纯JS实现简洁的颜色选取器插件

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这是一个简洁的颜色选取器插件是一款原生js简洁的颜色拾取器,色块选择器,颜色选择器,颜色拾色器插件。它并没有采用庞大的框架,因此颜色选取器非常简洁,使用也十分方便。

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Android屏幕坐标色彩指的是以屏幕左上角为原点的坐标系中,每个像素点所对应的颜色值。在Android中,可以通过获取屏幕上某一点的颜色值来实现一些特定的功能,比如颜色取色、拾色等。 实现颜色选取可以借助自定义View来完成。具体步骤如下: 1. 自定义一个View,继承自View类,重写onDraw()方法。 2. 在onDraw()方法中,绘制一个渐变的色带,可以使用LinearGradient类来实现。同时,绘制一个小圆圈,表示当前选中的颜色。 3. 为View设置一个触摸事件,当手指按下、移动、抬起时,获取当前手指所在点的坐标,计算出对应的颜色值,并更新小圆圈的位置和颜色。 4. 在View的回调方法中,通知外部监听当前选中的颜色值,以便外部进行相应的处理。 下面是一个示例代码,可以用来实现一个简单的颜色选取: ``` public class ColorPickerView extends View { private Paint mPaint; private Paint mCirclePaint; private int mCurrentColor; private float mCurrentX; private float mCurrentY; private OnColorChangeListener mListener; public ColorPickerView(Context context) { super(context); init(); } public ColorPickerView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public ColorPickerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setStrokeWidth(0); mCirclePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mCirclePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mCirclePaint.setStrokeWidth(5); mCirclePaint.setColor(Color.BLACK); mCurrentColor = Color.RED; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int[] colors = {Color.RED, Color.YELLOW, Color.GREEN, Color.CYAN, Color.BLUE, Color.MAGENTA, Color.RED}; float[] positions = {0, 1f / 6, 2f / 6, 3f / 6, 4f / 6, 5f / 6, 1}; LinearGradient gradient = new LinearGradient(0, 0, getWidth(), getHeight(), colors, positions, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setShader(gradient); canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint); canvas.drawCircle(mCurrentX, mCurrentY, 15, mCirclePaint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: mCurrentX = x; mCurrentY = y; int pixel = getPixelColor((int) x, (int) y); mCurrentColor = pixel; invalidate(); if (mListener != null) { mListener.onColorChanged(pixel); } return true; case MotionEvent.ACTION_UP: return true; } return super.onTouchEvent(event); } private int getPixelColor(int x, int y) { Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); draw(canvas); return bitmap.getPixel(x, y); } public int getCurrentColor() { return mCurrentColor; } public void setOnColorChangeListener(OnColorChangeListener listener) { mListener = listener; } public interface OnColorChangeListener { void onColorChanged(int color); } } ``` 在使用时,可以将该View添加到布局文件中,并设置一个监听,监听可以获取到当前选中的颜色值。 ``` ColorPickerView colorPickerView = (ColorPickerView) findViewById(R.id.color_picker_view); colorPickerView.setOnColorChangeListener(new ColorPickerView.OnColorChangeListener() { @Override public void onColorChanged(int color) { // do something with the color } }); ``` 这样,就可以通过自定义View来实现一个颜色选取

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