学习目标
提示:完成对常见面试题的了解,包括,js闭包 es5和es6j继承方式的不同,对构造函数的原型和原型链进行学习
文章目录
一、js闭包概念
概念:在一个函数外部能够访问该函数内部局部变量的函数,称为闭包或者闭包函数
二、垃圾回收机制(GC)
1.代码回收规则:
- 全局变量不会被回收。
- 局部变量会被回收,也就是函数一旦运行完以后,函数内部的东西都会被销毁
- 只要被另外一个作用域所引用就不会被回收 (闭包中引用的变量不会被回收)
(1)引用计数法
引用计数法的意思就是每个值被引用的次数,当声明了一个变量,并用一个引用类型的值赋值给改变量,则这个值的引用次数为1,;相反的,如果包含了对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则原先的引用值引用次数就减1,当这个值的引用次数为0的时候,说明没有办法再访问这个值了,因此就把所占的内存给回收进来,这样垃圾收集器再次运行的时候,就会释放引用次数为0的这些值。(2)标记清除法
js中最常用的垃圾回收方式就是标记清除。当变量进入环境时,例如,在一个函数中声明一个变量,就将这个变量标记为"进入环境",从逻辑上讲,永远不能释放进入环境变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为"离开环境"。三、闭包的使用
1.定时器–>闭包
//输出5 5 5 5 5
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i)
}, 1000)
}
// 输出0 1 2 3 4
for (var i = 0; i < 5; i++) {
;(function (i) {
setTimeout(() => {
console.log(i)
}, 1000)
})(i)
}
2.循环li–>闭包
let li = document.querySelectorAll('ul li')
for (var i = 0; i < li.length; i++) {
;(function () {
// 循环产生4个局部作用域
// i=0
// i=1
// i=2
// i=3 在未来都有可能被点击触发,不会被js回收机制 回收
li[i].onclick = function () {
console.log(i)
}
})(i)
}
3.闭包经典面试题
function fun(n, o) {
console.log(o)
return {
fun: function (m) {
return fun(m, n)
},
}
}
var a = fun(0)
a.fun(1) //fun(1,0);
a.fun(2) //fun(2,0);
a.fun(3) //fun(3,0);
//输出 undefined 0 0 0
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)
//输出 undefined 0 1 2
var c = fun(0).fun(1)
c.fun(2)
c.fun(3)
四、es5继承
继承:让一个构造函数去继承另一个构造函数的属性和方法。
1.原型链继承
缺点:由于所有Child实例原型都指向同一个Parent实例, 因此对某个Child实例的父类引用类型变量修改会影响所有的Child实例
在创建子类实例时无法向父类构造传参。
function Dog(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Dog.prototype.say = function () {
console.log(`hello 我叫${this.name} 我今年${this.age}岁了`)
}
function Taidi() {}
// 修改原型的链条 把自己的原型 指向一个对象, 相当于 继承了这个对
// 只能继承方法 无法进行传参
Taidi.prototype = new Dog('aa')
let dog = new Taidi('小黑', 20)
dog.say()
2.构造函数继承(绑定this)实现继承
缺点:继承不到父类原型上的属性和方法
function Dog(name, age) {
this.name = name
this.age = age
// console.log(this)
}
Dog.prototype.say = function () {
console.log(`hello 我叫${this.name} 我今年${this.age}岁了`)
}
// let dog = new Dog()
function Taidi(name, age) {
// 通过构造函数继承只能继承属性--不能继承方法---通过绑定this
Dog.apply(this, [name, age])
// Dog.call(this, name);
// Dog.bind(this) (name);
}
// Taidi.prototype = new Dog()
let dog = new Taidi('xiaohei', 18)
console.log(dog)
// dog.say() //报错
3.组合继承
同时使用原型链继承和构造函数继承
function Dog(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Dog.prototype.say = function () {
console.log(`hello 我叫${this.name} 我今年${this.age}岁了`)
}
// let dog = new Dog()
function Taidi(name, age) {
// 通过构造函数改变this--继承属性
Dog.apply(this, [name, age])
}
//通过修改原型链
// Taidi.prototype = new Dog()--继承方法
Taidi.prototype = Object.create(Dog.prototype)
// 修正
Taidi.prototype.constructor = Taidi
let dog = new Taidi('xiaohei', 18)
dog.say()
五、es6实现继承
class Parent {
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
intro() {
console.log(this.name)
}
// 静态方法的继承
static test() {
console.log('foo')
}
}
class Son extends Parent {
constructor(name, age) {
super(name, age) //super创建this,super
this.sex = '男'
}
sonIntro() {
// this.intro()
super.intro() //super指向父类的原型
}
static sonTest() {
super.test() //super指向父类
}
}
// let person = new Parent('张三', 18)
// console.log(person.intro())
Son.sonTest()
let man = new Son('李四', 34)
六、原型和原型链
明天在写。。。。。