Sockt 服务器开发步骤
运作示意图
- 创建套接字(sockt)
- 为套接字添加信息(IP地址和端口号)
- 监听网络连接
- 监听到有客户端接入,接受一个连接
- 数据互交
- 关闭套接字,断开连接
相关API使用示例
socket
- 原型
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
//返回值类似于文件标识符,后续的监听等操作都基于该返回值
- int domain —— 指明所使用的协议族,通常为AF_INET表示互联网协议族(TCP/IP)
- int type —— socket的类型(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW等)
- int protocol —— 通常赋值0,根据以上参数自动选出对应传输协议
- 示例
int s_fd;
s_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
bind
- 原型
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
- int sockfd —— socket返回值
- const struct sockaddr *addr —— 结构体内包含所需的IP地址和端口号
- socklen_t addrlen —— 对应的是地址的长度
其中 struct sockaddr 结构体如下:
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; //协议族
char sa_data[14]; //IP+端口
}
通常使用struct sockaddr_in 结构体同等替换(使用时需要强转类型):
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; //协议族
in_port_t sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址结构体
unsigned char sin_zero[8]; //填充,为了与sockaddr结构内存对齐,两者才能相互替换
};
struct in_addr {
uint32_t s_addr;
};
- 示例
//argv[1]为本机IP地址,argv[2]为端口号
struct sockaddr_in s_addr;
s_addr.sin_family = AF_INET; //赋值协议
s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //字节序小端转大端
net_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr); //将IP地址转化网络能识别的格式
bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
listen
- 原型
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
- int sockfd —— socket返回值
- int backlog —— 监听的数量
- 示例
int s_fd;
s_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
listen(s_fd,10);
accept
- 原型
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//返回值可以用来后续的数据读写
- int sockfd —— socket返回值
- struct sockaddr *addr —— 用来返回已连接的对端(客户端)的协议地址
- socklen_t *addrlen —— 客户端地址长度
- 示例
struct sockaddr_in c_addr;
int clen = sizeof(struct sockaddr_in);
s_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&clen);
connect
- 原型
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
- int sockfd —— socket的返回值
- const struct sockaddr *addr —— 用来返回已连接的对端(客户端)的协议地址
- socklen_t addrlen —— 客户端地址长度
- 示例
struct sockaddr_in c_addr;
c_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr))
实现多方消息收发
服务器端server.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h> /* See NOTES */
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc,char **argv)
{
int s_fd;
int c_fd;
int n_read;
int mark = 0;
char readBuf[128];
char msg[128] = {0};
struct sockaddr_in s_addr;
struct sockaddr_in c_addr;
if(argc != 3){ //判断传参数量是否够
printf("param is not good\n");
exit(-1);
}
memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空s_addr
memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空c_addr
s_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); //创建套接字
if(s_fd == -1) //判断是否创建成功
{
perror("socket");
exit(-1);
}
s_addr.sin_family = AF_INET; //赋值协议
s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //字节序小端转大端
inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr); //将IP地址转化网络能识别的格式
bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //将IP等信息录入其中
listen(s_fd,10); //监听请求
int clen = sizeof(struct sockaddr_in);
while(1){
c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,&clen); //接受请求
if(c_fd != -1) //判断是否接受成功
{
perror("accept");
}
mark++; //只有接受请求后才会++,否则accept将会阻塞进程
printf("get connect:%s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr)); //打印本机IP地址
if(fork() == 0){ //建立父子进程
if(fork() == 0){
while(1)
{
sprintf(msg,"welcome NO.%d client\n",mark);
write(c_fd,msg,strlen(msg)); //写数据
sleep(3);
}
}
while(1){
memset(readBuf,0,sizeof(readBuf)); //清空读区
n_read = read(c_fd,readBuf,128); //读取数据
if(n_read == -1) //判断是否读取成功
{
perror("read");
}else{
printf("get message:%d,%s\n",n_read,readBuf);
}
}
break;
}
}
return 0;
}
客户端client.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h> /* See NOTES */
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc,char **argv)
{
int c_fd;
int n_read;
char readBuf[128];
char msg[128] = {0};
struct sockaddr_in c_addr;
memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //清空c_addr
if(argc != 3){ //判断传参数量是否够
printf("param is not good\n");
exit(-1);
}
c_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); //创建一个套接字
if(c_fd == -1) //判断是否创建成功
{
perror("socket"); //打出错误原因
exit(-1);
}
c_addr.sin_family = AF_INET; //赋值协议
c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //字节序小端转大端
inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr); //将IP地址转化网络能识别的格式
if(connect(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){ //向服务器发送请求
perror("connect"); //打印失败原因
exit(-1);
}
while(1){
if(fork() == 0){ //创建父子进程
while(1){ //父进程循环
memset(msg,0,sizeof(msg)); //清空接收区
printf("input:");
gets(msg); //获取消息数据
write(c_fd,msg,strlen(msg)); //将信息写入
}
}
while(1){ //子进程循环
memset(readBuf,0,sizeof(readBuf)); //清空读区
n_read = read(c_fd,readBuf,128); //读取信息
if(n_read == -1)
{
perror("read");
}else{
printf("get message from server:%d,%s\n",n_read,readBuf);
}
}
}
return 0;
}
运行效果
打开服务端后,可以打开多个客户端进行消息发送,服务端仅作为消息的接收区域,多个客户端的消息都可以显示在服务端上