用该方法后,在控制台输出结果

/*
    思路:
        1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
        2:定义一个方法,实现字符串反转。返回值类型 String,参数 String s
        3:在方法中把字符串倒着遍历,然后把每一个得到的字符拼接成一个字符串并返回
        4:调用方法,用一个变量接收结果
        5:输出结果
 */
public class StringTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        //键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String line = sc.nextLine();

        //调用方法,用一个变量接收结果
        String s = reverse(line);

        //输出结果
        System.out.println("s:" + s);
    }

    //定义一个方法,实现字符串反转
    /*
        两个明确:
            返回值类型:String
            参数:String s
     */
    public static String reverse(String s) {
        //在方法中把字符串倒着遍历,然后把每一个得到的字符拼接成一个字符串并返回
        String ss = "";

        for(int i=s.length()-1; i>=0; i--) {
            ss += s.charAt(i);
        }

        return ss;
    }
}

StringBuilder类的使用:
概述:它是一个可变的字符串类,可以看做一个容器,可变的是指它对象中的内容是可变的。
它和String的区别:
在这里插入图片描述

public class StringBuilderDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //public StringBuilder():创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        System.out.println("sb:" + sb);
        System.out.println("sb.length():" + sb.length());

        //public StringBuilder(String str):根据字符串的内容,来创建可变字符串对象
        StringBuilder sb2 = new StringBuilder("hello");
        System.out.println("sb2:" + sb2);
        System.out.println("sb2.length():" + sb2.length());
    }
}

方法中的添加和反转方法:
在这里插入图片描述

public class StringBuilderDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        //public StringBuilder append(任意类型):添加数据,并返回对象本身
//        StringBuilder sb2 = sb.append("hello");
//
//        System.out.println("sb:" + sb);
//        System.out.println("sb2:" + sb2);
//        System.out.println(sb == sb2);

//        sb.append("hello");
//        sb.append("world");
//        sb.append("java");
//        sb.append(100);

        //链式编程
        sb.append("hello").append("world").append("java").append(100);

        System.out.println("sb:" + sb);

        //public StringBuilder reverse():返回相反的字符序列
        sb.reverse();
        System.out.println("sb:" + sb);
    }
}

注:append()方法返回的是对象本身,就可以一直调用该方法(链式编程)

StringBuilder和String相互转换:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class StringBuilderDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        //StringBuilder 转换为 String
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append("hello");

        //String s = sb; //这个是错误的做法

        //public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String
        String s = sb.toString();
        System.out.println(s);
        */

        //String 转换为 StringBuilder
        String s = "hello";

        //StringBuilder sb = s; //这个是错误的做法

        //public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为 StringBuilder
        StringBuilder sb = new StringBuilder(s);

        System.out.println(sb);
    }
}

二.继承
概述:一个类(子类)通过继承了另一个类(父类),就可以用父类中的属性的方法
在这里插入图片描述
继承中子类的特点:子类可以有父类的特点,也可以有自己特有的内容

实现继承的格式

  • 继承通过extends实现
  • 格式:class 子类 extends 父类 { }
    • 举例:class Dog extends Animal { }
public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();

        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

好处和弊端:
好处:
在这里插入图片描述

弊端:
在这里插入图片描述
使用场景:
使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承

继承中变量的访问特点:
在这里插入图片描述

class Fu {
    int num = 10;
}
class Zi {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();	// 输出show方法中的局部变量30
    }
}

继承中构造方法的访问特点:
子类中所有的构造方法都会访问父类中无参构造方法;
如果父类中没有无参构造方法,使用super()调用父类中的有参构造方法.

super方法:

  • this&super关键字:
    • this:代表本类对象的引用
    • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
  • this和super的使用分别
    • 成员变量:
      • this.成员变量 - 访问本类成员变量
      • super.成员变量 - 访问父类成员变量
    • 成员方法:
      • this.成员方法 - 访问本类成员方法
      • super.成员方法 - 访问父类成员方法
  • 构造方法:
    • this(…) - 访问本类构造方法
    • super(…) - 访问父类构造方法

