云原生|斯人若彩虹,遇到方知有【Python代码实现】

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👨‍🎓博主课外兴趣:中西方哲学,送予读者:

👨‍💻做科研,涉及到一个深在的思想系统,需要科研者逻辑缜密,踏实认真,但是不能只是努力,很多时候借力比努力更重要,然后还要有仰望星空的创新点和启发点。当哲学课上老师问你什么是科学,什么是电的时候,不要觉得这些问题搞笑,哲学就是追究终极问题,寻找那些不言自明只有小孩子会问的但是你却回答不出来的问题。在我这个专栏记录我有空时的一些哲学思考和科研笔记:科研和哲思。建议读者按目录次序逐一浏览,免得骤然跌入幽暗的迷宫找不到来时的路,它不足为你揭示全部问题的答案,但若能让人胸中升起一朵朵疑云,也未尝不会酿成晚霞斑斓的别一番景致,万一它居然给你带来了一场精神世界的苦雨,那就借机洗刷一下原来存放在那儿的“真理”上的尘埃吧。

     或许,雨过云收,神驰的天地更清朗.......🔎🔎🔎

📋📋📋本文目录如下:⛳️⛳️⛳️

目录

♻️第一部分——云原生🌌🌌🌌

💞第二部分——斯人若彩虹,遇到方知有🌈🌈🌈

📝第三部分——Python代码实现🎁🎁🎁

🚀第四部分——写在最后📚📚📚

♻️第一部分——云原生🌌🌌🌌

技术的变革,一定是思想先行这不是狂妄的唯心主义叫嚣,而是实实在在的云原生云原生是一种构建和运行应用程序的方法,是一套技术体系和方法论。云原生(CloudNative)是一个组合词,Cloud+Native。Cloud表示应用程序位于云中,而不是传统的数据中心;Native表示应用程序从设计之初即考虑到云的环境,原生为云而设计,在云上以最佳姿势运行,充分利用和发挥云平台的弹性+分布式优势。

Pivotal公司的Matt Stine于2013年首次提出云原生(CloudNative)的概念;2015年,云原生刚推广时,Matt Stine在《迁移到云原生架构》一书中定义了符合云原生架构的几个特征:12因素、微服务、自敏捷架构、基于API协作、扛脆弱性;到了2017年,Matt Stine在接受InfoQ采访时又改了口风,将云原生架构归纳为模块化、可观察、可部署、可测试、可替换、可处理6特质;而Pivotal最新官网对云原生概括为4个要点:DevOps+持续交付+微服务+容器

💞第二部分——斯人若彩虹,遇到方知有🌈🌈🌈

这是她昨晚送我的:

🥬​​​​​​​莫道桑榆晚,为霞尚满天🍁

💬追风赶月莫停留,平芜尽处是青山。⛅

人生海海,山山而川,不过尔尔。♨️

还有一句我特别喜欢的:

🌈斯人彩虹,遇到方知🌈

然后下面就是代码啦:

📝第三部分——Python代码实现🎁🎁🎁

import random
import turtle

width_of_trunk, length, angle = 12, 175, 70
r, g, b = 150, 170, 50
screen = turtle.Screen()


def draw_trunk():
    turtle.left(90)
    turtle.width(width_of_trunk)
    turtle.penup()
    turtle.backward(300)
    turtle.pendown()
    turtle.forward(400)


def draw_leaves(length: int, level: int):
    global r, g, b
    saved_width = turtle.width()
    turtle.width(saved_width * 3.0 / 4.0)
    r += 30
    g += 2
    b += 10
    length = 3.0 / 4.2 * length
    # 分别取r,g,b 变量除255后的余数,使r,g,b均不大于255。rgb 属于[0,255]
    turtle.pencolor(r % 255, g % 255, b % 255)
    turtle.left(angle)
    turtle.forward(length)
    turtle.stamp()

    if level <= width_of_trunk:  # 当树枝层数<=树干宽度时,函数不断调用自身
        draw_leaves(length, level + 1)  # 每次调用都使层数+1
        turtle.back(length)
    turtle.right(2 * angle)
    turtle.forward(length)
    # 如此循环调用直到层数>宽度时,函数停止调用自身,向下运行,并一层层释放堆栈
    if level <= width_of_trunk:
        draw_leaves(length, level + 1)
    turtle.back(length + 4)
    turtle.left(angle)

    turtle.width(saved_width)


def firework(x, y, loop=30, width=2, angle=71):
    turtle.goto(x, y)
    turtle.pendown()
    colors = ['purple', 'yellow', 'blue', 'red', 'orange', 'green']
    for x in range(loop):
        turtle.pencolor(colors[x % 6])
        turtle.width(width)
        turtle.forward(x * 4 / 6 + x)
        turtle.left(angle)
    turtle.penup()


def fireworks(num):
    for i in range(num):
        x = random.randint(-600, 600)
        y = random.randint(-400, 400)
        if i == 6:
            screen.update()
            turtle.bgpic('3.gif')
        firework(x, y)


if __name__ == '__main__':
    turtle.title('斯人若彩虹,遇到方知有')
    turtle.setup(1400, 900)
    turtle.speed(1000)
    turtle.colormode(255)
    turtle.bgcolor('black')
    turtle.pencolor(r, g, b)
    try:
        draw_trunk()
        firework(0, 100, loop=80, width=3, angle=75)
        turtle.home()
        turtle.left(90)
        turtle.width(width_of_trunk)
        turtle.forward(100)
        turtle.pendown()
        turtle.bgpic('3.gif')
        turtle.write('人生海海,山山而川,不过尔尔', font=['宋体', 50, 'bold'])
        screen.update()
        draw_leaves(length, level=7)
        turtle.penup()
        screen.update()
        turtle.bgpic('4.gif')
        turtle.write('莫道桑榆晚,为霞尚满天', font=['宋体', 150, 'bold'])
        fireworks(9)
        screen.update()
        turtle.bgpic('2.gif')
        turtle.goto(50, -390)
        turtle.pencolor('red')

    except turtle.Terminator:
        print('[Exit by user]')
    else:
        turtle.done()

 需要几张图片才能运行成功喔。实在懒得找,直接点击这个链接下载:斯人若彩虹

🚀第四部分——写在最后📚📚📚

 部分理论引用网络文献,若有侵权请联系博主删除。 

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