winform中分别在主界面和控件中从底部和顶部画矩形

在主页面绘制矩形

在Windows Forms(WinForms)应用程序中,使用 Graphics 类来绘制图形时,默认坐标系的原点 (0,0) 位于绘图表面的左上角。这意味着当你指定一个矩形的位置时,该矩形的左上角坐标是相对于这个原点的。因此,默认情况下,当你定义一个矩形并指定其 Y 和 Height 值时,矩形将会从顶部开始向下绘制。

从顶部开始绘制

using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace GDI_
{
    public partial class Form8 : Form
    {
        public Form8()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //从顶部开始绘图
        private void Form8_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            // 绘图区域的高度
            int height = 500;

            // 矩形的高度
            int recHeight = 300;

            // 顶部到矩形顶部的偏移量
            int padding_Y = 20;

            // 计算矩形的Y位置,从顶部开始绘制
            int recY = padding_Y;

            // 创建矩形
            Rectangle rectFromTop = new Rectangle(10, recY, 100, recHeight);

            // 使用Graphics对象绘制矩形
            using (Graphics g = this.CreateGraphics())
            {
                g.DrawRectangle(Pens.Black, rectFromTop);
            }
        }
    }
}

显示效果
在这里插入图片描述

从底部开始绘制

using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace GDI_
{
    public partial class Form7 : Form
    {
        public Form7()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //从底部开始绘制
        private void Form7_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            // 绘图区域的高度
            int height = 400;

            // 矩形的高度
            int recHeight = 300;

            // 假设有一个顶部到绘图区域底部的偏移量
            int padding_Y = 20;

            // 计算矩形的Y位置,使得矩形底部对齐于绘图区域底部
            int recY = height - padding_Y - recHeight;

            // 创建矩形
            Rectangle rectFromBottom = new Rectangle(10, recY, 100, recHeight);

            // 使用Graphics对象绘制矩形
            using (Graphics g = this.CreateGraphics())
            {
                g.DrawRectangle(Pens.Black, rectFromBottom);
            }
        }
    }
}

显示效果
在这里插入图片描述

在PictureBox空间里绘制矩形

当你在一个 PictureBox 控件中绘制图形时,PictureBox 内部的绘图区域的坐标系统原点 (0,0) 默认是在控件的左上角。这意味着任何你在 PictureBox 中绘制的内容都会从这个左上角开始绘制。

从顶部开始绘制

using System.Drawing
using System.Windows.Forms;

namespace GDI_
{
    public partial class Form8 : Form
    {
        public Form8()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //从顶部开始绘图
        private void Form8_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Bitmap img = new Bitmap(500, 400);
            // 绘图区域的高度
            int height = 500;

            // 矩形的高度
            int recHeight = 300;

            // 顶部到矩形顶部的偏移量
            int padding_Y = 20;

            // 计算矩形的Y位置,从顶部开始绘制
            int recY = padding_Y;

            // 创建矩形
            Rectangle rectFromTop = new Rectangle(10, recY, 100, recHeight);

            // 使用Graphics对象绘制矩形
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(img))
            {
                g.DrawRectangle(Pens.Black, rectFromTop);
            }
            pictureBox1.Image = img;
        }
    }
}

效果显示。外面的框是picture的区域,里面的框是华东矩形。

在这里插入图片描述

从底部开始绘制

using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace GDI_
{
    public partial class Form7 : Form
    {
        public Form7()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //从底部开始绘制
        private void Form7_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Bitmap img = new Bitmap(500, 400);
            // 绘图区域的高度
            int height = 400;

            // 矩形的高度
            int recHeight = 300;

            // 假设有一个顶部到绘图区域底部的偏移量
            int padding_Y = 20;

            // 计算矩形的Y位置,使得矩形底部对齐于绘图区域底部
            int recY = height - padding_Y - recHeight;

            // 创建矩形
            Rectangle rectFromBottom = new Rectangle(10, recY, 100, recHeight);

            // 使用Graphics对象绘制矩形
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(img))
            {                
                g.DrawRectangle(Pens.Black, rectFromBottom);
            }
            pictureBox1.Image = img;
        }
    }
}

显示效果,外面是picturebox的范围,里面是画的矩形。
在这里插入图片描述

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