- HashMap和TreeMap都是非线程安全的
- HashMap通过hashcode()对元素进行快速查找,元素没有顺序
TreeMap中的元素都是有序的 - HashMap继承了AbstractMap类,覆盖了hashcode()和equals()方法,以确保两个相等的映射返回相同的哈希值
TreeMap不仅继承了AbstractMap类,还实现了SortedMap接口,每个添加进TreeMap的元素都会实现Comparator接口,以此实现对存入元素的排序 - HashMap是基于哈希表实现的,我们可以对初始容量和负载因子进行调优处理,以优化HashMap空间的使用。默认初始容量为16,负载因子为0.75,扩容时旧容量乘2
TreeMap是基于红黑树实现的,没有调优选项,红黑树总处于平衡状态 - HashMap允许null作为key和value,key不可以重复,value允许重复
TreeMap不允许null,key不可以重复,value允许重复 - HashMap适用于在Map中插入、删除和定位元素。
TreeMap适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key) - HashMap通常比TreeMap快一些,在没有排序需求时尽量使用HashMap,否则使用TreeMap
HashMap和TreeMap的区别
于 2022-02-25 15:42:31 首次发布