C++资料-类-25

类:我们使用类定义自己的数据类型,通过定义类来反映待决绝的问题中的各种概念,使我们更容易编写、调试和修改程序

类有几个元素:关键字、类名、访问说明符、作用域、构造函数、构析函数、方法(函数)、友元函数、静态成员、虚函数、等元素构成

关键字:class

类名:类的名字、符合标识符的起名规则

例子:
//类关键字 类名
class className
{

	//类作用域

	}

访问说明符:访问类的权限说明
1、public(公有的):后面的成员在整个程序内可以被访问

	2、private(私有的):后面的成员只可以被类的成员访问

	3、potected(保护的):后面的成员可以被成员访问和被派生类访问

例子:

.h文件

		//类关键字  类名
class className
	{

	//类作用域

	public:
		int i=0;			后面的成员在整个程序内可以被访问
	
	private:
		int h=1;			后面的成员只可以被类的成员访问

	potected:
	
		int k=2;			后面的成员可以被成员访问和被派生类访问

	}

	//声明一个className的类,名为test并用它访问成员
	className test;	
	
	test.i;			//表达式值为0、i是公有的可以访问

	test.h;		//编辑器报错h是私有的不可以在万界访问

	test.k			//编辑器报错k是保护的的不可以在万界访问

类的本身就是一个作用域

构造函数的作用是初始化成员对象

1、如果我们不提供构造函数编辑器会提供一个默认构造函数,如果我们定义了构造函数编辑器不会提供默认构造函数;我们可以强制要求编辑器提供默认构造函数className()=default

2、还有两个类型的构造函数:ClassName():varable=0{……}; ClassName():varable=0,function2(5){……};

3、冒号后面多出来的是构造函数的初始化列表,它负责为新创建的对象的一个或几个数据成员赋值

4、构造函数的名字和类名相同

5、每次创建类都会先执行构造函数

.h文件


		//类关键字  类名
class className
	{

	
	className();				//构造函数

	public:
		int i=0;			//后面的成员在整个程序内可以被访问
	
	private:
		int h=1;			//后面的成员只可以被类的成员访问

	potected:
	
		int k=2;			//后面的成员可以被成员访问和被派生类访问

	}






.cpp文件
//前面是类名::作用域,构造函数名
className::className():i=5
{
	
}

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