UObjectLibrary 和 FAssetRegistryModule,FARFilter一个小问题 待解答

楼主根据http://t.csdn.cn/c5886中的方法对content目录下的资产的路径进行了打印

发现了UObjectLibrary 和 FAssetRegistryModule,FARFilter和 FAssetRegistryModule,FARFilter一些不同,我将一些资产进行了多次复制,然后在将这些重复的资产的路径进行打印,使用UObjectLibrary 和 FAssetRegistryModule,FARFilter的日志有所不同

假设content下有如下资产

        a, a_1, a_2, b, b_1, b_2, c,c_1,c_2

UObjectLibrary:

        只会显示a, b, c的地址,复制的文件的路径不会被显示。

objectLibrary->LoadAssetDataFromPath(TEXT("/Game"));objectLibrary并不会获取到复制的文件的资产数据。

FAssetRegistryModule,FARFilter:

        会显示所有资产的路径,包括复制过后的的文件的路径,

assetRegistryModule.Get().GetAssets(filter, arrayAssetData);获取与过滤器匹配的所有资产的资产数据。
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