继承中成员方法的访问特点:
在这里插入图片描述

方法的重写:

  • 1、方法重写概念
    • 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
  • 2、方法重写的应用场景
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
  • 3、Override注解
    • 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
      重写的应用:
      在这里插入图片描述
      方法的重写的注意事项:
      私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的);
      子类方法访问权限不能更低(public>默认>私有)。
public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}

public class Zi extends Fu {

    /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被调用");
    }
   
    /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }

    /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被调用");
    }
}

Java继承的注意事项:
java中类只支持单继承,不支持多继承;
java中类支持多层继承。

public class Granddad {

    public void drink() {
        System.out.println("爷爷爱喝酒");
    }

}

public class Father extends Granddad {

    public void smoke() {
        System.out.println("爸爸爱抽烟");
    }

}

public class Mother {

    public void dance() {
        System.out.println("妈妈爱跳舞");
    }

}
public class Son extends Father {
	// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}

修饰符
权限修饰符:
在这里插入图片描述

package

  • 1、包的概念
    • 包就是文件夹,用来管理类文件的
  • 2、包的定义格式
    • package 包名; (多级包用.分开)
    • 例如:package com.heima.demo;
  • 3、带包编译&带包运行
    • 带包编译:javac –d . 类名.java
      • 例如:javac -d . com.heima.demo.HelloWorld.java
    • 带包运行:java 包名+类名
      • 例如:java com.heima.demo.HelloWorld

import

  • 导包的意义

    使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了

    为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能

  • 导包的格式

    格式:import 包名;

    范例:import java.util.Scanner;

  • 示例代码(没有使用导包,创建的Scanner对象)

package com.heima;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
    }
}

示例代码(使用导包后,创建的Scanner对象)

package com.heima;

import java.util.Scanner;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 没有导包,创建Scnaner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
    }
}

状态修饰符

final(最终态)。
可以修饰成员方法,成员变量,类
修饰特点:
在这里插入图片描述
final修饰局部变量:
基本数据类型:数据值不变
引用数据类型:地址值不变,地址里的内容是可变的

public static void main(String[] args){
    final Student s = new Student(23);
  	s = new Student(24);  // 错误
 	s.setAge(24);  // 正确
}

static(静态)

  • static的概念
    • static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
  • static修饰的特点
    1. 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
    2. 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**
class Student {

    public String name; //姓名
    public int age; //年龄
    public static String university; //学校	共享数据!所以设计为静态!

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + university);
    }

}

public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {
	    // 为对象的共享数据赋值
        Student.university = "传智大学";

        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 30;
        s1.show();

        Student s2 = new Student();
        s2.name = "风清扬";
        s2.age = 33;
        s2.show();
    }
}

访问特点:

  • 非静态的成员方法
    • 能访问静态的成员变量
    • 能访问非静态的成员变量
    • 能访问静态的成员方法
    • 能访问非静态的成员方法
  • 静态的成员方法
    • 能访问静态的成员变量
    • 能访问静态的成员方法
  • 总结成一句话就是:
    • 静态成员方法只能访问静态成员
      总结就是:静态成员只能访问静态成员

三.多态
概述:同一对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提和体现:
有继承/实现关系
有方法的重写
有父类引用指向子类

多态中成员访问特点:
两者访问不一样是因为成员方法有重写,成员变量没有
在这里插入图片描述
代码演示:
动物类

public class Animal {
    public int age = 40;

    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

猫类

public class Cat extends Animal {
    public int age = 20;
    public int weight = 10;

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}

测试类

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //有父类引用指向子类对象
        Animal a = new Cat();

        System.out.println(a.age);
//        System.out.println(a.weight);

        a.eat();
//        a.playGame();
    }
}

好处和弊端:
好处:可以使用父类型作为参数,在后面使用子类型参与操作
弊端:不能使用子类特有的功能

转型

  • 向上转型
    ​ 父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型
    ​ 格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

代码演示:
动物类

public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

猫类

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}

测试类

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        //向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
//      a.playGame();


        //向下转型
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}
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